Für eine Übersicht über die Erstellung, Visualisierung und Simulation von BewegungskonSTRSTRichen, einschließlich AngularVelocity, siehe BewegungskonSTRSTRiche. Siehe auch Roblox-Einheiten, um zu verstehen, wie Roblox-Einheiten im Vergleich zu messischen Einheiten verglichen werden.
Ein AngularVelocity-Einschränkung gilt für einen Montage, um eine konstante angelicale Geschwindigkeit zu gewährleisten.
Der AngularVelocity-Einschränkung gilt für den Drehmoment, der versucht, eine konstante drehmoment zu erhalten. Wenn Sie die Anzahl des angewandten Drehmoments steuern möchten, verwenden Sie ein Torque-Einschränkung. Alternativ, wenn Sie nur 1>die ursprüngliche1>
Die Anwendung von Geschwindigkeit kann durch die BeschränkungRelativeTo des约束World kontrolliert werden. Wenn sie auf Class.AngularVelocity