Für einen Überblick über die Erstellung, Visualisierung und Simulation von Bewegungseinschränkungen, einschließlich LinearVelocity, siehe Bewegungseinschränkungen.Siehe auch Roblox-Einheiten, um zu verstehen, wie sich Roblox-Einheiten mit metrischen Einheiten vergleichen.
Eine LinearVelocity Einschränkung wird auf eine Montagemaschine angewendet, um eine konstante Geschwindigkeit zu halten.Es kann so eingestellt werden, dass Kraft entlang einer Vector3 , Zeile oder 2D-Fläche angewendet wird.
Die LinearVelocity Einschränkung gilt eine Kraft, die versucht, eine konstante lineare Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.Wenn du die Anwendungskraft kontrollieren möchtest, verwende eine VectorForce Beschränkung.Alternativ, wenn Sie nur initiale lineare Geschwindigkeit benötigen, legen Sie die AssemblyLinearVelocity Eigenschaft direkt auf der Montagemaske fest.
Die Anwendung der Geschwindigkeit kann durch das EigenschaftenRelativeTo der Beschränkunggesteuert werden.Wenn auf World festgelegt, wird Kraft in Weltkoordinaten angewendet, unabhängig von den Eltern- oder Anhangorientierungen.Wenn auf Attachment0 oder Attachment1 eingestellt, wird Kraft im Verhältnis zu Attachment0 oder Attachment1 angewendet.