Keterlibatan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.


Keterlibatan mengukur seberapa menarik pengalaman Anda bagi pengguna.

Lihat metrik keterlibatan

Untuk melihat Analitikketerlibatan pengalaman Anda:

  1. Navigasikan ke halaman Kreasi Anda di Dashboard Pencipta dan pilih pengalaman Anda.
  2. Di menu Analitik di sebelah kiri, pilih Keterlibatan .

Anda dapat melihat analitik untuk pengalaman milik individu atau kelompok. Untuk melihat yang terakhir, Anda perlu memiliki izin kelompok untuk analitik.

Tingkatkan waktu sesi rata-rata

Waktu sesi rata-rata adalah total waktu yang dihabiskan pengguna di pengalaman Anda dibagi dengan jumlah sesi.Ini adalah metrik kunci yang terkait erat dengan retensi.Untuk memastikan bahwa pengguna memiliki sesi yang berarti, Anda perlu fokus pada efisiensi dan efektivitas untuk terlibat dengan pengguna Anda.

Membawa pengguna ke dalam kesenangan segera

Biasanya, gesekan bergabung dan meninggalkan pengalaman sangat rendah di Roblox, jadi kesan pertama sangat penting, dan Anda ingin mendapatkan pengguna ke bagian menyenangkan dari pengalaman Anda secepat mungkin dengan strategi berikut:

  1. Pastikan pengguna bersenang-senang dalam lima menit pertama bergabung dengan pengalaman Anda : Pikirkan apa yang membuat pengalaman Anda menyenangkan dan apa yang membuatnya berbeda dari pengalaman lain.Anda harus dapat berkomunikasi dengan pengguna Anda dalam lima menit pertama bergabung dengan pengalaman Anda.

  2. Dapatkan pengguna ke dalam tindakan sesegera mungkin dan hindari tutorial panjang : Jika Anda mengunci semua kesenangan permainan Anda di balik tutorial panjang, pengguna mungkin bosan dan beralih ke hal lain.Buat konteks pembelajaran berdasarkan tindakan, seperti instruksi pop-up pendek dan tidak mengganggu saat pengguna menemukan fitur baru dan tip tentang tujuan item di belanja.Pertimbangkan juga memberi pengguna beberapa item pemula dan mata uang untuk membantu mereka menikmati loop inti sesegera mungkin.

  3. Hapus penghalang tidak perlu untuk interaksi sosial : Banyak pengalaman sukses di Roblox menyoroti sosialisasi dengan teman dan pengguna lain bagian penting dari desain mereka.Cobalah untuk merancang pengalaman Anda untuk mendukung permainan kelompok dan interaksi sosial di mana mungkin.

Berikan pengguna alasan untuk terus kembali

Terlepas dari jenis pengalaman yang Anda desain, Anda ingin merancang untuk kunjungan ulang.Anda dapat mengadopsi strategi berikut untuk memotivasi pengguna Anda untuk terus menggunakan pengalaman Anda:

  1. Berikan pengguna tujuan yang jelas untuk dituju : Pikirkan tentang apa tujuan aspirasional yang mungkin dilakukan pengguna Anda, seperti menyelesaikan koleksi hewan peliharaan, mendapatkan peringkat tertinggi, dan mendapatkan itemlangka.Pastikan pengguna memiliki tujuan jangka pendek, sedang, dan jangka panjang yang jelas untuk dicapai.
  2. Tambahkan sistem kemajuan untuk membuat konten tetap : Sistem kemajuan memberi pengguna jalur yang jelas menuju tujuan mereka dan dapat membuat konten bertahan lebih lama, sehingga Anda punya waktu untuk membuat lebih banyak konten sebelum pengguna membukanya.
  3. Seimbangkan sistem kemajuan untuk tidak menutup kesenangan : Jika Anda menambahkan kemajuan, pastikan masih ada cukup konten yang tersedia di muka untuk memastikan pengguna baru masih bisa bersenang-senang di sesi pertama mereka.

Pantau kinerja pelaksanaanAnda

Performance adalah seberapa baik pengalaman Anda berjalan di berbagai perangkat dan platform. Untuk meningkatkan kinerja pelaksanaanAnda:

  1. Tes pada berbagai perangkat dan platform untuk mengidentifikasi dan memperbaiki masalah kinerja.
  2. Batasi tekstur, meshes, dan variabel lain yang berlebihan yang dapat memperlambat pengalaman Anda.
  3. Buat komunitas pengguna yang dapat membantu mengidentifikasi bug dan kecelakaan.

Anda dapat menumbuhkan pengalaman Anda lebih cepat jika lebih menarik bagi pengguna baru dan lama.Untuk informasi lebih lanjut tentang mempertahankan pengguna Anda untuk interaksi, lihat Penyimpanan.

Tingkatkan retensi sesi pengguna baru pertama

Tabel Retensi Pengguna Baru Pertama menunjukkan berapa banyak pengguna baru masih bermain X menit setelah bergabung dengan pengalaman Anda untuk pertama kalinya.Ini membandingkan periode saat ini dengan periode sebelumnya.Anda dapat menggunakannya untuk menghasilkan wawasan dan menangkap masalah dengan onboarding pengalaman Anda.

Sebagai kejadian, jika bagan Anda menunjukkan bahwa persentase pengguna baru masih bermain setelah 5 menit berkurang secara signifikan minggu ke minggu, Anda bisa mengeksplorasi penyebab potensial berikut:

  1. Lihat gesekan onboarding pengguna baru dari setiap pembaruan terbaru. Apakah Anda menambahkan langkah baru, atau mengubah pesan pengantar apa pun?
  2. Periksa kesalahan dan kinerja laporan untuk melihat apakah ada perubahan kinerja atau stabilitas setelah updatebaru-baru ini.