descripciónde la serie
Crea un juego de aventura en el que los jugadores exploran un mundo para encontrar artículos para cosechar y vender.Perfecto para aquellos que ya tienen alguna familiaridad con Roblox Studio y conceptos básicos de codificación hasta las declaraciones if/then.
Objetivos y requisitos previos
Objetivos de aprendizaje | Aplica el conocimiento de conceptos comunes de codificación, como variables, if declaraciones y funciones para crear scripts.: Practica el proceso de diseño pre-planeando, diseñando y luego probando para iterar y mejorar una experiencia. |
Requisitos previos | Tenga una comprensión de los siguientes conceptos de Luau: variables, declaraciones condicionales (si/else) y funciones de tipificación.: Sienta cómodo trabajando con las herramientas de creación del mundo en Roblox, como hacer partes o crear terreno. |
Contenido de series
Artículo | Descripción |
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Crear el mapa | Entra en la planificación previa creando un documento de diseño de juego, luego úsalo para diseñar un mapa con herramientas de terreno de Roblox. |
Codifica la tabla de clasificación | Crea un script que gestiona los artículos que los jugadores recogen en la experiencia. |
Hacer recolectar artículos | Diseña un artículo para que los jugadores lo recopilen, luego crea y programa una herramienta para que puedan cosecharla |
Vender artículos | Usa eventos táctiles en scripts para crear una parte que permita a los jugadores ver sus artículos por moneda. |
Comprar mejoras | Aprende cómo usar detectores de clics para crear un botón donde los jugadores puedan comprar mejoras para darles más espacio para artículos. |
Terminar el proyecto | Algunos pasos finales para cerrar el proyecto, así como consejos sobre cómo expandir y mejorar. |
Proyecto de ejemplo
![]() | Juega una versión del proyecto final para ver lo que puedes desarrollar con esta serie. |