Conception de votre speeder

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Maintenant que vous avez testé un driftspeeder, il est temps de concevoir le posséder. Le driftspeeder sera construit en trois étapes :

1: Body
2 : Ailes
3 : Décorations

Parties de sauvetage

La scierie est divisée en trois sections, une pour chaque étape. En combinant, en tournant et en redimensionnant ces parties, vous pouvez créer des milliers de designs uniques.

1 : Corps de démarrage
2 : Ensembles d'ailes
3: Pièces décoratives

Préparez-vous à construire

Pour déplacer des parties où vous les voulez, d'abord désactivez les collisions et déplacer le snapping . En désactivant les collisions, vous pouvez passer à travers l'un l'autre. Avec le snapping désactivé, vous pouvez facilement déplacer des objets.

  1. Dans l'modèle onglet, désactivez les collisions. Lorsqu'il est off, le bouton ne sera plus mis en évidence en gris.

    Déviser lors de l'utilisation des éléments
    Ajuster pour les bâtiments et les routes
  2. Fermez à l'endroit où vous trouvez les collisions, assurez-vous que le déplacer collisions est tourné désactivé.

Modifier la vue de la caméra

Pour travailler sur le driftspeeder, utilisez les commandes de la caméra ci-dessous.

Déplacez la caméra pour que vous puissiez mieux voir les corps de driftspeeder et la zone de travail en même temps.