Fonctions et événements

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Description de la série

Utilisez des fonctions et des événements pour faire exécuter du code quand vous le souhaitez, aussi souvent que vous le souhaitez. Avec des fonctions et des événements, vous pouvez mettre en place des pièges, des boutons, des objets de santé, et plus encore.

Cette formation couvre les fonctions, les paramètres, les arguments, et le retour de valeurs.

Objectifs et prérequis

Objectifs d'apprentissage

Apprendre à placer du code dans des morceaux réutilisables appelés fonctions.

Comprendre ce que signifie le fait que le code soit "dans le contexte".

Mettre en place des événements dans une expérience et les utiliser pour indiquer aux fonctions quand s'exécuter.

Pratiquer l'utilisation des fonctions et des événements pour créer des pièges et des boutons.

Prérequis

Connaissances de base de Roblox Studio, telles que le déplacement et la rotation des pièces. Expérience préalable dans la création d'objets Script et l'utilisation de variables, propriétés et chaînes de caractères.

Contenu de la série

ArticleDescription
Coder une fonctionConfigurer des morceaux de code d'une manière qui ne s'exécute que lorsque vous lui dites de s'exécuter.
Utiliser des paramètres et des événementsComment coder une fonction lorsque vous n'avez pas encore toutes les informations.
Pratique des paramètres - boutonsPratiquer l'utilisation des événements et des paramètres en faisant apparaître un pont dans le monde avec la pression d'un bouton.
Paramètres et arguments multiplesPasser plusieurs pièces d'information à une fonction en même temps.
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