Iklan Imersif

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Dengan sistem iklan imersif, Anda dapat menyisipkan unit iklan ke dalam game Anda yang memungkinkan Roblox untuk secara otomatis menyajikan konten iklan dari pengiklan kepada pengguna aktif Anda.

Format iklan berikut dapat disajikan di game Anda:

  • Papan Iklan, yang mencakup:
    • Iklan video: Sebuah video dengan durasi hingga 30 detik yang dapat ditonton pengguna dalam game, yang dapat dimainkan dengan klik atau dimainkan secara otomatis.
    • Iklan gambar: Sebuah gambar statis yang tidak dapat diklik dalam ruang 3D.
  • Iklan Portal: Sebuah gambar statis yang tidak dapat diklik dengan sebuah pintu yang mengangkut pengguna ke game pengiklan.
Format iklan video (otomatis dimainkan)
Format iklan video (klik untuk bermain)
Format iklan gambar
Format iklan portal

Konten iklan spesifik untuk pengguna, artinya dua pengguna mungkin melihat iklan yang berbeda secara bersamaan atau teleportasi ke game pengiklan yang berbeda dari unit iklan yang sama. Jika seorang pengguna tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan, unit iklan menampilkan gambar fallback yang dapat disesuaikan atau logo Roblox.

Untuk menggambarkan konsep ini, lihat tiga gambar berikut dari unit iklan yang sama yang menampilkan konten berbeda tergantung pada pengguna. Pengguna A melihat iklan yang mempromosikan game The Mystery of Duvall Drive sementara Pengguna B melihat iklan yang mempromosikan Beyond the Dark. Pengguna C tidak melihat iklan sama sekali dari unit iklan ini karena mereka tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan.

Pengguna A
Pengguna B
Pengguna C

Pendapatan penerbit dari iklan imersif

Jika pengguna aktif Anda memenuhi syarat untuk melihat iklan dan memenuhi kriteria spesifik dari pengiklan, seperti negara atau perangkat mereka, Anda mungkin memenuhi syarat untuk mendapatkan Robux sesuai dengan bagaimana mereka berinteraksi dengan konten iklan.

Cara penerbit mendapatkan:

  • Untuk iklan video yang dapat dimainkan dengan klik, pengguna harus mengklik iklan untuk memulai video agar mulai diputar. Pengiklan menawar pada "15 detik tampilan", sehingga penerbit mendapatkan uang setiap kali pengguna menonton video selama minimal 15 detik. Anda dapat menerapkan mekanisme reward dengan iklan video yang diberi penghargaan untuk mendorong pengguna menonton video selama minimal 15 detik untuk meningkatkan pendapatan.

  • Untuk iklan video yang otomatis dimainkan, video mulai diputar ketika pengguna melihat iklan dan terhenti ketika pengguna melihat ke arah lain. Pengiklan menawar untuk impresi video, jadi penerbit mendapatkan uang untuk setiap impresi video. Impresi video terjadi ketika pengguna melihat iklan selama minimal 0,5 detik, iklan mengisi 1,5% dari viewport, iklan dilihat pada sudut hingga 55 derajat, dan setidaknya 50% dari piksel iklan video terlihat.

  • Iklan gambar adalah gambar statis yang tidak dapat diklik dalam ruang 3D. Pengiklan menawar untuk impresi gambar, jadi penerbit mendapatkan uang untuk setiap impresi gambar. Impresi gambar terjadi ketika pengguna melihat iklan selama minimal 1 detik, iklan mengisi 1,5% dari viewport, iklan dilihat pada sudut hingga 55 derajat, dan setidaknya 50% dari piksel iklan gambar terlihat.

  • Iklan portal adalah gambar statis yang tidak dapat diklik dengan sebuah pintu yang mengangkut pengguna ke game pengiklan. Pengiklan menawar untuk teleportasi, jadi penerbit mendapatkan uang untuk setiap teleportasi yang berhasil. Teleportasi terjadi ketika pengguna masuk ke portal dan tiba di game pengiklan.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana pengiklan ditagih, lihat Penagihan.

Roblox membayar pendapatan pada tanggal 25 bulan berikutnya setelah Anda menyisipkan unit iklan ke dalam game Anda. Misalnya, jika Anda menyisipkan unit iklan selama bulan Maret, tanggal pembayaran Anda untuk impresi yang dapat dilihat dan teleportasi yang berhasil dari unit iklan tersebut adalah 25 April. Anda dapat melacak pendapatan kolektif Anda dari iklan baik melalui halaman Transaksi Saya maupun halaman Transaksi Grup. Anda juga dapat menganalisis kinerja keseluruhan mereka melalui grafik metrik di Dasbor Kreator.

Kelayakan penerbit

Meskipun siapa pun dapat menyisipkan unit iklan ke dalam game mereka, Roblox hanya menyajikan iklan ke unit iklan jika game tersebut memenuhi syarat untuk menyajikan iklan. Kelayakan tidak menjamin Roblox akan menyajikan iklan di game Anda, dan tidak ada yang mengharuskan Roblox untuk menyajikan iklan di game Anda.

Agar game Anda memenuhi syarat untuk menyajikan iklan, akun dan game Anda harus memenuhi kriteria berikut:

  • Game Anda harus bersifat publik.
  • Anda harus berusia 13 tahun ke atas.
    • Untuk game yang dimiliki kelompok, persyaratan ini berlaku untuk pemilik kelompok.
  • Akun Anda harus terverifikasi-ID dan memiliki otentikasi dua faktor (2FA) diaktifkan.
    • Untuk game yang dimiliki kelompok, persyaratan ini berlaku untuk pemilik kelompok.
    • Persyaratan ini bersifat permanen. Jika Anda menonaktifkan verifikasi identitas atau 2FA, game Anda akan kehilangan kelayakan.
  • Anda harus menyelesaikan Kuesioner Kelayakan dan Kepatuhan untuk game Anda.
    • Kuesioner harus ditinjau dan disetujui oleh Roblox sebelum game dapat menyajikan iklan. Jika status tinjauan adalah Tertunda, Anda dapat meminta tinjauan ulang dari halaman kelayakan iklan game di bawah MonetisasiIklanKelayakan. Anda akan menerima tanggapan dalam waktu 24 jam.
  • Game Anda harus mempertahankan 2.000 pengunjung unik per bulan.
    • Ini dihitung dan diperbarui setiap bulan, berdasarkan data pengunjung. Bot tidak termasuk dalam hitungan pengunjung.

Kelayakan pengguna

Meskipun game Anda memenuhi syarat untuk menyajikan iklan, tidak semua pengguna memenuhi syarat untuk melihat iklan, seperti mereka yang di luar pemilihan audiens dari sebuah kampanye. Jika seorang pengguna tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan, unit iklan menampilkan gambar fallback dari logo Roblox kepada pengguna yang tidak memenuhi syarat. Untuk menghapus unit iklan ini, Anda dapat menghapus unit iklan untuk pengguna yang tidak memenuhi syarat.

Sisipkan unit iklan



Ketika Anda menyisipkan unit iklan ke dalam game yang memenuhi syarat, pastikan untuk memeriksa setiap permukaan iklan gambar untuk memastikan apakah valid dan dapat menyajikan iklan. Misalnya, Anda dapat mengubah skala unit iklan ke ukuran yang berbeda untuk mencocokkan estetika game Anda, tetapi Anda tidak dapat membuatnya terlalu kecil atau besar, karena unit tersebut akan menjadi tidak valid dan tidak dapat menyajikan iklan.

Unit iklan ini valid dan dapat menyajikan iklan
Unit iklan ini tidak valid karena terlalu kecil; tidak dapat menyajikan iklan sampai Anda mengubahnya ke ukuran yang valid

Papan Iklan

Papan iklan mencakup iklan video dan gambar.

Iklan video

Pengguna yang memenuhi syarat dapat melihat dua jenis iklan video dalam game Roblox, tergantung pada bagaimana pengiklan menawar:

  • Iklan video klik-untuk-bermain disajikan ketika pengiklan menawar pengguna yang melihat iklan setidaknya 15 detik. Pengguna memulai iklan video dengan mengklik unit iklan, yang mendorong video untuk diputar dalam layar penuh dengan suara aktif. Penerbit dibayar setiap kali iklan video ditonton selama minimal 15 detik.
  • Iklan video otomatis dimainkan disajikan ketika pengiklan menawar pengguna yang melihat iklan mereka, dan mulai diputar dengan suara dimatikan ketika pengguna melihatnya. Jika mereka melihat ke arah lain, video akan terhenti. Iklan video menyertakan kontrol untuk menghidupkan suara dan memperluas ke layar penuh. Penerbit dibayar berdasarkan jumlah impresi yang diterima iklan.

Untuk menyisipkan iklan video:

  1. Dari toolbar tab Home atau Model, sisipkan bagian Block ke dalam game Anda.
  2. Ubah skala bagian tersebut menjadi setidaknya 8 stud lebar dan 4,5 stud tinggi, tetapi tidak lebih dari 32 stud lebar dan 18 stud tinggi.
  3. Di jendela Explorer, tambahkan objek AdGui ke bagian tersebut. Untuk melakukannya, arahkan ke bagian tersebut dan klik tombol Add, lalu sisipkan AdGui.
  4. Di jendela Properties, dengan AdGui yang baru dipilih, pergi ke properti Face dan pilih sebuah wajah. Anda juga dapat mempertahankan wajah default.
  5. Pastikan untuk mengaktifkan kotak centang EnableVideoAds agar iklan video ditampilkan. Jika Anda membiarkan kotak centang ini dinonaktifkan, bagian tersebut hanya akan menampilkan iklan gambar.

Anda juga dapat menerapkan mekanisme reward di dalam game Anda untuk mendorong pengguna menonton iklan video klik-untuk-bermain dengan iklan video yang diberi penghargaan.

Iklan gambar

Iklan gambar adalah gambar statis yang tidak dapat diklik yang menyajikan iklan melalui instance AdGui yang dapat Anda tempatkan di instance block Part di mana saja dalam ruang 3D di game selama tidak ada yang menghalangi sudut pandang iklan dari pengguna. Rasio aspek gambar disesuaikan dengan wajah block yang Anda pilih untuk menampilkan konten iklan.

Agar unit iklan valid dan dapat menyajikan iklan setelah Anda menerbitkan game, Anda harus memastikan memenuhi kriteria berikut:

  • Block berada dalam Workspace.
  • Block tidak lebih kecil dari 8 x 4.5 stud, dan tidak lebih besar dari 32 x 18 stud.
  • Block tidak termasuk objek AdGui atau SurfaceGui lainnya di wajah iklan yang sama.

Untuk menyisipkan iklan gambar:

  1. Dari toolbar tab Home atau Model, sisipkan bagian Block ke dalam game Anda.
  2. Ubah skala bagian tersebut menjadi setidaknya 8 stud lebar dan 4,5 stud tinggi, tetapi tidak lebih dari 32 stud lebar dan 18 stud tinggi.
  3. Di jendela Explorer, tambahkan objek AdGui ke bagian tersebut. Untuk melakukannya, arahkan ke bagian tersebut dan klik tombol Add, lalu sisipkan AdGui.
  4. Di jendela Properties, pergi ke properti Face dan pilih sebuah wajah. Anda juga dapat mempertahankan wajah default.

Setelah Anda menerbitkan game, pengguna dapat melihat unit iklan dalam salah satu dari keadaan berikut:

KeadaanDeskripsiContoh
AktifUnit iklan dapat menyajikan iklan, dan saat ini sedang menyajikan iklan kepada pengguna.
Tidak AktifUnit iklan dapat menyajikan iklan, tetapi saat ini tidak menyajikan iklan kepada pengguna karena salah satu dari alasan berikut:
  • Pengguna tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan.
  • Pengguna telah melihat terlalu banyak iklan dalam waktu singkat.
  • Terdapat permintaan iklan yang rendah dari pengiklan selama periode tersebut.
  • Tidak ada iklan yang menargetkan kriteria pengguna, seperti jenis kelamin, perangkat, atau negara mereka.

Roblox menyajikan gambar fallback default sebagai gantinya.
Tidak ValidUnit iklan tidak dapat menyajikan iklan karena tidak memenuhi kriteria validasi.

Iklan Portal

Iklan portal terdiri dari dua komponen utama:

  • Sebuah gambar statis yang tidak dapat diklik.
  • Sebuah pintu yang mengangkut pengguna ke game pengiklan.

Toko Kreator mencakup iklan portal yang mewakili komponen inti ini melalui paket BasePortal. Satu-satunya perubahan yang dapat Anda lakukan pada paket ini adalah mengubah skala, posisi, dan rotasinya. Perubahan lain yang Anda lakukan akan mengakibatkan paket tersebut tidak valid dan tidak dapat menyajikan iklan.

Iklan portal juga menyertakan folder Dekoratif dari elemen visual statis dan dinamis. Anda dapat menyesuaikan elemen ini selama komponen inti tetap utuh.

Sebagai contoh, dua paket iklan portal berikut memiliki komponen inti yang sama persis, tetapi mereka menyertakan elemen visual berbeda yang dapat Anda sesuaikan untuk mengubah bagaimana unit iklan ini terlihat dan terasa dalam game Anda.

Untuk menyisipkan iklan portal:

  1. Buka Toko Kreator.

    1. Dari menu Jendela Studio atau toolbar tab Home, buka Kotak Alat.
    2. Pilih tab Toko Kreator.
  2. Di bagian Kategori, klik tombol Lihat Semua. Semua kategori ditampilkan.

  3. Klik ubin Iklan.

  4. Klik salah satu paket template Portal.

  5. (Opsional) Sesuaikan elemen visual yang mengelilingi unit iklan dengan memodifikasi elemen dalam folder Dekoratif paket tersebut.

Setelah Anda menerbitkan game, pengguna dapat melihat unit iklan dalam salah satu dari keadaan berikut:

KeadaanDeskripsiContoh
AktifUnit iklan dapat menyajikan iklan, dan saat ini sedang menyajikan iklan kepada pengguna.
Tidak AktifUnit iklan dapat menyajikan iklan, tetapi saat ini tidak menyajikan iklan kepada pengguna karena salah satu dari alasan berikut:
  • Pengguna tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan.
  • Pengguna telah melihat terlalu banyak iklan dalam waktu singkat.
  • Terdapat permintaan iklan yang rendah dari pengiklan selama periode tersebut.
  • Tidak ada iklan yang menargetkan kriteria pengguna, seperti jenis kelamin, perangkat, atau negara mereka.

Roblox menyajikan gambar fallback default sebagai gantinya.
Tidak ValidUnit iklan tidak dapat menyajikan iklan karena tidak memenuhi kriteria validasi. Permukaan blok yang menyajikan iklan berubah menjadi hitam, dan pintu menjadi dinding beton.

Hapus unit iklan untuk pengguna yang tidak memenuhi syarat

Sesuai dengan Standar Periklanan Roblox, Anda harus menyembunyikan, mengganti, atau memblokir konten iklan dari pengguna yang tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan. Secara default, unit iklan imersif menangani hal ini dengan mengganti iklan dengan gambar fallback dari logo Roblox untuk pengguna yang tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan.

Untuk menyembunyikan atau menghapus unit iklan sama sekali, gunakan GetPolicyInfoForPlayerAsync() untuk mengembalikan boolean AreAdsAllowed yang menentukan kelayakan setiap pengguna yang mengakses game Anda untuk melihat iklan, lalu sertakan logika untuk memodifikasi visibilitas iklan kepada pengguna yang tidak memenuhi syarat.

Sebagai contoh, cuplikan kode berikut menggunakan GetPolicyInfoForPlayerAsync() untuk memeriksa kelayakan setiap pengguna untuk melihat iklan saat mereka masuk ke game. Jika AreAdsAllowed bernilai true untuk seorang pengguna, iklan portal tetap terlihat, tetapi jika false, skrip akan menghancurkan semuanya. Meskipun ini adalah strategi yang baik untuk menghapus konten iklan dari pengguna yang tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan, penting untuk dicatat bahwa menghancurkan unit iklan mungkin mengubah gameplay game Anda jika beberapa pengguna dapat melihat unit iklan sementara yang lainnya tidak.


local Players = game:GetService("Players")
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local player = Players.LocalPlayer
-- Contoh mengasumsikan ada model "Main Portal Template" yang ada di bawah Workspace
local mainPortal = Workspace:WaitForChild("Main Portal Template")
-- Dapatkan informasi kebijakan untuk pengguna
local success, result = pcall(PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, PolicyService, player)
if success and result then
if not result.AreAdsAllowed then
-- Hancurkan instance "Main Portal Template" di klien pengguna jika iklan tidak diizinkan
mainPortal:Destroy()
end
else
print("Gagal mendapatkan kebijakan untuk pemain", player.Name, "| Eksepsi:", result)
end

Lihat metrik iklan imersif

Setelah Anda menyisipkan unit iklan ke dalam game Anda, Dasbor Kreator menghasilkan berbagai jenis grafik metrik untuk membantu Anda menganalisis kinerja keseluruhan iklan Anda.

Setelah 48 jam menjalankan iklan di game Anda, Anda dapat melihat berapa banyak tampilan video, impresi, dan teleportasi yang Anda hasilkan melalui basis pengguna Anda, bagaimana setiap format unit iklan berkinerja, dan berapa banyak Robux yang Anda peroleh dari unit iklan individu.

Dengan melacak tren ini dari waktu ke waktu, Anda dapat membuat keputusan strategis tentang jumlah unit iklan yang Anda masukkan per tempat, format unit iklan mana yang ingin Anda prioritaskan, dan di mana Anda dapat menempatkan unit iklan individu untuk menghasilkan tampilan video, impresi, dan teleportasi.

Untuk melihat metrik iklan imersif:

  1. Pergi ke Kreasi dan pilih sebuah game.
  2. Pergi ke MonetisasiIklan.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.