Los siguientes archivos de proyecto .fbx, .blend y .ma están disponibles para usar como plantillas o como referencia:

Un modelo de árbol con piel, con el suelo, ramas y hojas como mallas separadas unidas a un solo esqueleto. Este paquete incluye texturas UV que se pueden aplicar con SurfaceAppearance. Esta es una versión avanzada del modelo de árbol utilizado en la guía Piel de una malla simple.

Modelo de criatura de la muestra Más Allá de lo Oscuro. Este modelo está compuesto por 11 mallas y más de 50 huesos.
Avatar y accesorios
Lo siguiente incluye ejemplos y plantillas que utilizan los componentes de avatar requeridos por Roblox. Muchos de estos archivos de proyecto y referencias requieren configuración adicional en su software de modelado antes de importarlos en Studio como un personaje avatar completo. Consulte Cuerpos de personajes para obtener recursos adicionales e instrucciones sobre el uso de plantillas.
Referencias

Un modelo de personaje humanoide equipado y con piel, que tiene una jaula de cuerpo completo, un esqueleto de animación facial y mapas de texturas PBR asociadas.
Si este activo se sube al Marketplace, la antena en forma de bulbo debe ser un accesorio de cabeza separado y no parte de la geometría de la cabeza del personaje.

Un modelo de personaje humanoide equipado y con piel, que tiene una jaula de cuerpo completo y un esqueleto de animación facial.

Un modelo de personaje bloque con una cabeza animable y una jaula de cuerpo completo.

Un personaje R15 con piel creado a partir de la guía Piel a un modelo humanoide. Dado que este modelo de referencia aún no tiene datos de malla de jaula interior y exterior, este modelo no puede equipar ropa en capas ni accesorios.

Ejemplo de ropa sin jaula listo para ser encerrado en un software de modelado 3D.

Modelos 3D de accesorios enjaulados y texturas PBR asociadas. Listos para importarse en Studio o en una herramienta de modelado.

Artículos de ropa enjaulados adicionales de la guía de video sobre cómo encerrar ropa 3D en Roblox guía de video de ropa.

Un maniquí en blanco utilizando las proporciones de avatar Clásico de Roblox.
Use esta referencia para ayudar en su proceso de creación de accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros.
El .fbx enjaulado contiene las jaulas externas individuales para el cuerpo y puede no importarse correctamente en Studio sin modificación.

Un maniquí en blanco utilizando las proporciones de avatar Rthro Normal de Roblox.
Use esta referencia para ayudar en su proceso de creación de accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros.
El .fbx enjaulado contiene las jaulas externas individuales para el cuerpo y puede no importarse correctamente en Studio sin modificación.

Un maniquí en blanco utilizando las proporciones de avatar Rthro Slender de Roblox.
Use esta referencia para ayudar en su proceso de creación de accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros.
El .fbx enjaulado contiene las jaulas externas individuales para el cuerpo y puede no importarse correctamente en Studio sin modificación.
Plantillas
Estos archivos de proyecto requieren configuración adicional antes de estar listos para la importación a Studio. Consulte Crear con plantillas para obtener información adicional.

Archivos de plantilla de Blender y .fbx con componentes de avatar precocidos.

Archivos de plantilla de Blender y .fbx con componentes de avatar precocidos.
Archivos de proyecto

Plantilla estándar de rig de armadura para Blender. Use esta plantilla para rigging cuerpos y elementos de ropa.

Archivos de proyecto para creación, incluye una malla de jaula interior y exterior de cuerpo completo para la creación de elementos de ropa.

Archivos de proyecto para creación, incluye las 15 jaulas individuales de partes del cuerpo requeridas para encerrar los cuerpos de su avatar.

Archivo de plantilla que contiene todo el contenido de las plantillas anteriores, incluye esqueleto de rig, jaulas corporales, puntos de sujeción.
Use esta plantilla para rigear y encerrar cuerpos y ropa.
Complementos y herramientas

Complemento de Blender Studio de código abierto que te permite subir activos directamente desde Blender a Studio.

Complemento de Blender para verificar la compatibilidad técnica del avatar antes de importarlo en Studio.

Complemento de Blender para verificar los datos de skinning en personajes y ropa.





