Sistem Iklan Immersif memungkinkan Anda untuk menyisipkan unit iklan ke dalam pengalaman Anda yang memungkinkan Roblox untuk secara programatik menyajikan konten iklan dari pengiklan ke pengguna aktif Anda. Ada tiga format iklan yang dapat disajikan dalam pengalaman Anda:
- Iklan Video — Sebuah video hingga 30 detik yang dapat ditonton pengguna dalam pengalaman, yang dapat diklik-untuk-memainkan atau otomatis-memainkan.
- Iklan Gambar — Gambar statis, tidak dapat diklik dalam ruang 3D.
- Iklan Portal — Gambar statis, tidak dapat diklik dengan pintu yang mengirim pengguna ke pengalaman Pengiklan.
Ad content is specific to the user, meaning two users might simultaneously see different display ads atau teleport to different advertiser experience from the exact same Unit iklan. Jika pengguna tidak memenuhi persyaratan untuk melihat iklan, unit iklan menunjukkan gambar terserah khusus atau logo Roblox.
Untuk menunjukkan konsep ini, lihat tiga gambar berikut dari unit iklan yang sama menunjukkan konten yang berbeda tergantung pada pengguna. Pengguna A melihat pengiklan promosi The Mystery of Duvall Drive experience sementara Pengguna B melihat pengiklan promosi Beyond the Dark . User C tidak melihat iklan sama sekali dari unit iklan ini karena
Penghasilan Penerbit Dari Iklan Immersif
Jika pengguna aktif Anda memenuhi kriteria tertentu dari Pengiklan, seperti negara atau perangkat mereka, Anda mungkin memenuhi syarat untuk mendapatkan Robux sesuai cara mereka berinteraksi dengan konten Konten iklan.
Bagaimana penerbit mendapatkan:
Untuk iklan video yang diklik untuk dimainkan , pengguna harus mengklik iklan untuk memulai video untuk mulai bermain. Pengiklan berdagang di "15 detik pandangan". Oleh karena itu, penerbit mendapatkan ketika seorang pengguna menonton video selama setidaknya 15 detik untuk meng drive monetarisasi. Penerbit dapat meng implementasikan mekanisme hadiah
Untuk iklan video yang otomatis dimainkan , video dimulai bermain ketika seorang pengguna melihat iklan dan berhenti ketika pengguna melihat ke jauh. Pengiklan bertaruh pada setiap iklan video di mana seorang pengguna melihat iklan selama setidaknya 0,5 detik, i
Iklan gambar adalah gambar statis, tidak dapat diklik di dalam ruang 3D. Pengiklan membidik pada sebuah impresigambar. Oleh karena itu, penerbit mendapatkan untuk setiap kesan impresi. Sebuah kesan gambar adalah ketika seorang pengguna melihat iklan selama setidaknya 1 detik
Iklan portal adalah gambar statis, tidak dapat diklik dengan pintu yang mengirimkan pengguna ke pengalaman pengiklan. Pengiklan bertaruh pada berteleportasi. Penerbit mendapatkan untuk setiap berteleportasiyang berhasil. Teleport adalah ketika pengguna memasuki portal dan tiba di pengalaman pengiklan.
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana pengiklan dibayar, Anda dapat mengacu pada panduan kami tentang pemasaran iklan.
Roblox membayar pendapatan pada tanggal 25 dari bulan berikutnya dari ketika Anda menyisipkan unit iklan ke dalam pengalaman Anda. Misalnya, jika Anda menyisipkan unit iklan selama bulan Maret, tanggal pembayaran Anda untuk tampilan yang dapat dilihat dan teleport yang berhas
Kelayakan Penerbit
Sementara siapa pun dapat menyisipkan unit iklan ke pengalaman mereka, Roblox hanya menyajikan iklan ke unit iklan jika pengalaman atau pemilik grup memenuhi syarat untuk menyajikan iklan. Di Pusat Kreator, Anda dapat melihat dan mengelola status keizinan penerbit di tab "Keizinan" pada halaman Iklan Imersif.
Pengalaman harus memenuhi kriteria berikut untuk berhak menjadi penerbit iklan:
- Akun Anda harus memiliki autentikasi 2 faktor (2FA) yang aktif.
- Untuk pengalaman yang dimiliki kelompok, persyaratan ini berlaku untuk pemilik grup.
- Jika penerbit menonaktifkan 2FA, mereka akan kehilangan kelayakan.
- Anda harus berusia di atas 18 tahun .
- Untuk pengalaman yang dimiliki kelompok, persyaratan ini berlaku untuk pemilik grup.
- Akun Anda harus ID verifikasi .
- Untuk pengalaman yang dimiliki kelompok, persyaratan ini berlaku untuk pemilik grup.
- Persyaratan berkelanjutan - jika penerbit menonaktifkan verifikasi identitas, mereka akan kehilangan kelayakan.
- Pengalaman Anda harus Publik . Jika penerbit membuat pengalaman Pribadi, pengalaman akan kehilangan kelayakan.
- Anda harus menyelesaikan Maturity & Compliance Questionnaire untuk pengalaman Anda.
- Pengalaman Anda harus mempertahankan 2.000 pengunjung unik per bulan .
- Ini dihitung dan diperbarui bulanan, berdasarkan data pengunjung.
- Bot tidak dapat dihitung dalam jumlah pengunjung.
- Anda harus mematuhi aturan penggunaan Roblox, Standar Komunitas, dan Standar Iklan.
Kelayakan Pengguna
Bahkan jika pengalaman Anda memenuhi syarat untuk menayangkan iklan, tidak semua pengguna mengeluarkan iklan, seperti pengguna di bawah usia 13 atau pengguna di luar pemilihan penonton kampanye. Jika pengguna tidak mengeluarkan iklan, unit iklan Roblox menunjukkan gambar cadangan logo Roblox kepada pengguna y
Menempatkan Unit Iklan
Ketika Anda menyisipkan unit iklan ke pengalaman yang memenuhi persyaratan, penting untuk memeriksa setiap permukaan iklan gambar yang menunjukkan iklan sebelum Anda menerbitkan pengalaman Anda untuk menentukan apakah unit iklan valid dan dapat menayangkan iklan. Misalnya, Anda dapat menyesuaikan unit iklan ke ukuran yang berbeda untuk menyesuaikan estetika pengalaman Anda, tet
Iklan Video
Pengguna yang memenuhi syarat dapat melihat dua jenis iklan video dalam pengalaman Roblox, tergantung pada bagaimana iklan pengikut:
- Sebuah video iklan klik-untuk-memainkan ditayangkan ketika seorang pengiklan menawarkan pada pengguna yang melihat setidaknya 15 detik iklan. Pengguna memulai iklan video dengan mengklik Unit iklaniklan, yang meminta video untuk dimainkan penuh layar dengan suara. Pengiklan dibayar setiap kali iklan video ditonton selama setidaknya 15 detik.
- Sebuah video otomatis bermain ditampilkan ketika seorang pengiklan menawarkan pada pengguna melihat iklan mereka, dan mulai bermain dengan suara mati saat pengguna melihatnya. Jika mereka melihat ke sana, video ini berhenti. Video iklan ini meng包括 kontrol untuk mengmatikan dan mengekspansi ke layar penuh. Pengiklan dibayar berdasarkan jumlah ketukan yang d
Untuk menyisipkan iklan video:
Skala bagian itu setidaknya 8 stud lebar dan 4.5 stud tinggi, tetapi tidak lebih dari 32 stud lebar dan 18 stud tinggi.
Di jendela Explorer, tambahkan objek AdGui ke bagian.
- Hover over the part and click the ⊕ button. A menu context display.
- Dari menu, sisipkan AdGui .
Di jendela Properties, dengan AdGui baru yang dipilih, navigasikan ke Face property dan pilih wajah, atau tetapkan wajah default.
Pastikan bahwa Aktifkan VideoAds kotak pemeriksaan diaktifkan untuk menunjukkan iklan video. Jika tidak, unit hanya akan menunjukkan iklan gambar.
Untuk menginspirasi pengguna untuk menonton video iklan click-to-play selama setidaknya 15 detik, Anda dapat memilih untuk menerapkan mechanism hadiah di pengalaman Anda. Hadiah hanya dapat diberikan setiap per putaran ad, dan iklan berputar setiap 5 menit. Pili
Menerapkan hadiah untuk video ad harus dilakukan dalam Script menggunakan Enum.AdEventType . Berikut adalah contoh fungsi untuk menghadiahkan pengguna yang menonton video sampai selesai:
Mechanism Hadiah untuk Video Ad
local function grantReward(PlayerId)
-- berikan hadiah dalam game
end
local function showRewardPrompt(PlayerId)
-- tampilkan Prompt
end
local function hideRewardPrompt(PlayerId)
-- sembunyikan Prompt
end
local AdGui = script.Parent
AdGui.OnAdEvent = function(eventData)
local AdEventType = eventData.AdEventType
local PlayerId = eventData.PlayerId
if AdEventType == Enum.AdEventType.RewardedAdLoaded then
showRewardPrompt(PlayerId)
return true
elseif AdEventType == Enum.AdEventType.RewardedAdGrant then
grantReward(PlayerId)
hideRewardPrompt(PlayerId)
return true
elseif AdEventType == Enum.AdEventType.RewardedAdUnloaded then
hideRewardPrompt(PlayerId)
return true
end
return false
end
Iklan Gambar
Iklan gambar adalah gambar statis yang tidak dapat diklik yang melayani iklan melalui Class.AdGui instans yang dapat Anda letakkan di blok AdGui instans di mana Anda dapat menempatkan konten iklan dari pengguna. Aspek rasio gambar dibandingkan dengan wajah blok yang Anda pilih untuk menampilkan Konten iklan.
Untuk memastikan unit iklan valid dan menayangkan iklan setelah Anda menerbitkan pengalaman, Anda harus memastikan itu memenuhi kriteria berikut:
- Blok berada di dalam Workspace .
- Blok tidak lebih kecil dari 8 oleh 4,5 studs, dan tidak lebih besar dari 32 oleh 18 studs.
- Blok tidak mencakup objek AdGui atau SurfaceGui lainnya di wajah yang sama dari iklan.
Untuk menyisipkan iklan gambar:
Di jendela Properti, navigasikan ke Wajah property dan pilih wajah, atau tetapkan wajah default.
Skala bagian itu setidaknya 8 stud lebar dan 4.5 stud tinggi, tetapi tidak lebih dari 32 stud lebar dan 18 stud tinggi.
Di jendela Explorer, tambahkan objek AdGui ke bagian.
- Hover over the part and click the ⊕ button. A menu context display.
- Dari menu, sisipkan AdGui .
Setelah Anda menerbitkan pengalaman, pengguna dapat melihat unit iklan di salah satu dari berikut negara:
Negara | Deskripsi | Contoh |
---|---|---|
Aktif | Unit iklan dapat menayangkan iklan, dan saat ini menayangkan iklan ke pengguna. | |
Tidak aktif | Unit iklan dapat menayangkan iklan, tetapi saat ini tidak menayangkan iklan kepada pengguna karena salah satu dari alasan berikut:
Roblox menyajikan gambar jatuh pilihan default alih-alih. | |
Tidak Valid | Unit iklan tidak dapat menayangkan iklan karena tidak memenuhi kriteria validasi. |
Iklan Portal
Iklan portal terdiri dari dua komponen utama:
- Gambar statis, tidak dapat diklik.
- Pintu yang mengirim pengguna ke pengalaman Pengiklan.
Toko Pencipta termasuk iklan portal yang mewakili komponen inti ini melalui paket BasePortal. Sementara paket ini harus tetap sebagai-adalah di luar skala, posisi, dan rotasi untuk tetap valid dan dapat melayani iklan, portal iklan juga termasuk Decorative folder dari kedua elemen visual stat
Misalnya, dua paket portal berikut memiliki komponen inti yang sama persis, tetapi mereka mencakup berbagai elemen visual yang dapat Anda kostumisasi untuk mengubah cara unit iklan ini terlihat dan terasa di dalam pengalaman Anda.
Untuk menyisipkan iklan portal:
Buka Toko Pencipta.
- Di menu bar, navigasikan ke tab Lihat .
Di bagian Kategori , klik tombol Lihat Semua . Semua kategori ditampilkan.
Klik Iklan ubin.
Klik salah satu dari Portal paket pengaturan. Unit iklan ditampilkan di jendela tampilan.
(Opsional) Sesuaikan elemen visual yang mengelilingi unit iklan dengan mengubah elemen dalam folder Decorative paket.
Setelah Anda menerbitkan pengalaman, pengguna dapat melihat unit iklan di salah satu dari berikut negara:
Negara | Deskripsi | Contoh |
---|---|---|
Aktif | Unit iklan dapat menayangkan iklan, dan saat ini menayangkan iklan ke pengguna. | |
Tidak aktif | Unit iklan dapat menayangkan iklan, tetapi saat ini tidak menayangkan iklan kepada pengguna karena salah satu dari alasan berikut:
Roblox menyajikan gambar jatuh pilihan default alih-alih. | |
Tidak Valid | Unit iklan tidak dapat menayangkan iklan karena tidak memenuhi kriteria validasi. Permukaan blok yang melayani iklan menjadi hitam, dan pintu menjadi dinding beton. |
Menghapus Unit Iklan untuk Pengguna Tidak Memenuhi Syarat
Menurut Standar Iklan Roblox, Anda harus sembunyi, mengganti, atau menghapus konten iklan dari pengguna yang tidak memenuhi syarat untuk melihat iklan.
Misalnya, contoh kode berikut menggunakan PolicyService:GetPolicyInfoForPlayerAsync() untuk memeriksa kelayakan setiap pengguna untuk melihat iklan saat mereka memasuki pengalaman. Jika AreAdsAllowed benar
local Players = game:GetService("Players")local PolicyService = game:GetService("PolicyService")local Workspace = game:GetService("Workspace")local player = Players.LocalPlayer-- Samuel mengasumsikan bahwa "Model TemplatUtama" ada di bawah Workspacelocal mainPortal = Workspace:WaitForChild("Main Portal Template")-- Dapatkan informasi kebijakan untuk penggunalocal success, result = pcall(PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, PolicyService, player)if success and result thenif not result.AreAdsAllowed then-- Hancurkan "Main Portal Template" instansi di klien pengguna jika iklan tidak diizinkanmainPortal:Destroy()endelseprint("Failed to get policy for player", player.Name, "| Exception:", result)end
Menggunakan Metrik Iklan Imersif
Setelah menyisipkan unit iklan ke dalam pengalaman Anda, Dashboard Pembuat Konten menghasilkan berbagai jenis grafik metrik untuk membantu Anda menganalisis kinerja global dari iklan Immersive Anda. Setelah sekitar 48 jam dari menjalankan iklan Immersive Anda di pengalaman, Anda dapat melihat berapa banyak tamp
Dengan melacak tren ini selama waktu, Anda dapat membuat keputusan strategis tentang jumlah unit iklan yang Anda termasuk per tempat, format unit iklan mana yang ingin Anda prioritaskan, dan di mana Anda dapat menempatkan unit iklan individual untuk menghasilkan tampilan video, kesan, dan teleportasi.
Untuk melihat Metrik Iklan Immersive:
Navigate to your Karya page on the dashboard and select your experience.
Navigate to the Monetization tab and select Iklan Imersif .