Descripción de la serie
Comienza a codificar en Roblox con esta serie fácil de seguir que cubre los fundamentos de cómo usar el lenguaje de programación Lua. Estos cursos son perfectos para aquellos que están nuevos a la programación o simplemente están comenzando con Lua. Cada curso se centra en un principio de ciencia de la computación básico, y ofrece lecciones individuales con tutoriales paso a paso que puedes usar para crear tus propias experiencias en Roblox.
Antes de comenzar este curso, el lector debería tener conocimientos básicos de Roblox Studio, como se muestra en Introducción a Studio.
Contenido de la serie
series | Descripción |
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Variables y objetos | Crea tu primer script y empieza a hacer que las cosas sucedan con código. Estos tutoriales cubren variables, tipos de datos y propiedades. |
Funciones y Eventos | Usa funciones para crear pedazos de código que solo se ejecutan cuando los indiques. Conecta tu código a eventos del mundo real para crear objetos interactivos como trampas o puentes. |
Condicionales | Las condicionales usan el patrón de codificación de "si esto sucede, haz eso". Aplica este patrón para ver si es el momento adecuado para desbloquear potenciadores para tus jugadores. |
Loops | Aprende cómo repetir el código una cierta cantidad de tiempo o hacerlo funcionar para siempre usando para y mientras que los ciclos. Práctica usando estos tipos de ciclos para codificar puentes de tiempo y luces parpadeantes. |
Diccionarios y Matrices | Aprende cómo almacenar muchos datos en una sola variable usando tablas y matices. Estructuras de datos como estas pueden almacenar conjuntos de datos grandes como el inventario de un jugador. |
Código de Organización | Lleva tu organización de código un paso más allá y aprende sobre los módulos de script, un tipo único de script que puede interactuar con otros scripts en Roblox Lua. |