Emotes bestehen aus einem Animation-Objekt, dessen Animation.AnimationId-Eigenschaft auf die Asset-ID Ihrer Animationssequenz eingestellt ist.


Nur das Animation-Objekt ist erforderlich, um ein Emote im Marketplace hochzuladen. Animationen benötigen keine Meshes, Texturen oder andere 3D-Kunstkomponenten.
Animationsanforderungen
Emotes müssen auch die folgenden Anforderungen erfüllen, da sie sonst möglicherweise bei der Validierung fehlschlagen:
Emotes müssen kürzer als 10 Sekunden sein.
Das Gelenk (Joint) des Charakters darf sich nicht zu weit von seiner Ausgangsposition entfernen.
Die Bewegungsgeschwindigkeit darf einen bestimmten Schwellenwert nicht überschreiten, um Missbrauch durch Teleportation zu verhindern (gemessen auf einer Frame-für-Frame-Basis).
Animationsdaten müssen auf ein Standard-Rig verweisen.
Die Animation muss aus einer CurveAnimation stammen. Informationen zur Konvertierung von Animationsdaten finden Sie unter importieren und konfigurieren.
Animationen müssen die Richtlinien des Marktplatzes und die Gemeinschaftsstandards von Roblox erfüllen.