Monetisasi mengukur kemampuan pengalaman Anda untuk menghasilkan pendapatan.
Menggunakan Metrik Monetisasi
Untuk melihat Analitikmonetisasi pengalaman Anda:
Navigate to your Karya page on Dashboard Pencipta and select your experience.
Di menu Monetization , pilih Pandangan Umum .
Anda dapat melihat analitik untuk setiap atau grup pengalaman yang dimiliki. Untuk melihat yang terakhir, Anda perlu memiliki izin grup untuk analitik.
Pada halaman monetisasi, Anda dapat melihat metrik berikut:
| Sumber Daya | Deskripsi | | | | | | Pendapatan Bulanan | Percentase pendapatan per pengguna yang juga membayar pengguna. | | Tingkat Konversi | Percentase pendapatan per pengguna yang juga membayar pengguna. | | Tingkat Pembayaran | Percentase p
Dari sana, Anda dapat menjelajahi data untuk setiap produk monetisasi:
Meningkatkan Pendapatan
Berikut adalah beberapa tips tingkat tinggi untuk menumbuhkan pendapatan Anda:
- Pikirkan tentang monetisasi sejak awal : Pertimbangkan apa yang akan dibelanjakan pengguna, mengapa mereka akan mengeluarkan, dan apakah dan bagaimana untuk mengembangkan opsi monetisasi di masa depan. Lebih sulit untuk mengembangkan strategi monetisasi setelah meluncurkan pengalaman Anda.
- Desain untuk pengguna jangka pendek dan jangka panjang : Coba berikan campuran item yang dapat dikonsumsi dan bertahan lama untuk dibeli untuk memberikan opsi bagi pengguna dengan tingkat interaksiyang berbeda.
- Optimalkan toko depan Anda : Buatlah mudah bagi pengguna untuk menemukan dan memahami nilai item yang dapat dibeli. Ini menjamin pengalaman yang transparan dan mudah digunakan.
- Keseimbangkan konten Anda dalam pengalaman : Diskon, penawaran item terbatas, item gratis, dan banyak lagi dapat membantu Anda meningkatkan ekonomi pengalaman Anda.
Berikan sebanyak kreativitas dan fokus pada front toko Anda seperti yang Anda lakukan pada sisa pengalaman. Pengguna akan menghargai toko yang mudah ditemukan yang membantu mereka belajar lebih banyak tentang pengalaman.
Meningkatkan Tingkat Konversi Pembayar
Pengubah pembayar mengukur persentase pengguna Anda yang berinteraksi dengan fitur atau konten berbayar Anda.
Untuk meningkatkan metrik ini:
- Identifikasi mengapa tingkat konversi Anda rendah : Alasan mungkin termasuk item mahal, item miskin atau visibilitas toko, dan konten yang tidak menarik.
- Pertimbangkan tawaran selamat datang dan diskon untuk pembeli baru waktu pertama : Ini dapat menurunkan batas bagi pengguna baru untuk mencoba konten berbayar Anda untuk melihat betapa menyenangkannya.
- Analisis funnel pembelian dan identifikasi masalah apa pun : Masalah yang mungkin termasuk langkah yang tidak jelas atau menyulitkan dalam aliran pembelian atau gangguan yang membuat sulit bagi pengguna untuk menyelesaikan proses.
Meningkatkan Rata Rata Penghasilan per Pengguna yang Dibayar (Pendapatan rata-rata per pengguna berbayar)
ARPPU mengukur perilaku belanja ulang pembeli Anda.
Untuk meningkatkan metrik ini:
- Tambahkan opsi pembelian untuk berbagai tingkat keterlibatan . Inklusikan campuran item yang merupakan pembelian satu kali serta pembelian yang dapat diulang, seperti bahan konsumsi, pengisian ulang, dan mata uang dalam game untuk pengguna yang mungkin ingin membelinya secara teratur.
- Berikan berbagai item yang dapat dibeli . Jika Anda hanya memiliki jumlah terbatas item penjualan yang tersedia, pengguna mungkin tidak memiliki item baru untuk dibeli bahkan jika mereka tertarik untuk membeli sesuatu yang baru. Anda dapat menemukan item terlaris Anda dan mengekspansikan penawaran tersebut untuk memberikan lebih banyak pilihan bagi pengguna.
- Tambahkan item musiman . Item musiman dapat menciptakan rasa kesenangan dan antusiasme di sekitar hari-hari perayaan tertentu atau acara dunia nyata.
Meningkatkan Rataverage Penghasilan per Pengguna Aktif Harian (Pendapatan Rata-rata per Pengguna Aktif Harian)
ARPDAU adalah kombinasi dari tingkat konversi pembayar Anda dan Pendapatan rata-rata per pengguna berbayarAnda.
Untuk meningkatkan Pendapatan Rata-rata per Pengguna Aktif Harian:
- Berikan item di berbagai titik harga . Beberapa pengguna hanya bersedia menghabiskan jumlah kecil Robux untuk item pengalaman. Menjual item di berbagai titik harga dapat menampung pengguna dengan berbagai kebiasaan belanjang.
- Tingkatkan retensi dan keterlibatan. Menjaga pengguna terlibat dengan pengalaman Anda dalam jangka waktu yang lama dapat menyebabkan lebih banyak kesempatan untuk Monetisasi, serta kesadaran yang meningkat dan minat dalam melakukan pembelian.
ARPPU tinggi dan ARPDAU rendah menunjukkan bahwa pendapatan berasal dari subset pengguna terbatas. Sesuaikan monetisasi Anda dengan menargetkan audiens yang lebih luas dan tingkatkan kedua ARPPU dan ARPDAU untuk berhasiljangka panjang.