Creando un juego de aventura

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Descripción de la serie

Crea un juego de aventura en el que los jugadores exploran un mundo para encontrar artículos para cosechar y vender. Perfecto para aquellos que ya tengan algo de familiaridad con Roblox Studio y conceptos de codificación básicos hasta las declaraciones if/then.

Objetivos y Prerequisitos

Objetivos de aprendizaje

Aplica el conocimiento de conceptos de codificación comunes, como variables, si declaraciones y funciones para crear scripts.

Práctica el proceso de diseño pre-planeando, diseñando y luego probando para repetir y mejorar una experiencia.

Prerequisitos

Tenga una comprensión de los siguientes conceptos de Lua: variables, declaraciones condicionales (si / else) y funciones de tipo.

Siente cómodo trabajando con las herramientas de creación del mundo en Roblox, como hacer partes o crear terreno.

Contenido de la serie

ArtículoDescripción
Crear el mapaVe a la planificación previa creando un documento de diseño de juegos, y úsalo para diseñar un mapa con herramientas de terreno de Roblox.
Código del Tablero de ClasificaciónCrea un script que gestiona los elementos que los jugadores recolectan en la experiencia.
Haciendo que los elementos de recolecciónDiseña un artículo para que los jugadores recojan, luego crea y códice una herramienta para que puedan cosecharlo
Vender artículosUsa eventos de toque en scripts para crear una parte que permita a los jugadores sellar sus artículos para moneda.
Comprando mejorasAprende cómo usar los detectores de clics para crear un botón donde los jugadores pueden comprar mejoras para darles más espacio para los artículos.
Finalizando el proyectoAlgunos pasos finales para cerrar el proyecto, así como consejos sobre cómo expandir y mejorar.

Proyecto de ejemplo

Ejemplo de juego de aventuras

Juega una versión del proyecto final para ver qué puedes desarrollar con esta serie.