Keterlibatan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.


Keterlibatan mengukur seberapa menarik permainan Anda bagi pengguna.

Melihat metrik keterlibatan

Untuk melihat analitik keterlibatan permainan Anda:

  1. Navigasikan ke halaman Kreasi Anda di Dasbor Pembuat dan pilih permainan Anda.
  2. Di menu Analitik di sebelah kiri, pilih Keterlibatan.

Anda dapat melihat analitik untuk permainan yang dimiliki secara individu atau kelompok. Untuk melihat yang terakhir, Anda perlu memiliki izin grup untuk analitik.

Meningkatkan rata-rata waktu sesi

Waktu sesi rata-rata adalah total waktu yang dihabiskan pengguna di permainan Anda dibagi dengan jumlah sesi. Ini adalah metrik kunci yang sangat terkait dengan retensi. Untuk memastikan pengguna memiliki sesi yang bermakna, Anda perlu fokus pada efisiensi dan efektivitas dalam melibatkan pengguna Anda.

Ajak pengguna langsung menikmati kesenangan

Biasanya, gesekan untuk bergabung dan keluar dari permainan sangat rendah di Roblox, jadi kesan pertama sangat penting, dan Anda ingin mengajak pengguna ke bagian menyenangkan dari permainan Anda secepat mungkin dengan strategi berikut:

  1. Pastikan pengguna bersenang-senang dalam lima menit pertama setelah bergabung dengan permainan Anda: Pikirkan tentang apa yang membuat permainan Anda menyenangkan dan apa yang membuatnya menonjol dari permainan lain. Anda harus dapat mengkomunikasikan ini kepada pengguna Anda dalam lima menit pertama setelah bergabung dengan permainan Anda.

  2. Ajak pengguna ke dalam aksi secepat mungkin dan hindari tutorial yang panjang: Jika Anda mengunci semua kesenangan dari permainan Anda di balik tutorial yang panjang, pengguna mungkin merasa bosan dan beralih ke hal lain. Buat pembelajaran kontekstual dan berbasis aksi, seperti instruksi pop-up yang singkat dan tidak mengganggu ketika pengguna menemui fitur baru dan tooltip tentang tujuan item di toko. Juga pertimbangkan untuk memberikan pengguna beberapa item awal dan mata uang agar mereka dapat menikmati siklus inti secepat mungkin.

  3. Hapus hambatan yang tidak perlu untuk interaksi sosial: Banyak permainan sukses di Roblox menekankan bersosialisasi dengan teman dan pengguna lain sebagai bagian inti dari desain mereka. Cobalah untuk merancang permainan Anda agar mendukung permainan kelompok dan interaksi sosial jika memungkinkan.

Berikan pengguna alasan untuk terus kembali

Apapun jenis permainan yang Anda desain, Anda ingin merancang untuk kunjungan berulang. Anda dapat mengadopsi strategi berikut untuk memotivasi pengguna Anda agar terus menggunakan permainan Anda:

  1. Berikan pengguna tujuan yang jelas untuk dikerjakan: Pikirkan tentang tujuan aspiratif yang mungkin dikejar pengguna Anda, seperti menyelesaikan koleksi hewan peliharaan, mendapatkan peringkat tertinggi, dan mendapatkan item langka. Pastikan pengguna memiliki tujuan jangka pendek, menengah, dan panjang yang jelas untuk dikerjakan.
  2. Tambahkan sistem progresi untuk membuat konten bertahan lebih lama: Sistem progresi memberikan pengguna jalan yang jelas menuju tujuan mereka dan dapat membuat konten bertahan lebih lama, sehingga Anda memiliki waktu untuk membuat lebih banyak konten sebelum pengguna membukanya.
  3. Seimbangkan sistem progresi agar tidak menghalangi kesenangan: Jika Anda menambahkan progresi, pastikan masih ada cukup konten yang tersedia di depan untuk memastikan pengguna baru dapat bersenang-senang dalam sesi pertama mereka.

Pantau kinerja permainan Anda

Kinerja adalah seberapa baik permainan Anda berjalan di berbagai perangkat dan platform. Untuk meningkatkan kinerja permainan Anda:

  1. Uji di berbagai perangkat dan platform untuk mengidentifikasi dan memperbaiki masalah kinerja.
  2. Batasi tekstur, mesh, dan variabel lain yang berlebihan yang mungkin memperlambat permainan Anda.
  3. Siapkan komunitas pengguna yang dapat membantu mengidentifikasi bug dan kerusakan.

Anda dapat mengembangkan permainan Anda lebih cepat jika lebih menarik bagi pengguna baru dan yang sudah ada. Untuk informasi lebih lanjut tentang mempertahankan pengguna Anda untuk keterlibatan, lihat Retensi.

Meningkatkan retensi sesi pertama pengguna baru

Grafik Retensi Sesi Pertama Pengguna Baru menunjukkan berapa banyak pengguna baru yang masih bermain X menit setelah bergabung dengan permainan Anda untuk pertama kali. Grafik ini membandingkan periode saat ini dengan periode sebelumnya. Anda dapat menggunakannya untuk menghasilkan wawasan dan menangkap masalah dengan proses orientasi permainan Anda.

Sebagai contoh, jika grafik Anda menunjukkan bahwa persentase pengguna baru yang masih bermain setelah 5 menit menurun secara signifikan dari minggu ke minggu, Anda bisa menjelajahi potensi penyebab berikut:

  1. Periksa gesekan proses orientasi pengguna baru dari pembaruan terbaru. Apakah Anda menambahkan langkah baru, atau mengubah pesan pengantar?
  2. Periksa laporan kesalahan dan kinerja untuk melihat apakah ada perubahan dalam kinerja atau stabilitas setelah pembaruan terbaru.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.