Description de la série
Utilisez des fonctions et des événements pour exécuter du code quand vous le souhaitez, aussi souvent que vous le souhaitez. Avec des fonctions et des événements, vous pouvez configurer des pièges, des boutons, des récupérations de santé et plus encore.
Couvert dans ce cours sont les fonctions, les paramètres, les arguments et les valeurs renvoyées.
Objectifs et prérequis
Objectifs d'apprentissage | Apprenez à placer du code dans des segments réutilisables appelés fonctions. Comprenez ce que signifie pour le code d'être « dans le champ de vision ». Configurez des événements dans une expérience et utilisez-les pour indiquer aux fonctions quand s'lancer. Exercez-vous à l'aide de fonctions et d'événements pour créer des pièges et des boutons. |
Prérequis | Connaissances de base de Roblox Studio telles que les parties déplaçant et tournant. Expérience précédente créant des objets de script et en utilisant des variables, des propriétés et des chaînes. |
Contenu de la série
Article | Description |
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Coder une fonction | Configurez des morceaux de code de manière qu'ils ne s'exécuteront que lorsque vous les indiquez pour s'lancer. |
Utiliser les paramètres et les événements | Comment codifier une fonction lorsque vous n'avez pas encore toutes les informations. |
Paramètres de pratique - Boutons | Exercez-vous à l'aide d'événements et de paramètres en faisant apparaître un pont dans le monde avec le push d'un bouton. |
Plusieurs paramètres et arguments | Passez plusieurs éléments d'information dans une fonction à la fois. |