Les fichiers de projet suivants en .fbx, .blend et .ma sont disponibles pour être utilisés comme modèles ou comme références :

Un modèle d'arbre en peau avec le sol, les branches et les feuilles comme maillages séparés liés à une seule armature. Celui-ci est fourni avec des textures UV qui peuvent être appliquées avec SurfaceAppearance. Il s'agit d'une version avancée du modèle d'arbre utilisé dans le guide Skin a simple mesh.

Modèle de créature du Beyond The Dark showcase. Ce modèle est composé de 11 maillages et de plus de 50 os.
Avatar et accessoires
Les éléments suivants incluent des exemples et des modèles utilisant les composants avatar requis par Roblox. Beaucoup de ces fichiers de projet et de références nécessitent une configuration supplémentaire dans votre logiciel de modélisation avant d'être importés dans Studio en tant que personnage avatar complet. Consultez Character bodies pour des ressources supplémentaires et des instructions d'utilisation des modèles.
Références

Un modèle de personnage humanoïde riggé et en peau avec une cage corporelle complète, un rig d'animation faciale, et des cartes de textures PBR associées.
Si cet asset devait être téléchargé sur le Marketplace, l'antenne en bulbe doit être un accessoire de tête séparé et non pas partie de la géométrie de la tête du personnage.

Un modèle de personnage humanoïde riggé et en peau avec une cage corporelle complète, un rig d'animation faciale.

Un modèle de personnage bloqué avec une tête animable et une cage corporelle complète.

Un personnage R15 en peau créé à partir du guide Skin a humanoid model. Puisque ce modèle de référence n'a pas encore de données de maillage de cage intérieure et extérieure, ce modèle ne peut pas équiper de vêtements ou d'accessoires en couches.

Exemple de vêtement sans cage prêt à être cagé dans un logiciel de modélisation 3D.

Modèles d'accessoires 3D cagés et textures PBR associées. Prêts à être importés dans Studio ou dans un outil de modélisation.

Articles de vêtements supplémentaires cagés provenant du guide vidéo clothing video guide sur l'encagement de Roblox.

Un mannequin vierge utilisant les proportions d'avatar Classic de Roblox.
Utilisez cette référence pour aider votre processus de création d'accessoires, de vêtements et de personnages dans des applications tierces.
Le .fbx cagé contient les cages corporelles extérieures individuelles pour le corps et peut ne pas s'importer correctement dans Studio sans modification.

Un mannequin vierge utilisant les proportions d'avatar Rthro Normal de Roblox.
Utilisez cette référence pour aider votre processus de création d'accessoires, de vêtements et de personnages dans des applications tierces.
Le .fbx cagé contient les cages corporelles extérieures individuelles pour le corps et peut ne pas s'importer correctement dans Studio sans modification.

Un mannequin vierge utilisant les proportions Rthro Slender de Roblox.
Utilisez cette référence pour aider votre processus de création d'accessoires, de vêtements et de personnages dans des applications tierces.
Le .fbx cagé contient les cages corporelles extérieures individuelles pour le corps et peut ne pas s'importer correctement dans Studio sans modification.
Modèles
Ces fichiers de projet nécessitent une configuration supplémentaire avant d'être prêts pour l'importation dans Studio. Consultez Create with templates pour plus d'informations.

Fichiers de modèle Blender et .fbx avec des composants d'avatar pré-embarqués.

Fichiers de modèle Blender et .fbx avec des composants d'avatar pré-embarqués.
Fichiers de projet

Modèle d'armature standard pour Blender. Utilisez ce modèle pour le rigging corps et les vêtements.

Fichiers de projet pour la création, comprenant une cage intérieure et extérieure complète pour la création d'articles de vêtements.

Fichiers de projet pour la création, comprenant les 15 cages de parties corporelles individuelles nécessaires pour encager vos corps d'avatar.

Fichier de modèle contenant tout le contenu des modèles précédents, y compris le squelette de rigging, les cages corporelles, et les points d'attache.
Utilisez ce modèle pour riguer et encager des corps et des vêtements.
Add-ons et outils

Add-on open-source Blender Studio qui vous permet de télécharger des assets directement depuis Blender vers Studio.

Add-on Blender pour vérifier la compatibilité technique des avatars avant de les importer dans Studio.

Add-on Blender pour vérifier les données de skinning sur les personnages et les vêtements.





