La primera experiencia de un jugador

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¿Es usted un desarrollador de juegos establecido? ¿O acaba de comenzar? De cualquier manera, la primera impresión que los usuarios tienen de sus experiencias es importante.Si no les gusta lo que ven o no saben qué hacer, es probable que se vayan y nunca volver.Una forma de crear una experiencia de usuario fuerte por primera vez es enseñar a los nuevos usuarios cómo jugar diseñando un tutorial interactivo.

Mientras realizan el tutorial, los jugadores aprenderán sobre aspectos clave de la experiencia, ya sea recolectar artículos o saber dónde encontrar la comprar.En tu tutorial, guiarás a los jugadores por primera vez a un objetivo, hazles saber cuándo se ha completado esa tarea y luego llévalos a su siguiente objetivo

Los conceptos y habilidades de esta serie se pueden aplicar a cualquier experiencia, ya sea que estés trabajando en tu propia o quieras usar el mapa de ejemplo suministrado.

Cuando termines, podrás:

  • Usa rayos para diseñar un trazado que guíe a los jugadores a cada objetivo.
  • Crea un efecto de partícula que se reproduce cuando un jugador completa su tarea.
  • Añade scripts para rastrear los objetivos y el progreso actuales del jugador.