RBXScriptSignal
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Der eingeben, der häufiger als Ereignis bekannt ist, bietet eine Möglichkeit für benutzerdefinierte Funktionen, die als Listen bezeichnet werden, um aufzurufen, wenn etwas im Spiel passiert.Wenn ein Ereignis passiert, feuert der RBXScriptSignal alle Empfänger ab, die mit ihm verbunden sind.Ein RBXScriptSignal kann auch Argumente an jeden Zuhörer weitergeben, um zusätzliche Informationen über das Ereignis zu liefern.
Zusammenfassung
Methoden
Verbindet die angegebene Funktion mit dem Ereignis und gibt eine RBXScriptConnection zurück, die es darstellt.
Verbindet die angegebene Funktion mit dem Ereignis und gibt eine RBXScriptConnection zurück, die es darstellt.
Verbindet die angegebene Funktion mit dem Ereignis (für eine einzige Invokation) und gibt eine RBXScriptConnection zurück, die sie darstellt.
Liefert den aktuellen Thread, bis das Signal ausgelöst und die von dem Signal bereitgestellten Argumente zurückgegeben werden.
Methoden
Connect
Etabliert eine Funktion, die aufgerufen wird, wenn das Ereignis ausgelöst wird. Gibt ein RBXScriptConnection Objekt zurück, das mit der Verbindung verbunden ist.
Parameter
Rückgaben
ConnectParallel
Etabliert eine Funktion, die aufgerufen wird, wenn das Ereignis ausgelöst wird.Gibt ein RBXScriptConnection-Objekt zurück, das mit der Verbindung verbunden ist.Wenn das Ereignis feuert, wird der Signalrückruf in einem desynchronisierten Zustand ausgeführt.Die Verwendung von ConnectParallel ist ähnlich, aber effizienter als die Verwendung von Connect gefolgt von einem Anruf bei task.desynchronize() im Signalverarbeiter.
Hinweis: Skripte, die parallel verbunden sind, müssen unter einem Akteur verwurzelt sein.
Parameter
Rückgaben
Etabliert eine Funktion, die aufgerufen wird, wenn das Ereignis ausgelöst wird.Gibt ein RBXScriptConnection-Objekt zurück, das mit der Verbindung verbunden ist.Das Verhalten von Once ist ähnlich wie Connect.Statt jedoch mehrere Ereignisse durch die angegebene Funktion empfangen zu lassen, wird nur das erste Ereignis geliefert.Die Verwendung von Once stellt auch sicher, dass die Verbindung zur Funktion automatisch getrennt wird, bevor die Funktion aufgerufen wird.
Parameter
Rückgaben
Wait
Liefert den aktuellen Thread, bis das Signal ausgelöst und die von dem Signal bereitgestellten Argumente zurückgegeben werden.