Der Creator-Store enthält Assets, die von Roblox und der Roblox-Community für die Community erstellt wurden, um sie in ihren Erlebnissen zu verwenden, einschließlich Modelle, Bilder, Meshes, Audiodateien, Schriften, Schaltflächen und Plugins.
Du kannst unter 10 Sekunden zum Creator-Store erstellen, verteilen, modellieren, plugins und Audio-Soundeffekte erzeugen, image, meshes, plugins und音效, und wenn du ein Verkäufer-Konto hast, kannst du deine Plugins auch an andere Ersteller verkaufen.
Asset Moderation
Roblox führt sowohl eine menschliche als auch eine automatisierte Asset-Moderation auf proaktiver und reaktiver Basis durch, um sicherzustellen, dass die Assets die Community-Regeln, Nutzungsbedingungen und Digital Millennium Copyright Act (DMCA) einhalten. Wenn ein Objektgegen diese Moderationsrichtlinien verstößt
Darüber hinaus schränkt der Creator-Store die Verwendung der folgenden Praktiken ein, um die Asset-Sicherheit zu gewährleisten:
- Erfordert entfernte Assets, einschließlich require(assetId) , Global.LuaGlobals.loadstring() , 0> Class.InsertService:LoadAsset() und 3> Class.ModuleScript.LinkedSource3>. Assets, die auf der Oberfläche nützlich aussehen könnten, könnten zur Laufzeit ein anderes "Virus"-
- Einfuscated-Code hinzufügen . Für öffentlich geteilte Assets ist es wichtig, dass die Ersteller verstehen, was sie in ihren Erlebnissen verbauen. Wenn der Code verschleiert wird, können die Ersteller nicht darauf vertrauen, dass das Skript nur das tut, was es tun sollte.
Creator-Store eröffnen
Um den Creator-Store zu öffnen:
Navigate to the Ansicht tab of Studio's menu bar.
Wählen Sie Toolbox . Das Toolbox-Fenster wird mit der Creator-Store-Registerkarte geöffnet angezeigt.
Assets finden
Da Millionen von Assets verfügbar sind, ist es hilfreich, die Suchergebnisse einzugrenzen, um genau das zu finden, wonach Sie suchen. Um ein bestimmtes Asset zu finden:
In der oberen linken Ecke innerhalb der Creator-Store -Registerkarte wählen Sie das Filter-Dropdown aus und wählen Sie eine Asset-Filter-Kategorie aus.
(Optional) In der oberen rechten Ecke das Symbolauswählen. Die Alle Ansichten und Creator Filteranzeige.
- Um die Assets eines einzelnen Creator:inanzuzeigen, geben Sie den Benutzernamen eines bestimmten Creator:inin das Feld Suche nach Benutzern ein.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Apply .
Im Suchfeld geben Sie ein, was Sie finden möchten, und wählen Sie das Symbolaus.
Der Creator-Store kuratiert eine Auswahl an Assets gemäß Ihren Filtern.
Community-Bewertungen
Zusätzlich zu den Filtern des Creator-Stores kannst du die Community-Genehmigung eines Objektanzeigen, wenn du mit der Maus über seine Kachel fährst. Es gibt vier Asset-Community-Bewertungen:
- Grau - Das Asset hat minimale Daten für den Creator-Store, um die Community-Vertrauen zu bestimmen.
- Rot - Das Asset hat ein geringes Community-Vertrauen.
- Gelb - Das Asset hat mäßiges Gemeinschaftsvertrauen.
- Grün - Das Asset hat ein hohes Vertrauen in der Community.
Vertrauenswürdige Bewertungen
Benutzer können jetzt Bewertungen auf Creator-Store-Assets zusätzlich zu den derzeit verfügbaren Daumen nach oben oder unten-Bewertungen hinterlassen. Um die Zuverlässigkeit zu verbessern und authentisches Feedback zu gewährleisten, können nur Benutzer, die das Asset erwerben, Bewertungen abgeben. Nach dem Senden einer bewerten:
- Asset-Ersteller können auf Bewertungen antworten und die Feedback-Schleife schließen.
- Die community kann Bewertungen als hilfreich für zukünftige Benutzer markieren.
Assets zu Erlebnissen hinzufügen
Um deinem Erlebnis Assets aus der Toolbox hinzuzufügen, klicke darauf oder ziehe sie in den Ansichtsfenster.
- Wenn das Asset ein Modell, Mesh, Bild, Video oder Audio ist, wird es im Explorer-Fenster angezeigt. Assets mit 3D-Inhalten werden auch im Ansichtsfensterangezeigt.
- Wenn das Asset ein Plug-inist, wird es im Plugins-Tab der Menüleiste anzeigt.
- Wenn das Asset eine Schriftart ist, wird sie in deiner Schriftartbibliothek innerhalb von Benutzeroberflächenelementen wie Text-Etiketten oder Schaltflächen angezeigt, sowie in deinem Inventar.
Dein Konto verifizieren
Neben der Möglichkeit, mehr von jedem eingebenzu verteilen, stellt die Überprüfung deines Kontos sicher, dass du berechtigt bist, Audio-Assets unter 10 Sekunden zu verteilen, und dass deine Assets für Schöpfer sichtbar sind, da die Standardoption für die Auffindbarkeit für Assets im Creator-Store für verifizierte Konten reserviert ist. Um dein Konto zu überprüfen, musst du:
- Seien Sie mindestens 13 Jahre alt.
- Besitze einen von der Regierung ausgestellten Lichtbildausweis mit deinem Foto, z. B. einen Führerschein, einen Reisepass oder eine lizensieren.
- Habe ein mobiles Gerät mit einer Kamera, die Fotos von deinem Gesicht und deiner ID machen kann.
Für Informationen darüber, wie du dein Konto entweder über einen von der Regierung ausgestellten Ausweis oder über eine Telefonnummer verifizieren kannst, siehe Kontoverifizierung.
Verteilen und Verkaufen von Assets
Das Verteilen in den Creator-Store ist die einzige Möglichkeit, deine Assets allen Benutzern öffentlich zur Verfügung zu stellen, um sie in ihren eigenen Inventarin Studio zu verwenden. Du kannst jedes Mesh oder Bild verteilen, das du über den Asset-Manager importiert hast, oder jedes Modell, Plugin oder Audio-Asset Soundeffekt unter 10 Sekunden, die du in
Jedes Asset, das du importierst, muss sich an die Community-Regeln und Nutzungsbedingungen und die DMCA-Richtlinien bezüglich der Urheberrechtretten. Darüber hinaus gibt es Einschränkungen für die Anzahl der Assets, die du pro 30 Tage verteilen kannst, abhängig davon, ob du dein Konto 2> verifiziert hast2>.
Mesh-Assets | Bild-Assets | Modell-Assets | Audio-Assets | Plugins | |
---|---|---|---|---|---|
Verifiziertes Konto | 200 | 200 | 200 | 100 | 10 |
Nicht verifizierter Konto | 10 | 10 | 10 | 10 | 2 |
Du kannst auch wählen, Plugins auf dem Creator-Store für US-Dollar zu verkaufen. Roblox bietet einen Marktanteil für diese Verkäufe, da nur Steuern und Zahlungsverarbeitungsgebühren abgezogen werden. Beachte, dass du nur USD-Preise für Plugins über das Creator-Dashboard festlegen kannst. Weitere Informationen findest du unter Verkaufen im Creator-Store.
Durch das Creator-Dashboard
Um ein Asset über das Creator-Dashboard zu verteilen:
- In der horizontalen Navigation, wählen Sie Entwicklung-Items. Alle Assets, die Sie zuvor importiert haben, werden in ihrer jeweiligen Kategorie angezeigt.
- Wählen Sie das Asset, das Sie verteilen möchten. Die Konfigurieren -Seite des Objektwird angezeigt.
- In der Einstellungen-Sektion aktivieren Sie die Verteilen im Creator-Store umschalten.
- (Optional) Wenn Sie ein Verkäufer-Konto und verteilen ein Plug-inhaben, setzen Sie einen Preis in USD für das Asset im USD-Preis -Feld. Wenn Sie den Standardwert von 0>Kostenlos0> beibehalten, ist das Asset für alle Ersteller kostenlos.
- (Optional) Wenn Sie ID oder Telefon verifiziert sind, fügen Sie bis zu 5 zusätzliche Miniaturansichten für Ihr Objekthinzu.
- Klicken Sie auf die Speichern Schaltfläche.
- Wenn Sie ein Audio-Asset zum ersten Mal verteilen, aktivieren Sie alle rechtlichen Vereinbarungen und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Submit .
Das Asset wird allen innerhalb des Creator-Stores öffentlich zugänglich und sichtbar, solange es sich an die Moderationsregeln hält.
Durch Studio
Du kannst Assets direkt in Studio von der Toolbox oder Explorer-Fenster aus hochladen. jedoch muss du den Prozess auf dem Creator-Dashboard abschließen, um ein Asset für den Verkauf im Creator-Store aufzulisten, Audio-Assets unter 10 Sekunden zu verteilen oder einen 1>USD-Preis1> für ein Plug-infestzulegen.
Nehmen wir an, dass das Asset in deinem Inventar ist und du es in den Creator-Store verteilen möchtest:
In der Toolbox wählen Sie die Kreationen -Registerkarte. Alle Assets, die Sie vorher importiert haben, werden in der ausgewählten Kategorie angezeigt.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Asset, das Sie verteilen möchten, und wählen Sie Asset bearbeiten .
In dem Asset-Konfigurationsfenster , das sich öffnet, bestätigen und/oder aktualisieren Sie Asset-Details wie Titel und Beschreibung .
Klicken Sie auf Speichern . Sobald das Asset hochgeladen ist, klicken Sie auf die Dashboard-Link-Form, die als https://create.roblox.com/dashboard/creations/store/.../configure ausgeführt wird.
In dem sich öffnenden Browser-Fenster folgen Sie den Anweisungen oben in Durch Creator-Dashboard .