Die VectorForce Einschränkung gilt für eine Konstante lineare Kraft auf einer Montagemaschine.Die Richtung und Stärke der Kraft wird durch ein Vector3 bestimmt und kann relativ zu einem Anhang auf der Seite, einem anderen Anhang oder dem Weltkoordinatensystem sein.
Ort erzwingen
Standardmäßig wird Kraft auf die Montagemaschine an der Stelle von Attachment0 angewendet.Wenn sich sein Zentrum der Masse nicht mit der Richtung/Punkt der Kraft deckt, wird auch Drehmoment angewendet.Wenn gewünscht, kann die Kraft im Zentrum der Masse fokussiert werden, indem auf ApplyAtCenterOfMass umgeschaltet wird.
Relativität
Standardmäßig wird Kraft in Bezug auf Attachment0 angewendet.Wenn sich die übergeordnete Montagemaschine dreht, ändert sich die Kraft ihre Richtung, um sich der angepassten Orientierung des Anhanganzupassen; visualisiere dieses Verhalten, indem der Antrieb einer Rakete sie vorwärts schiebt, unabhängig von der Rotation der Rakete.
Wenn RelativeTo auf Welt eingestellt ist, wird Kraft in Weltenkoordinaten angewendet, unabhängig von den Eltern- oder Anhangorientierungen; visualisiere dieses Verhalten als richtungsbezogene Kraft wie der Wind, der gegen ein Objekt bläst.
Wenn RelativeTo auf Anhang1 festgelegt ist, wird Kraft angewendet, die sich in Bezug auf Attachment1 bezieht, und wenn sich der Anhang dreht, ändert sich die Kraft, um sich an seine Ausrichtung anzupassen.