Monetarisasi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.


Monetarisasi mengukur kemampuan pengalaman Anda untuk menghasilkan pendapatan.

Lihat metrik monetarisasi

Untuk melihat Analitikpengalaman Anda:

  1. Navigasikan ke halaman Kreasi Anda di Dashboard Pencipta dan pilih pengalaman Anda.

  2. Di menu Monetarisasi , pilih Ringkasan .

Anda dapat melihat analitik untuk pengalaman milik individu atau kelompok. Untuk melihat yang terakhir, Anda perlu memiliki izin kelompok untuk analitik.

Di halaman monetarisasi, Anda dapat melihat metrik berikut:

| Sumber | Deskripsi | | --------------- | ------------------------------------------------------------------------------ | | Pendapatan | Pendapatan per jam dan harian dibagi oleh produk pengembang, pas, dan komisi.| | Tingkat konversi | Persentase pengguna aktif harian yang juga membayar pengguna.| | Membayar pengguna | Jumlah pengguna aktif harian yang membeli item terkait pengalaman.| | ARPPU | Rata-rata pendapatan per pengguna yang membayar. | | ARPDAU | Rata-rata pendapatan per pengguna aktif harian. |

Dari sana, Anda dapat menjelajahi data untuk setiap produk monetarisasi:

Tingkatkan pendapatan

Berikut adalah beberapa tips tingkat tinggi untuk meningkatkan pendapatan Anda:

  1. Jadilah bijaksana tentang monetarisasi sejak awal : Pertimbangkan apa yang akan dihabiskan pengguna, mengapa mereka akan menghabiskan, dan apakah dan bagaimana untuk memperluas opsi monetarisasi di masa depan.Lebih menantang untuk mengembangkan strategi monetarisasi setelah meluncurkan pengalaman Anda.
  2. Desain untuk pengguna jangka pendek dan jangka panjang : Cobalah untuk menyediakan campuran barang konsumsi dan tahan lama untuk dibeli untuk memberikan pilihan bagi pengguna dengan tingkat interaksiyang berbeda.
  3. Optimalkan toko depan Anda : Buat mudah bagi pengguna untuk menemukan dan memahami nilai barang yang dapat dibeli.Ini memastikan pengalaman transparan dan mudah digunakan.
  4. Seimbangkan konten pengalaman Anda : Diskon, penawaran item terbatas, barang gratis, dan banyak lagi dapat membantu Anda meningkatkan ekonomi pengalaman Anda.

Dedikasikan sebanyak kreativitas dan perhatian ke toko depan Anda seperti yang Anda lakukan untuk sisa pengalaman.Pengguna akan menghargai toko yang mudah ditemukan yang membantu mereka mempelajari lebih lanjut tentang pengalaman.

Tingkatkan beri ratingkonversi pembayar

Pengukur konversi pembayar mengukur persentase pengguna Anda yang berinteraksi dengan fitur atau konten berbayar Anda.

Untuk meningkatkan metrik ini:

  1. Identifikasi mengapa tingkat konversi Anda rendah : Alasan mungkin termasuk barang mahal, barang buruk atau visibilitas toko, dan konten yang tidak menarik.
  2. Pertimbangkan penawaran selamat datang dan diskon untuk pembeli pertama kali : Ini dapat menurunkan penghalang bagi pengguna baru untuk mencoba konten berbayar Anda untuk melihat seberapa menyenangkannya.
  3. Analisis saluran pembelian dan identifikasi masalah : Masalah yang mungkin termasuk langkah yang tidak jelas atau membingungkan dalam alur pembelian atau gangguan yang membuat sulit bagi pengguna untuk menyelesaikan proses.

Tingkatkan pendapatan rata-rata per pengguna yang membayar (Pendapatan rata-rata per pengguna berbayar)

ARPPU mengukur perilaku pengeluaran pembeli berulang Anda.

Untuk meningkatkan metrik ini:

  1. Tambahkan opsi pembelian untuk berbagai tingkat keterlibatan .Sertakan campuran item yang merupakan pembelian satu kali serta pembelian yang dapat diulang, seperti konsumsi, isi ulang, dan mata uang dalam game untuk pengguna yang mungkin ingin membelinya secara teratur.
  2. Berikan berbagai barang yang dapat dibeli .Jika Anda hanya memiliki jumlah item penjualan terbatas yang tersedia, pengguna mungkin tidak memiliki sesuatu yang baru untuk dibeli bahkan jika mereka tertarik untuk membeli sesuatu yang baru.Anda dapat menemukan item terlaris Anda dan memperluas penawaran tersebut untuk memberikan lebih banyak pilihan bagi pengguna.
  3. Tambahkan item musiman . Item musiman dapat menciptakan rasa kesenangan dan kegembiraan di sekitar liburan atau peristiwa dunia nyata tertentu.

Tingkatkan pendapatan rata-rata per pengguna aktif harian (Pendapatan Rata-rata per Pengguna Aktif Harian)

ARPDAU adalah kombinasi dari tingkat konversi pembayar Anda dan Pendapatan rata-rata per pengguna berbayar.

Untuk meningkatkan Pendapatan Rata-rata per Pengguna Aktif Harian:

  1. Berikan item di berbagai titik harga .Beberapa pengguna hanya bersedia menghabiskan jumlah kecil Robux untuk item pengalaman.Menjual item pada berbagai titik harga dapat menampung pengguna dengan kebiasaan pengeluaran yang berbeda.
  2. Tingkatkan retensi dan keterlibatan .Mempertahankan pengguna terlibat dengan pengalaman Anda seiring waktu dapat menyebabkan lebih banyak peluang untuk Monetisasi, serta meningkatkan loyalitas dan minat dalam melakukan pembelian.

ARPPU tinggi dan ARPDAU rendah menunjukkan pendapatan berasal dari subset pengguna terbatas.Seimbangkan monetarisasi Anda dengan menargetkan audiens yang lebih luas dan meningkatkan kedua ARPPU dan ARPDAU untuk keberhasilan jangka panjang.