La prima esperienza di un Giocatore

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Sei uno sviluppatore di giochi stabilito? O stai appena iniziando? In ogni caso, l'impressione iniziale che gli utenti hanno delle tue esperienze è importante.Se non gli piace ciò che vede o non sa cosa fare, è probabile che se ne vada e non Indietromai.Un modo per creare una forte esperienza utente la prima volta è insegnare ai nuovi utenti come giocare progettando un Tutorialeinterattivo.

Durante il Tutoriale, i giocatori impareranno gli aspetti chiave dell'esperienza, che si tratti di raccogliere oggetti o sapere dove trovare il Negozio.Nel tuo Tutoriale, guiderai i giocatori per la prima volta a un obiettivo, facendo loro sapere quando quella task è stata completata e poi guidandoli al loro prossimo obiettivo

I concetti e le competenze di questa serie possono essere applicati a qualsiasi esperienza, sia che tu stia lavorando da solo o voglia utilizzare la mappa di esempio fornita.

Quando hai finito, sarai in grado di:

  • Usa i raggi per progettare un percorso che guidi i giocatori ad ogni obiettivo.
  • Crea un effetto di particelle che si riproduce quando un giocatore completa il suo compito.
  • Aggiungi script per tracciare gli obiettivi e il progresso attuale del Giocatore.