Dengan sistem iklan imersif, Anda dapat menyisipkan unit iklan ke dalam permainan Anda yang memungkinkan Roblox untuk secara programatis menyajikan konten iklan dari pengiklan kepada pengguna aktif Anda.
Format iklan berikut dapat disajikan dalam permainan Anda:
- Billboard, yang mencakup:
- Iklan video: Video berdurasi hingga 30 detik yang dapat ditonton pengguna dalam permainan, yang dapat berupa klik-untuk-memutar atau autoplay.
- Iklan gambar: Gambar statis yang tidak dapat diklik dalam ruang 3D.
- Iklan portal: Gambar statis yang tidak dapat diklik dengan pintu yang mengangkut pengguna ke permainan pengiklan.

Konten iklan bersifat spesifik untuk pengguna, yang berarti dua pengguna mungkin secara bersamaan melihat iklan tayang yang berbeda atau teleportasi ke permainan pengiklan yang berbeda dari unit iklan yang sama. Jika seorang pengguna tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan, unit iklan menampilkan gambar fallback yang dapat disesuaikan atau logo Roblox.
Untuk menggambarkan konsep ini, lihat tiga gambar berikut dari unit iklan yang sama yang menunjukkan konten berbeda tergantung pada pengguna. Pengguna A melihat iklan yang mempromosikan permainan The Mystery of Duvall Drive sementara Pengguna B melihat iklan yang mempromosikan Beyond the Dark. Pengguna C tidak melihat iklan sama sekali dari unit iklan ini karena mereka tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan.



Pendapatan penerbit dari iklan imersif
Jika pengguna aktif Anda memenuhi syarat untuk melihat iklan dan memenuhi kriteria spesifik dari pengiklan, seperti negara atau perangkat mereka, Anda mungkin memenuhi syarat untuk mendapatkan Robux sesuai dengan bagaimana mereka berinteraksi dengan konten iklan.
Bagaimana penerbit mendapatkan:
Untuk iklan video yang klik-untuk-memutar, pengguna harus mengklik iklan untuk memulai video agar mulai diputar. Pengiklan menawar pada "tampilan 15 detik", jadi penerbit mendapatkan penghasilan setiap kali pengguna menonton video selama setidaknya 15 detik. Anda dapat menerapkan mekanisme penghargaan dengan iklan video yang diberi penghargaan untuk mendorong pengguna menonton video selama setidaknya 15 detik untuk meningkatkan pendapatan.
Untuk iklan video yang autoplay, video mulai diputar ketika pengguna melihat iklan dan berhenti ketika pengguna melihat ke arah lain. Pengiklan menawar pada tayangan video, jadi penerbit mendapatkan penghasilan untuk setiap tayangan video. Tayangan video adalah ketika pengguna melihat iklan selama setidaknya 0,5 detik, iklan menempati 1,5% dari viewport, iklan dilihat pada sudut hingga 55 derajat, dan setidaknya 50% dari piksel iklan video terlihat.
Iklan gambar adalah gambar statis yang tidak dapat diklik dalam ruang 3D. Pengiklan menawar pada tayangan gambar, jadi penerbit mendapatkan penghasilan untuk setiap tayangan gambar. Tayangan gambar adalah ketika pengguna melihat iklan selama setidaknya 1 detik, iklan menempati 1,5% dari viewport, iklan dilihat pada sudut hingga 55 derajat, dan setidaknya 50% dari piksel iklan gambar terlihat.
Iklan portal adalah gambar statis yang tidak dapat diklik dengan pintu yang mengangkut pengguna ke permainan pengiklan. Pengiklan menawar pada teleportasi, jadi penerbit mendapatkan penghasilan untuk setiap teleportasi yang berhasil. Teleportasi adalah ketika pengguna memasuki portal dan tiba di permainan pengiklan.
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana pengiklan ditagih, lihat Penagihan.
Roblox membayar pendapatan pada tanggal 25 bulan berikutnya dari saat Anda menyisipkan unit iklan ke dalam permainan Anda. Misalnya, jika Anda menyisipkan unit iklan selama bulan Maret, tanggal pembayaran Anda untuk tayangan yang dapat dilihat dan teleportasi yang berhasil dari unit iklan tersebut adalah 25 April. Anda dapat melacak pendapatan kolektif Anda dari iklan baik melalui halaman Transaksi Saya atau Transaksi Grup. Anda juga dapat menganalisis kinerja keseluruhan mereka melalui grafik metrik di Dasbor Pembuat.
Kelayakan penerbit
Meskipun siapa pun dapat menyisipkan unit iklan ke dalam permainan mereka, Roblox hanya menyajikan iklan ke dalam unit iklan jika permainan tersebut memenuhi syarat untuk menyajikan iklan. Kelayakan tidak menjamin Roblox akan menyajikan iklan dalam permainan Anda, dan tidak ada yang mengharuskan Roblox untuk menyajikan iklan dalam permainan Anda.
Agar permainan Anda memenuhi syarat untuk menyajikan iklan, akun dan permainan Anda harus memenuhi kriteria berikut:
- Permainan Anda harus publik.
- Anda harus berusia 13 tahun ke atas.
- Untuk permainan yang dimiliki grup, persyaratan ini berlaku untuk pemilik grup.
- Akun Anda harus terverifikasi ID dan memiliki otentikasi dua faktor (2FA) diaktifkan.
- Untuk permainan yang dimiliki grup, persyaratan ini berlaku untuk pemilik grup.
- Persyaratan ini bersifat persisten. Jika Anda menonaktifkan verifikasi identitas atau 2FA, permainan Anda kehilangan kelayakan.
- Anda harus menyelesaikan Kuesioner Kematangan dan Kepatuhan untuk permainan Anda.
- Kuesioner harus ditinjau dan disetujui oleh Roblox sebelum permainan memenuhi syarat untuk menyajikan iklan. Jika status tinjauan adalah Menunggu, Anda dapat meminta tinjauan ulang dari halaman kelayakan iklan permainan di bawah Monetisasi ⟩ Iklan ⟩ Kelayakan. Anda akan menerima tanggapan dalam waktu 24 jam.
- Permainan Anda harus mempertahankan 2.000 pengunjung unik per bulan.
- Ini dihitung dan diperbarui setiap bulan, berdasarkan data pengunjung. Bot tidak termasuk dalam hitungan pengunjung.
- Anda harus mematuhi syarat penggunaan Roblox, standar komunitas, dan persyaratan integritas penerbit.
Kelayakan pengguna
Bahkan jika permainan Anda memenuhi syarat untuk menyajikan iklan, tidak semua pengguna memenuhi syarat untuk melihat iklan, seperti mereka yang berada di luar pemilihan audiens kampanye. Jika seorang pengguna tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan, unit iklan menampilkan gambar fallback dari logo Roblox kepada pengguna yang tidak memenuhi syarat tersebut. Untuk menghapus unit iklan ini, Anda dapat menghapus unit iklan untuk pengguna yang tidak memenuhi syarat.
Menyisipkan unit iklan
Ketika Anda menyisipkan unit iklan ke dalam permainan yang memenuhi syarat, pastikan untuk memeriksa setiap permukaan iklan gambar untuk mengonfirmasi apakah itu valid dan dapat menyajikan iklan. Misalnya, Anda dapat mengubah ukuran unit iklan ke berbagai ukuran untuk mencocokkan estetika permainan Anda, tetapi Anda tidak dapat membuatnya terlalu kecil atau besar, jika tidak, mereka menjadi tidak valid dan tidak dapat menyajikan iklan.


Billboard
Billboard mencakup iklan video dan gambar.
Iklan video
Pengguna yang memenuhi syarat dapat melihat dua jenis iklan video dalam permainan Roblox, tergantung pada bagaimana pengiklan menawar:
- Iklan video klik-untuk-memutar disajikan ketika pengiklan menawar pada pengguna yang melihat setidaknya 15 detik dari iklan. Pengguna memulai iklan video dengan mengklik unit iklan, yang meminta video untuk diputar dalam mode layar penuh dengan suara aktif. Penerbit dibayar setiap kali iklan video ditonton selama setidaknya 15 detik.
- Iklan video autoplay disajikan ketika pengiklan menawar pada pengguna yang melihat iklan mereka, dan mulai diputar dengan suara mati ketika pengguna melihatnya. Jika mereka melihat ke arah lain, video akan berhenti. Iklan video menyertakan kontrol untuk membunyikan suara dan memperluas ke layar penuh. Penerbit dibayar berdasarkan jumlah tayangan yang diterima iklan.
Untuk menyisipkan iklan video:
- Dari toolbar tab Beranda atau Model, sisipkan bagian Block ke dalam permainan Anda.
- Ubah ukuran bagian tersebut menjadi setidaknya 8 stud lebar dan 4,5 stud tinggi, tetapi tidak lebih dari 32 stud lebar dan 18 stud tinggi.
- Di jendela Explorer, tambahkan objek AdGui ke bagian tersebut. Untuk melakukannya, arahkan kursor ke bagian tersebut dan klik tombol Tambah, lalu sisipkan AdGui.
- Di jendela Properties, dengan AdGui baru yang dipilih, pergi ke properti Face dan pilih sebuah wajah. Anda juga dapat mempertahankan wajah default.
- Pastikan untuk mengaktifkan kotak centang EnableVideoAds untuk menampilkan iklan video. Jika Anda membiarkan kotak centang ini dinonaktifkan, bagian tersebut hanya akan menampilkan iklan gambar.
Anda juga dapat menerapkan mekanisme penghargaan di dalam permainan Anda untuk mendorong pengguna menonton iklan video klik-untuk-memutar dengan iklan video yang diberi penghargaan.
Iklan gambar
Iklan gambar adalah gambar statis yang tidak dapat diklik yang menyajikan iklan melalui instance AdGui yang dapat Anda tempatkan pada instance blok Part di mana saja dalam ruang 3D permainan selama tidak ada yang menghalangi pandangan iklan dari pengguna. Rasio aspek gambar disesuaikan dengan wajah blok yang Anda pilih untuk menampilkan konten iklan.
Agar unit iklan valid dan dapat menyajikan iklan setelah Anda menerbitkan permainan, Anda harus memastikan bahwa itu memenuhi kriteria berikut:
- Blok berada dalam Workspace.
- Blok tidak lebih kecil dari 8 x 4,5 stud, dan tidak lebih besar dari 32 x 18 stud.
- Blok tidak menyertakan objek AdGui atau SurfaceGui lain pada wajah iklan yang sama.

Untuk menyisipkan iklan gambar:
- Dari toolbar tab Beranda atau Model, sisipkan bagian Block ke dalam permainan Anda.
- Ubah ukuran bagian tersebut menjadi setidaknya 8 stud lebar dan 4,5 stud tinggi, tetapi tidak lebih dari 32 stud lebar dan 18 stud tinggi.
- Di jendela Explorer, tambahkan objek AdGui ke bagian tersebut. Untuk melakukannya, arahkan kursor ke bagian tersebut dan klik tombol Tambah, lalu sisipkan AdGui.
- Di jendela Properties, pergi ke properti Face dan pilih sebuah wajah. Anda juga dapat mempertahankan wajah default.
Setelah Anda menerbitkan permainan, pengguna dapat melihat unit iklan dalam salah satu dari keadaan berikut:
| Keadaan | Deskripsi | Contoh |
|---|---|---|
| Aktif | Unit iklan dapat menyajikan iklan, dan saat ini sedang menyajikan iklan kepada pengguna. | ![]() |
| Tidak Aktif | Unit iklan dapat menyajikan iklan, tetapi saat ini tidak menyajikan iklan kepada pengguna karena salah satu alasan berikut:
Roblox menyajikan gambar fallback default sebagai gantinya. | ![]() |
| Tidak Valid | Unit iklan tidak dapat menyajikan iklan karena tidak memenuhi kriteria validasi. | ![]() |
Iklan portal
Iklan portal terdiri dari dua komponen inti:
- Gambar statis yang tidak dapat diklik.
- Pintu yang mengangkut pengguna ke permainan pengiklan.
Toko Pembuat mencakup iklan portal yang mewakili komponen inti ini melalui paket BasePortal. Satu-satunya perubahan yang dapat Anda lakukan pada paket ini adalah mengubah skala, posisi, dan rotasi. Perubahan lain yang Anda buat akan membuat paket tersebut tidak valid dan tidak dapat menyajikan iklan.
Iklan portal juga menyertakan folder Dekoratif dari elemen visual statis dan dinamis. Anda dapat menyesuaikan elemen-elemen ini selama komponen inti tetap utuh.


Sebagai contoh, dua paket iklan portal berikut memiliki komponen inti yang sama persis, tetapi mereka menyertakan elemen visual yang berbeda yang dapat Anda sesuaikan untuk mengubah bagaimana unit iklan ini terlihat dan terasa dalam permainan Anda.


Untuk menyisipkan iklan portal:
Buka Toko Pembuat.
- Pilih tab Toko Pembuat.
Di bagian Kategori, klik tombol Lihat Semua. Semua kategori akan ditampilkan.

Klik ubin Iklan.

Klik salah satu paket template Portal.
- OPTIONALSesuaikan elemen visual yang mengelilingi unit iklan dengan memodifikasi elemen dalam folder Dekoratif paket tersebut.
Setelah Anda menerbitkan permainan, pengguna dapat melihat unit iklan dalam salah satu dari keadaan berikut:
| Keadaan | Deskripsi | Contoh |
|---|---|---|
| Aktif | Unit iklan dapat menyajikan iklan, dan saat ini sedang menyajikan iklan kepada pengguna. | ![]() |
| Tidak Aktif | Unit iklan dapat menyajikan iklan, tetapi saat ini tidak menyajikan iklan kepada pengguna karena salah satu alasan berikut:
Roblox menyajikan gambar fallback default sebagai gantinya. | ![]() |
| Tidak Valid | Unit iklan tidak dapat menyajikan iklan karena tidak memenuhi kriteria validasi. Permukaan blok yang menyajikan iklan berubah menjadi hitam, dan pintu menjadi dinding beton. | ![]() |
Menghapus unit iklan untuk pengguna yang tidak memenuhi syarat
Sesuai dengan Standar Periklanan Roblox, Anda harus menyembunyikan, mengganti, atau memblokir konten iklan dari pengguna yang tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan. Secara default, unit iklan imersif menangani ini dengan mengganti iklan dengan gambar fallback dari logo Roblox untuk pengguna yang tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan.
Untuk menyembunyikan atau menghapus unit iklan sepenuhnya, gunakan GetPolicyInfoForPlayerAsync() untuk mengembalikan boolean AreAdsAllowed yang menentukan kelayakan setiap pengguna yang mengakses permainan Anda untuk melihat iklan, kemudian sertakan logika untuk memodifikasi visibilitas iklan kepada pengguna yang tidak memenuhi syarat.
Sebagai contoh, cuplikan kode berikut menggunakan GetPolicyInfoForPlayerAsync() untuk memeriksa kelayakan setiap pengguna untuk melihat iklan saat mereka memasuki permainan. Jika AreAdsAllowed bernilai true untuk seorang pengguna, iklan portal tetap terlihat, tetapi jika false, skrip menghancurkan semuanya. Meskipun ini adalah strategi yang baik untuk menghapus konten iklan dari pengguna yang tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan, penting untuk dicatat bahwa menghancurkan unit iklan mungkin mengubah gameplay permainan Anda jika beberapa pengguna dapat melihat unit iklan sementara yang lain tidak.
local Players = game:GetService("Players")
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local player = Players.LocalPlayer
-- Contoh mengasumsikan model "Template Portal Utama" ada di bawah Workspace
local mainPortal = Workspace:WaitForChild("Template Portal Utama")
-- Dapatkan informasi kebijakan untuk pengguna
local success, result = pcall(PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, PolicyService, player)
if success and result then
if not result.AreAdsAllowed then
-- Hancurkan instance "Template Portal Utama" di klien pengguna jika iklan tidak diizinkan
mainPortal:Destroy()
end
else
print("Gagal mendapatkan kebijakan untuk pemain", player.Name, "| Pengecualian:", result)
endMelihat metrik iklan imersif
Setelah Anda menyisipkan unit iklan ke dalam permainan Anda, Dasbor Pembuat menghasilkan berbagai jenis grafik metrik untuk membantu Anda menganalisis kinerja keseluruhan iklan Anda.
Setelah 48 jam menjalankan iklan di permainan Anda, Anda dapat melihat berapa banyak tayangan video, tayangan, dan teleportasi yang Anda hasilkan melalui basis pengguna Anda, bagaimana setiap format unit iklan berkinerja, dan berapa banyak Robux yang Anda peroleh dari unit iklan individu.
Dengan melacak tren ini dari waktu ke waktu, Anda dapat membuat keputusan strategis tentang jumlah unit iklan yang Anda sertakan per tempat, format unit iklan mana yang ingin Anda prioritaskan, dan di mana Anda dapat menempatkan unit iklan individu untuk menghasilkan tayangan video, tayangan, dan teleportasi.
Untuk melihat metrik iklan imersif:
- Pergi ke Kreasi dan pilih sebuah permainan.
- Pergi ke Monetisasi ⟩ Iklan.





