Les fichiers de projet suivants en .fbx, .blend et .ma sont disponibles pour être utilisés comme modèles ou comme référence :

Un modèle d'arbre avec peau, sol, branches et feuilles comme maillages séparés liés à un seul armature. Ce modèle est fourni avec des textures UV qui peuvent être appliquées avec SurfaceAppearance. C'est une version avancée du modèle d'arbre utilisé dans le guide Skin a simple mesh.

Modèle de créature de la vitrine Beyond The Dark. Ce modèle est composé de 11 maillages et de plus de 50 os.
Avatar et accessoires
Les éléments suivants incluent des exemples et des modèles utilisant les composants d'avatar requis par Roblox. Beaucoup de ces fichiers de projet et références nécessitent une configuration supplémentaire dans votre logiciel de modélisation avant d'être importés dans Studio en tant que personnage avatar complet. Consultez Corps de personnage pour des ressources supplémentaires et des instructions d'utilisation des modèles.
Références

Un modèle de personnage humanoïde riggé et peau avec une cage corporelle complète, un rig d'animation faciale et des cartes de texture PBR associées.
Si cet actif devait être téléchargé sur le Marketplace, l'antenne en bulbe doit être un accessoire de tête séparé et ne pas faire partie de la géométrie de la tête du personnage.

Un modèle de personnage humanoïde riggé et peau avec une cage corporelle complète, un rig d'animation faciale.

Un modèle de personnage Blocky avec une tête animable et une cage corporelle complète.

Un personnage avatar R15 avec peau créé à partir du guide Skin a humanoid model. Étant donné que ce modèle de référence n'a pas encore de données de maillage de cage intérieure et extérieure, ce modèle ne peut pas équiper d'accessoires superposés.

Exemple de vêtement sans cage prêt à être mis en cage dans un logiciel de modélisation 3D.

Modèles d'accessoires 3D en cage et textures PBR associées. Prêts pour l'importation dans Studio ou dans un outil de modélisation.

Articles de vêtements supplémentaires en cage du guide vidéo comment mettre en cage les vêtements 3D de Roblox.

Un mannequin vierge utilisant les proportions d'avatar Classique de Roblox.
Utilisez cette référence pour aider votre processus de création d'accessoires, de vêtements et de personnages dans des applications tierces.
Le .fbx en cage contient les cages corporelles extérieures individuelles et peut ne pas s'importer correctement dans Studio sans modification.

Un mannequin vierge utilisant les proportions d'avatar Rthro Normal de Roblox.
Utilisez cette référence pour aider votre processus de création d'accessoires, de vêtements et de personnages dans des applications tierces.
Le .fbx en cage contient les cages corporelles extérieures individuelles et peut ne pas s'importer correctement dans Studio sans modification.

Un mannequin vierge utilisant les proportions Rthro Slender de Roblox.
Utilisez cette référence pour aider votre processus de création d'accessoires, de vêtements et de personnages dans des applications tierces.
Le .fbx en cage contient les cages corporelles extérieures individuelles et peut ne pas s'importer correctement dans Studio sans modification.
Modèles
Ces fichiers de projet nécessitent une configuration supplémentaire avant d'être prêts pour l'importation dans Studio. Consultez Créer avec des modèles pour plus d'informations.

Fichiers de modèle Blender et .fbx avec des composants d'avatar pré-cuits.

Fichiers de modèle Blender et .fbx avec des composants d'avatar pré-cuits.
Fichiers de projet

Modèle de rig R15 standard pour Blender. Utilisez ce modèle pour rigguer des corps et des vêtements.

Fichiers de projet pour la création, comprenant une cage intérieure et extérieure complète pour la création d'articles de vêtements.

Fichiers de projet pour la création, comprenant les 15 cages de parties corporelles individuelles requises pour mettre en cage vos corps d'avatar.

Fichier modèle contenant tout le contenu des modèles précédents, comprenant le squelette de rig, les cages corporelles, les points d'attache.
Utilisez ce modèle pour rigguer et mettre en cage des corps et des vêtements.
Add-ons et outils

Add-on open-source Blender Studio qui vous permet de télécharger des actifs directement depuis Blender vers Studio.

Add-on Blender pour vérifier la compatibilité technique des avatars avant l'importation dans Studio.

Add-on Blender pour vérifier les données de peau sur les personnages et les vêtements.





