Drehmoment

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Eine Torque-Beschränkung wendet ein konstantes Drehmoment auf eine Baugruppe von ihrem Schwerpunkt aus an.

Relativität

Standardmäßig wird das Drehmoment relativ zu Attachment0 angewendet. Wenn sich die übergeordnete Baugruppe dreht, ändert sich die Richtung des Drehmoments, um die angepasste Orientierung der Befestigung zu entsprechen.

Wenn RelativeTo auf Welt gesetzt ist, wird das Drehmoment in Weltkoordinaten angewendet, unabhängig von den Orientierungen der übergeordneten oder befestigten Teile.

Wenn RelativeTo auf Attachment1 gesetzt ist, wird das Drehmoment relativ zu Attachment1 angewendet und ändert sich, wenn die Befestigung rotiert, um ihrer Orientierung zu entsprechen.

RelativeTo = Attachment0
RelativeTo = Welt
©2026 Roblox Corporation. Roblox, das Roblox-Logo und "Powering Imagination" gehören zu unseren eingetragenen und nicht eingetragenen Markenzeichen in den USA und anderen Ländern.