Conditionnels

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Description de la série

De nombreuses expériences ont des actions qui ne se produisent que si une liste d'exigences est remplie. Vous avez peut-être vu des salles auxquelles seules des équipes spécifiques pouvaient accéder ou des objets d'inventaire que seuls certains joueurs pouvaient acheter. Cette série couvrira comment mettre en place du code qui dit : "Si cela se produit, alors fais cela."

Objectifs et conditions préalables

Objectifs d'apprentissageComprendre la logique derrière les instructions if then et comment configurer plusieurs scénarios avec les mots-clés elseif et else.
Conditions préalablesAvant de commencer ce cours, les lecteurs devraient être capables de naviguer dans Roblox Studio, ainsi que de déclarer de nouvelles variables et fonctions.

Contenu de la série

ArticleDescription
Introduction aux Instructions IfApprenez comment fonctionnent les instructions if et comment les coder en Luau.
Pratique des Instructions If : Pièces de PiègeUtilisez des conditionnels pour créer de meilleurs pièges qui ne blessent que les avatars et les humanoïdes.
Pratique des Instructions If : BonusPratiquez l'utilisation des instructions if et créez une pièce qui augmente la vitesse de marche des joueurs.
Conditions MultiplesConcevez du code qui prend en compte plusieurs scénarios avec else et elseif.
Pratique des Conditions Multiples : Attribution de PointsUtilisez tout ce que vous avez appris sur les conditionnels pour créer une pièce qui peut attribuer des points aux joueurs.
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