Los desarrolladores en la plataforma Roblox tienen una fuerte cultura de realizar pruebas beta para obtener comentarios de la comunidad y comenzar a recopilar análisis sobre su base de usuarios.Hay varias formas de recopilar opiniónde los usuarios, comenzando con betas cerradas y luego pasando a betas abiertas después de que se haya abordado el comentario inicial.
Opciones de prueba
Hay diferentes métodos para probar beta una experiencia dependiendo de los objetivos de jugabilidad y prueba actuales del proyecto.Si bien la tabla a continuación proporciona un resumen rápido, cada uno de los siguientes métodos se discutirá en profundidad.
Método | Ideal para |
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Acceso acceso | Ideal para estudios interesados en probar funciones específicas o versiones sin pulir para obtener las primeras reacciones del jugador.A menudo puede seguir con, o prepararse para una beta de acceso abierto. |
Acceso pagado acceso | Similar al acceso beta de acceso abierto, pero los probadores son usuarios que pagan para jugar.Esto a menudo resulta en un volumen más pequeño de usuarios, pero más motivado en proporcionar opinión. |
Prueba de tiempo limitado | Proporciona los beneficios de una beta de acceso abierto, pero requiere menos del compromiso y la inversión necesarios para ejecutar una beta de acceso abierto.Las experiencias se pueden jugar, pero tienen contenido mínimo o enfocado. |
betade acceso abierto | Para experiencias relativamente pulidas y jugables, pero pueden carecer de contenido.Mejor para estudios interesados en probar a gran escala para obtener la mayor cantidad de datos y impresiones de usuarios. |
En general, se recomienda a un desarrollador lanzar un programa beta cada vez que la experiencia cumpla con los siguientes criterios:
- Una experiencia reproducible en la que el usuario puede pasar por todo el ciclo de juego, incluso si solo hay una zona o el contenido está limitado.
- La experiencia es rentable en todas las plataformas objetivo, como móvil o equipo de escritorio.
- Los recursos se dedican a apoyar a una comunidad o aceptar opinión.
betade acceso cerrado
Los programas de acceso cerrado son los mejores para estudios interesados en probar experiencias que pueden estar sin pulir o no estar completamente listas para un gran público.En este programa, a los usuarios de un grupo confiable se les otorga acceso al grupo de Roblox desde el que se publica la experiencia.Los miembros confiables a menudo pueden provenir de comunidades o amigos y familia pre existentes.
Para lanzar la beta de acceso cerrado, a los usuarios se les da la invitación de unirse o solicitar unirse a un grupo de Roblox.Una vez dentro, se les otorga un rol que les permite acceder a una experiencia publicada por ese grupo.Tenga en cuenta que el grupo y la lista blanca deben ser administrados y configurados por el desarrollador.
Beneficios | Consideraciones |
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Acceso pagado acceso
Al igual que las betas de acceso abierto, estas experiencias deberían ser jugables, principalmente gratis/gratuitode errores, pero pueden faltar contenido.Aquí, los usuarios pagan una tarifa de Robux por adelantado para acceder a la experiencia (ver acceso pagado en Robux).Esto limita la cantidad de usuarios, a menudo proporcionando una audiencia de prueba más motivada antes de abrirla a un público más amplio.
Beneficios | Consideraciones |
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Prueba de tiempo limitado
Ejecutar una beta abierta requiere tiempo y energía lejos del desarrollo ya que los desarrolladores deben responder a los comentarios y interactuar con su comunidad.Una alternativa de menor impacto es la prueba de tiempo limitado.En este método, los desarrolladores planifican una prueba beta de acceso abierto durante un marco de tiempo específico, como un fin de semana o una semana clave.Se abre y cierra una experiencia en función del tiempo.Al igual que la beta de acceso abierto, la experiencia debería ser jugable, generalmente sin errores, pero puede carecer de contenido.
Para lanzar la prueba de tiempo limitado, les aconsejamos a los desarrolladores anunciar el evento.Los desarrolladores pueden usar experiencia notificaciones, grupo y redes sociales para comunicarse cuando la experiencia se abra temporalmente.
Beneficios | Consideraciones |
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betade acceso abierto
Si los desarrolladores están seguros de que su experiencia es jugable por el público en general, pero puede faltar contenido, estilo y calidad de vida, una beta de acceso abierto es factible.Para lanzar una versión beta abierta, la experiencia se configura como pública, permitiendo que cualquier usuario de Roblox jugar.Este programa se lleva a cabo luego por uno a dos meses antes del lanzamiento.
Algunas recomendaciones para ejecutar una beta de acceso abierto están a continuación.
- Incentiva a los usuarios a unirse a un grupo de Roblox conectado a la experiencia o a una comunidad social como Discord.Esto le brinda a los usuarios una vía para dejar opinión.
- Informar a los usuarios de que la experiencia está en un estado beta.Esto se puede hacer agregando la etiqueta Beta al título de la experiencia y usando ventanas emergentes en la experiencia para establecer expectativas sobre el error ocasional o la funciónno terminada.

Beneficios | Consideraciones |
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Obtener opiniónde la comunidad
Independientemente de cómo se implemente una beta, siempre debe implementarse algún medio para registrar la retroalimentación del usuario.Dos métodos para obtener comentarios directos de los usuarios son formularios de comentarios en experiencia y Discord.
Comentarios en la opinión
Los sistemas de comentarios se pueden construir directamente en la experiencia con interrupciones de la interfaz de usuario en momentos clave.Se pueden ver dos ejemplos en las experiencias Stranger Things y Alo Sanctuary.

Beneficios | Consideraciones |
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Comunidades de Discord
Muchos desarrolladores eligen crear comunidades de Discord para sus experiencias.Para configurar comunidades, recomendamos que investigues grandes experiencias en Roblox, como Adopt Me.Ver cómo están estructuradas otras comunidades puede informar tus propias decisiones, como qué canales esperarán los usuarios ver y cómo los usuarios pueden interactuar con tu comunidad.
Beneficios | Consideraciones |
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Comentarios fuertes en voz opinión
Un pensamiento en voz alta es un método para estudiar los procesos mentales que las personas usan en una tarea.Los participantes comunican sus pensamientos durante el juego, a menudo en un flujo de conciencia, como una forma de entender diferentes objetivos, como el aclarar de un objetivo educativo.Para los desarrolladores interesados en hacer un pensamiento en voz alta, se recomienda que encuentren participantes en su demografía de edad objetivo, ya sea a través de familiares y amigos o una comunidad social.
Beneficios | Consideraciones |
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Análisis
Los análisis recopilados durante un programa beta se utilizan a menudo para medir si una experiencia de lanzamiento está en camino de cumplir sus objetivos.Por instancia, muchas experiencias comunes de Roblox tienen objetivos específicos de retención, monetización y tiempo de sesión.
Análisis de seguimiento
Roblox proporciona una variedad de analíticas integradas utilizando el Panel de analíticas.
Análisis proporcionados por Roblox |
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Analítica personalizada común |
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Medir el hecho
Medir el éxito a menudo se determina por la analítica importante durante una beta.Para ayudar a determinar qué analíticas son importantes durante una beta, considera estas preguntas.
- ¿Cuánto contenido hay en la experiencia y qué nivel de retención y compromiso debe buscarse? Por instancia, una experiencia de aula guiada única se centrará más en la duración media de la sesión que en la retención.
- ¿Cuál es la edad objetivo prevista para los usuarios? ¿Cuál fue el rango de edad de los usuarios durante la beta, y hubo alguna discrepancia?
Para todas las experiencias, consulte su análisis de datos para determinar:
- Incorporación y finalización del tutorial.
- Métricas relacionadas con los objetivos de aprendizaje educativo. Estas difieren entre las experiencias.
- Puntos de entrega de jugadores. Por instancia, si los usuarios no están explorando áreas específicas o usando funciones del juego.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto tiempo debe durar una experiencia en beta antes de lanzar? Cada experiencia es diferente, pero un marco de tiempo general sería de 7 a 30 días.Esto se basa específicamente en obtener suficientes datos para determinar las métricas de retención de D1 y D30. ¿Los desarrolladores se involucran en vivo en el juego con los usuarios durante una beta? Esto es opcional, pero muchos desarrolladores disfrutan de ingresar a su experiencia para conversar con los usuarios.También hay una cultura en Roblox para recompensar esto.Por instancia, algunas experiencias recompensan insignias por reunirse con un desarrollador. ¿Cuándo deberíamos comenzar a construir una comunidad? Se recomienda crear una comunidad antes de la prueba beta.Esta comunidad se puede comenzar en redes como Discord o Twitter.Mientras tengas contenido, como capturas de pantalla, videos o incluso transmisiones en vivo, puedes comenzar una comunidad sin una experiencia reproducible.Empezar una comunidad puede ayudar a encontrar probadores de origen para la beta mucho más fácil.