Pembelian langkah di mana pengguna baru dan yang kembali datang dari dan seberapa baik mereka mengkonversi.
Saat mengakuisisi pengguna ke pengalaman Anda, seperti mengumumkan acara dalam game atau membuat kampanye iklan, pastikan pengalaman Anda memiliki retensi yang baik dan keterlibatan yang baik untuk menjamin populasi pengguna yang sehat dan pengalaman permainan.
Mengambil Metrik Pembelian
Untuk melihat Analitikpembelian pengalaman Anda:
- Navigate to your Karya page on Dashboard Pencipta and select your experience.
- Di menu Analitik di sebelah kiri, pilih Akuisisi .
Anda dapat melihat analitik untuk setiap atau grup pengalaman yang dimiliki. Untuk melihat yang terakhir, Anda perlu memiliki izin grup untuk analitik.
Sumber Akuisisi
Pada dashboard pembelian, Anda akan melihat grafik dan tabel berikut:
- Pengguna baru dengan bermain per sumber
- Pengguna baru dengan kesan per sumber
- Mengembalikan pengguna dengan bermain per sumber
- Mengembalikan pengguna dengan kesan per sumber
- Bermain berkualitas melalui beri rating
- Saluran pengguna baru yang bertambah
Inilah daftar semua sumber aquisisi yang tersedia:
Sumber | Deskripsi |
Referensi Rumah | Recommended Experiences bagian di Beranda |
Melanjutkan Bermain | Lanjutkan Bermain di Rumah |
Kurasi | Pilihan Hari Ini dan Acara Roblox di Rumah |
Rumah Lainnya | Favorit dan semua lalu lintas lainnya di Rumah |
Teman | Aktivitas Teman bagian pada Rumah |
Cari | Lalu lintas organik dari Hasil Pencarian dan Recommended Experiences pada halaman Detail Pengalaman |
Grafik | Semua jenis pada Papan Masa Pekerjaan |
Iklan Ber sponsor | Pembelian dari Pengalaman Ber sponsor dan Takeovers Ber sponsor di Rumah |
Cari Iklan | Pembelian dari Iklan Pencarian |
Iklan Portal | Pembelian dari Iklan Portal |
Teleportasi | Lalu lintas datang dari pengalaman lain melalui teleportasi |
Lainnya | Semua lalu lintas dengan sumber yang tidak dikenal atau tidak dapat diattribusikan, termasuk lalu lintas dari sumber eksternal |
Penghakiman Penyegaran
Dashboard mengkategorikan hasil untuk setiap sumber aquisition sebagai berikut:
Pembagian | Deskripsi |
Pengguna dengan Bermain | Pengguna baru yang unik dengan bermain pada pengalaman. |
Tarif Bermain yang Berkualitas | Persentase pengguna baru yang terlibat dengan pengalaman Anda setelah melihat impresi. |
D7 Retensi | Persentase pemain baru yang diperoleh dalam rentang tanggal yang bermain lagi pada hari ke-8 (D8) setelah sesi pertama mereka berakhir. |
7D Playtime per Pengguna (Kumulatif) | Waktu bermain kumulatif untuk pemain baru yang diakquirisi dalam rentang tanggal di 7 hari pertama mereka dibagi oleh jumlah pemain baru yang diakquirisi dalam rentang tanggal. |
Konversi Pembayar 30D (Kumulatif) | Jumlah pengguna yang dibayar dari pemain baru yang diakquirisi dalam rentang waktu dalam 30 hari pertama mereka dibagi oleh jumlah pemain baru yang diakquirisi dalam rentang waktu. |
30D Pendapatan per Pengguna (Kumulatif) | Penghasilan kumulatif, termasuk langganan, pembayaran keterlibatan, dan iklan imersif, untuk pemain baru yang diakquirisi dalam rentang waktu dalam 30 hari pertama mereka dibagi oleh jumlah pemain baru yang diakquirisi dalam rentang waktu. |
Meningkatkan Akuisisi
Untuk meningkatkan Akuisisi, Anda dapat mengeksekusi funnel pembelian untuk mengidentifikasi sumber yang mungkin mengemudi lebih banyak lalu lintas atau mengkonversi lebih baik, seperti:
- Sumber yang mengemudi lebih banyak pengguna baru ke pengalaman Anda.
- Sumber dengan tingkat konversi ujung ke ujung terbaik .
Meningkatkan Pembelian dari Sumber Roblox
Di antara semua sumber Roblox, Beranda biasanya di mana kebanyakan pengguna menemukan pengalaman. Untuk meningkatkan penemuan pengalaman Anda di Beranda:
- Tingkatkan keterlibatan dan retensi. Dapatkan waktu sesi Anda dan retensi hari ke-1 untuk menjadi benchmark pengalaman serupa Anda. Algoritma peduli tentang metrik ini karena mereka menunjukkan seberapa menarik dan memuaskan pengalaman Anda bagi pengguna.
- Optimalkan Monetisasi. Dapatkan tingkat pengonversi pembayar Anda dan ARPPU (rasio pendapatan rata-rata per pengguna yang membayar) untuk menjadi benchmark pengalaman serupa atau di atas pengalaman Anda. Algoritma peduli tentang metrik ini karena mereka mengukur bagaimana pengguna yang berinvestasi dalam pengalaman Anda.
Anda dapat mengadopsi strategi berikut untuk meningkatkan jumlah pengunjung pengalaman Anda dari sumber Roblox, termasuk Rumah, Temukan, dan Cari :
Tingkatkan retensi Anda : Hari 1 retensi sinyal seberapa menarik dan memuaskan pengalaman Anda bagi pengguna. Pengalaman dengan retensi tinggi Hari 1 lebih mungkin muncul di Recommended Experiences . Untuk informasi lebih lanjut tentang meningkatkan retensi Hari 1, lihat Day 1 Retention.
Tumbuhkan keterlibatan Anda . Waktu sesi rata-rata menghitung berapa banyak waktu pengguna menghabiskan di pengalaman Anda dan menunjukkan berapa banyak pengguna menikmati konten Anda. Pengalaman dengan waktu sesi rata-rata tinggi lebih mungkin muncul di Recommended Experiences .
Untuk lebih banyak informasi tentang sumber daya Roblox dan praktik terbaik dalam meningkatkan penemuan pengalaman Anda, lihat Penemuan .
Meningkatkan Kualitas Bermain Melalui Tingkat dari Sumber Roblox
Anda dapat mengubah lebih banyak pengguna untuk mengkonversi dengan membuat metadata pengalaman Anda menarik dan akurat:
- Gunakan judul, deskripsi, dan ikon. yang benar dan unik untuk pengalaman Anda.
- Tambahkan gambar dan video ke halaman deskripsi pengalaman Anda untuk melibatkan pengguna.
Meningkatkan Akquisisi dari Sumber Eksternal
Berikut adalah beberapa tips untuk mengarahkan pengguna mengunjungi pengalaman Anda dari sumber eksternal:
- Buat akun sosial dan posting secara teratur : Tambahkan akun sosial seperti Twitter, YouTube, dan Instagram ke Detail Halaman Pengalaman Roblox Anda. Bagikan update, teaser, dan screenshot secara teratur untuk membangun buzz untuk pengalaman Anda. Tanggapi kepada akun sosial besar lainnya untuk menumbuhkan mengikutiAnda.
- Buat komunitas pengguna : Pengguna di komunitas Anda dapat berbagi umpan masukan, saran, laporan bug, seni penggemar, dan banyak lagi. Berinteraksi dengan komunitas Anda secara teratur dengan menghost acara dan menjawab komentar dan saran.
- Bermitra dengan pembuat konten dan influencer lainnya : Anda dapat bermitra dengan pembuat konten yang membuat pengalaman serupa untuk tumbuh bersama-sama. Anda juga dapat mengalami pengaruh dari pengaruh yang memiliki banyak pengikut di platform seperti YouTube atau Twitch untuk melihat apakah mereka bersedia menggunakan atau meninjau pengalaman Anda.