Los siguientes archivos de proyecto .fbx, .blend y .ma están disponibles para usar como plantillas o como referencia:

Un modelo de árbol con piel que tiene el suelo, ramas y hojas como mallas separadas unidas a un solo armazón. Este paquete incluye texturas UV que se pueden aplicar con SurfaceAppearance. Esta es una versión avanzada del modelo de árbol utilizado en la guía de Piel de una malla simple.

Modelo de criatura de la exhibición de Más allá de la oscuridad. Este modelo está compuesto por 11 mallas y más de 50 huesos.
Avatar y accesorios
Los siguientes incluyen ejemplos y plantillas que utilizan los componentes de avatar requeridos por Roblox. Muchos de estos archivos de proyecto y referencias requieren configuración adicional en su software de modelado antes de importarlos a Studio como un personaje avatar completo. Consulte Cuerpos de personajes para obtener recursos adicionales e instrucciones sobre el uso de plantillas.
Referencias

Un modelo de personaje humanoide con rig y piel, con una jaula de cuerpo completo, rig de animación facial y mapas de textura PBR asociados.
Si este activo se subiera al Marketplace, la antena de bulbo debe ser un accesorio de cabeza separado y no parte de la geometría de la cabeza del personaje.

Un modelo de personaje humanoide con rig y piel, con una jaula de cuerpo completo y rig de animación facial.

Un modelo de personaje Bloque con una cabeza animable y una jaula de cuerpo completo.

Un personaje avatar R15 con piel creado a partir de la guía de Piel de un modelo humanoide. Dado que este modelo de referencia aún no tiene datos de malla de jaula interna y externa, este modelo no puede equipar accesorios en capas.

Ejemplo de ropa sin jaula lista para ser enjaulada en un software de modelado 3D.

Modelos de accesorios 3D enjaulados y texturas PBR asociadas. Listos para importar a Studio o en una herramienta de modelado.

Artículos de ropa enjaulados adicionales de la guía de video sobre cómo enjaular la ropa 3D de Roblox guía de video.

Un maniquí en blanco que utiliza las proporciones de avatar Clásico de Roblox.
Utilice esta referencia para ayudar en su proceso de creación de accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros.
El .fbx enjaulado contiene las jaulas de cuerpo externas individuales para el cuerpo y puede no importarse correctamente en Studio sin modificación.

Un maniquí en blanco que utiliza las proporciones de avatar Rthro Normal de Roblox.
Utilice esta referencia para ayudar en su proceso de creación de accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros.
El .fbx enjaulado contiene las jaulas de cuerpo externas individuales para el cuerpo y puede no importarse correctamente en Studio sin modificación.

Un maniquí en blanco que utiliza las proporciones de avatar Rthro Slender de Roblox.
Utilice esta referencia para ayudar en su proceso de creación de accesorios, ropa y personajes en aplicaciones de terceros.
El .fbx enjaulado contiene las jaulas de cuerpo externas individuales para el cuerpo y puede no importarse correctamente en Studio sin modificación.
Plantillas
Estos archivos de proyecto requieren configuración adicional antes de estar listos para la importación a Studio. Consulte Crear con plantillas para obtener información adicional.

Archivos de plantilla de Blender y .fbx con componentes de avatar prehorneados.

Archivos de plantilla de Blender y .fbx con componentes de avatar prehorneados.
Archivos de proyecto

Plantilla de rig R15 estándar para Blender. Utilice esta plantilla para rigear cuerpos y artículos de ropa.

Archivos de proyecto para la creación, incluye una malla de jaula interna y externa de cuerpo completo para la creación de artículos de ropa.

Archivos de proyecto para la creación, incluye las 15 jaulas de partes del cuerpo individuales requeridas para enjaular los cuerpos de su avatar.

Archivo de plantilla que contiene todo el contenido de las plantillas anteriores, incluye esqueleto de rig, jaulas de cuerpo, puntos de accesorios.
Utilice esta plantilla para rigear y enjaular cuerpos y ropa.
Complementos y herramientas

Complemento de código abierto de Blender Studio que le permite subir activos directamente desde Blender a Studio.

Complemento de Blender para verificar la compatibilidad técnica del avatar antes de importarlo a Studio.

Complemento de Blender para verificar los datos de piel en personajes y ropa.





