Description de la série
Dans la science informatique, les boucles sont une fonctionnalité commune dans de nombreux scripts, souvent utilisée pour répéter des ensembles de code. Cette série couvrira deux des boucles les plus courantes : pour et pendant les boucles.
Objectifs et prérequis
Objectifs d'apprentissage | Comprenez les situations où les boucles sont utiles au lieu d'alternatives formes d'écriture un script. Être capable d'écrire pour et pendant les boucles, tout en identifiant laSyntaxe pour les deux. |
Prérequis | Ayez une compréhension générale des variables dans Lua. |
Contenu de la série
Article | Description |
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Répéter le code avec while Loops | Apprenez à répéter le code pour créer une partie changeant de couleur. |
Introduction aux boucles pour les débutants | Utilisez un boucle commun qui répète les instructions pour un certain nombre de fois. |
Pratique de boucles : Lumières brillantes avec des boucles | Exercez-vous à l'aide de boucles en faisant briller les lumières. |
Pratique de boucles : Créer un pont temporel | Une implémentation plus avancée d'un for loop qui fait disparaître et réapparaître un pont. |
Boucles imbriquées | Ajoutez un boucle dans un boucle pour un comportement et un code plus complexes. |