Winkelgeschwindigkeit

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Ein AngularVelocity-Einschränkung gilt für einen Montage, um eine konstante angelicale Geschwindigkeit zu gewährleisten.

Relativität

Die Anwendung von Geschwindigkeit kann durch die BeschränkungRelativeTo des约束World kontrolliert werden. Wenn sie auf Class.AngularVelocity

RelativeTo = Welt
RelativeTo = Anbaut1