Fundamentos de Codificación

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Descripción de la serie

Comienza a codificar en Roblox con esta serie fácil de seguir que cubre los fundamentos de cómo usar el lenguaje de programación Lua. Estos cursos son perfectos para aquellos que están nuevos a la programación o simplemente están comenzando con Lua. Cada curso se centra en un principio de ciencia de la computación básico, y ofrece lecciones individuales con tutoriales paso a paso que puedes usar para crear tus propias experiencias en Roblox.

Antes de comenzar este curso, el lector debería tener conocimientos básicos de Roblox Studio, como se muestra en Introducción a Studio.

Contenido de la serie

seriesDescripción
Variables y objetosCrea tu primer script y empieza a hacer que las cosas sucedan con código. Estos tutoriales cubren variables, tipos de datos y propiedades.
Funciones y EventosUsa funciones para crear pedazos de código que solo se ejecutan cuando los indiques. Conecta tu código a eventos del mundo real para crear objetos interactivos como trampas o puentes.
CondicionalesLas condicionales usan el patrón de codificación de "si esto sucede, haz eso". Aplica este patrón para ver si es el momento adecuado para desbloquear potenciadores para tus jugadores.
LoopsAprende cómo repetir el código una cierta cantidad de tiempo o hacerlo funcionar para siempre usando para y mientras que los ciclos. Práctica usando estos tipos de ciclos para codificar puentes de tiempo y luces parpadeantes.
Diccionarios y MatricesAprende cómo almacenar muchos datos en una sola variable usando tablas y matices. Estructuras de datos como estas pueden almacenar conjuntos de datos grandes como el inventario de un jugador.
Código de OrganizaciónLleva tu organización de código un paso más allá y aprende sobre los módulos de script, un tipo único de script que puede interactuar con otros scripts en Roblox Lua.