DynamicMesh

Mostrar obsoleto

Resumen

Propiedades

Métodos

AddTriangle(vertexId0: number, vertexId1: number, vertexId2: number): number  


FindClosestVertex(toThisPoint: Vector3): number  


GetPosition(vertexId: number): Vector3  


GetTriangleVertices(triangleId: number): Tuple  


GetUV(vertexId: number): Vector2  


GetVertexColor(vertexId: number): Color3  


Raycast(origin: Vector3, direction: Vector3): Tuple  


RemoveTriangle(triangleId: number): void  


RemoveVertex(vertexId: number): void  


SetPosition(vertexId: number, p: Vector3): void  


SetUV(vertexId: number, uv: Vector2): void  


SetVertexColor(vertexId: number, color: Color3): void  


SetVertexColorAlpha(vertexId: number, alpha: number): void  


SetVertexNormal(vertexId: number, vnormal: Vector3): void  


CreateMeshPartAsync(collisionFidelity: CollisionFidelity): MeshPart  YIELDS


Eventos

Propiedades

MeshVersion

Oculto
Seguridad no accesible

Métodos

AddTriangle

Parámetros

vertexId0: number
vertexId1: number
vertexId2: number

Devuelve

AddVertex

Parámetros


Devuelve

FindClosestPointOnSurface

Parámetros

point: Vector3

Devuelve

FindClosestVertex

Parámetros

toThisPoint: Vector3

Devuelve

FindVerticesWithinSphere

Parámetros

center: Vector3
radius: number

Devuelve

GetAdjacentTriangles

Parámetros

triangleId: number

Devuelve

GetAdjacentVertices

Parámetros

vertexId: number

Devuelve

GetPosition

Parámetros

vertexId: number

Devuelve

GetTriangleVertices

Parámetros

triangleId: number

Devuelve

GetTriangles


Devuelve

GetUV

Parámetros

vertexId: number

Devuelve

GetVertexColor

Parámetros

vertexId: number

Devuelve

GetVertexColorAlpha

Parámetros

vertexId: number

Devuelve

GetVertexNormal

Parámetros

vertexId: number

Devuelve

GetVertices


Devuelve

Raycast

Parámetros

origin: Vector3
direction: Vector3

Devuelve

RemoveTriangle

void

Parámetros

triangleId: number

Devuelve

void

RemoveVertex

void

Parámetros

vertexId: number

Devuelve

void

SetPosition

void

Parámetros

vertexId: number

Devuelve

void

SetUV

void

Parámetros

vertexId: number

Devuelve

void

SetVertexColor

void

Parámetros

vertexId: number
color: Color3

Devuelve

void

SetVertexColorAlpha

void

Parámetros

vertexId: number
alpha: number

Devuelve

void

SetVertexNormal

void

Parámetros

vertexId: number
vnormal: Vector3

Devuelve

void

CreateMeshPartAsync

Proporciona

Parámetros

collisionFidelity: CollisionFidelity

Devuelve

Eventos