Spécifications des émotes

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Les émotes sont constituées d'un objet Animation avec la propriété Animation.AnimationId définie sur l'ID d'actif de votre séquence d'animation. L'objet Animation est le seul composant requis pour télécharger une émote sur le Marketplace, car les animations ne nécessitent pas de maillages, de textures ou d'autres composants d'art 3D.

Objet Animation dans la fenêtre Explorer.
Propriété AnimationId dans la fenêtre Propriétés.

Exigences d'animation

Les émotes doivent répondre aux exigences suivantes avant que vous ne les téléchargiez sur le Marketplace, sinon elles peuvent échouer à la validation :

  • Les émotes doivent durer moins de 10 secondes.

  • La racine de l'articulation du personnage ne peut pas s'éloigner trop de sa position de départ.

  • La vitesse de mouvement ne peut pas dépasser un certain seuil pour éviter les abus de téléportation (mesurée sur une base image par image).

  • Les données d'animation doivent faire référence à un rig R15 standard.

  • L'animation doit provenir d'un CurveAnimation. Pour des informations sur la conversion des données d'animation, voir Importer des émotes - Générer l'ID d'actif.

  • Les animations doivent respecter les Normes de la communauté et les politiques du Marketplace de Roblox.

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