Creator-Store

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Der Creator-Store enthält Assets, die von Roblox und der Roblox-Community für die Community erstellt wurden, um sie in ihren Erlebnissen zu verwenden, einschließlich Modelle, Bilder, Meshes, Audiodateien, Schriften, Videos und Plugins.

Du kannst Modelle, Bilder, Meshes, Plugins und Audiosoundeffekte unter 10 Sekunden zum Creator-Store erstellen und verteilen, damit andere sie verwenden können, solange du der ursprüngliche Creator:inbist, und es den Community-Regeln und Nutzungsbedingungen von Roblox hält.Wenn du ein Verkäufer-Konto hast, kannst du deine Plugins auch an andere Ersteller verkaufen.

Asset Moderation

Roblox führt sowohl eine menschliche als auch eine automatisierte Asset-Moderation auf proaktiver und reaktiver Basis durch, um sicherzustellen, dass die Assets die Community-Regeln, Nutzungsbedingungen und Digital Millennium Copyright Act (DMCA) einhalten.Wenn ein Asset gegen diese Moderationsrichtlinien verstößt, z. B. diskriminierende oder nicht jugendfreie Inhalte enthält, markiert das Moderationsteam das Asset und entfernt es, um Benutzer vor schädlichen oder nicht konformen Inhalten zu schützen.Dieser Prozess geschieht in der Regel innerhalb weniger Stunden nach dem Hochladen des Objekt.

Darüber hinaus schränkt der Creator-Store die Verwendung der folgenden Praktiken ein, um die Asset-Sicherheit zu gewährleisten:

  • Verschleierung von Engine-Funktionen in Skripten , einschließlich LuaVMs, getfenv() und setfenv().
  • Erfordert entfernte Assets, einschließlich require(assetId) , loadstring() , InsertService:LoadAsset() und ModuleScript.LinkedSource .Assets, die auf der Oberfläche nützlich aussehen könnten, könnten zur Laufzeit ein anderes "Virus"-Asset laden.
  • Einschließlich verschleiertem Code .Für öffentlich geteilte Assets ist es wichtig, dass die Ersteller verstehen, was sie in ihre Erlebnisse einbauen.Wenn Code verschleiert wird, können die Ersteller nicht darauf vertrauen, dass das Skript nur das tut, was es tun sollte.

Öffne den Creator-Store

Um den Creator-Store zu öffnen:

  1. Navigiere zur Ansicht-Registerkarte in der Toolleiste von Studio.

    View tab indicated in Studio toolbar
  2. Wählen Sie Toolbox . Das Toolbox -Fenster wird mit der Creator-Store -Registerkarte geöffnet.

    Toolbox toggle button in Studio

Finden Sie Assets

Da Millionen von Assets verfügbar sind, ist es hilfreich, die Suchergebnisse einzugrenzen, um genau das zu finden, wonach Sie suchen. Um ein bestimmtes Asset zu finden:

  1. Wählen Sie in der oberen linken Ecke innerhalb der Creator-Store -Registerkarte den Filter-Dropdown aus und wählen Sie eine Kategorieaus.

  2. (Optional) In der oberen rechten Ecke wählen Sie das Symbolaus. Die Filteranzeige Alle Ansichten und Creator .

    1. Um die Assets eines einzelnen Creator:inanzuzeigen, geben Sie den Benutzernamen eines bestimmten Creator:inin das Feld Suche nach Benutzern ein.
    2. Klicken Sie auf die Apply Schaltfläche.
  3. Geben Sie im Feld Suchen ein, was Sie finden möchten, und wählen Sie das Symbolaus.

Der Creator-Store kuratiert eine Auswahl an Assets gemäß Ihren Filtern.

Community-Bewertungen

Zusätzlich zu den Filtern des Creator-Stores kannst du die Community-Zulassung eines Objektanzeigen, wenn du mit der Maus über seine Kachel fährst.Es gibt vier Asset-Community-Bewertungen:

  • Grau - Das Asset hat minimale Daten für den Creator-Store, um das Vertrauen der Community zu bestimmen.
  • Rot - Das Asset hat ein geringes Vertrauen in der Community.
  • Gelb - Das Asset hat mäßiges Gemeinschaftsvertrauen.
  • Grün - Das Asset hat ein hohes Vertrauen in der Community.

Vertrauenswürdige Bewertungen

Benutzer können jetzt Bewertungen auf Creator-Store-Assets zusätzlich zu den derzeit verfügbaren Daumen nach oben oder unten-Bewertungen hinterlassen.Um die Zuverlässigkeit zu verbessern und authentisches Feedback zu gewährleisten, können nur Benutzer, die das Asset erwerben, Bewertungen einreichen.Nach dem Einreichen einer bewerten:

  • Asset-Ersteller können auf Bewertungen antworten und die Feedback-Schleife schließen.
  • Die Community kann Bewertungen als hilfreich für zukünftige Benutzer markieren.

Füge Assets zu Erlebnissen hinzu

Um ein Asset zu deiner Erfahrung aus der Toolbox hinzuzufügen, klicke darauf oder ziehe es in den Ansichtsfenster.

  • Wenn das Asset ein Modell, Mesh, Bild, Video oder Audio ist, wird es im Explorer-Fenster angezeigt.Assets mit 3D-Inhalten werden auch im 3D-Ansichtsfenster angezeigt.
  • Wenn das Asset ein Plug-inist, wird es in der Plugins -Registerkarte der Toolleiste angezeigt.
  • Wenn das Asset eine Schriftart ist, wird sie in deiner Schriftbibliothek innerhalb von Benutzeroberflächenelementen wie Textetiketten oder Schaltflächen angezeigt, sowie in deinem Inventar.

Verifiziere dein Konto

Neben der Möglichkeit, mehr von jedem eingebenzu verteilen, stellt die Überprüfung deines Kontos sicher, dass du berechtigt bist, Audiodateien unter 10 Sekunden zu verteilen, und dass deine Assets für Ersteller sichtbar sind, da die Standardoption für die Auffindbarkeit von Assets im Creator-Store für verifizierte Konten reserviert ist.Um dein Konto zu verifizieren, musst du:

  • Seien Sie mindestens 13 Jahre alt.
  • Habe eine von der Regierung ausgestellte Foto-ID mit deinem Foto, wie z. B. einen Führerschein, einen Reisepass oder eine lizensieren.
  • Habe ein mobiles Gerät mit einer Kamera, die Fotos von deinem Gesicht und deiner ID machen kann.

Für Informationen darüber, wie du dein Konto entweder über eine von der Regierung ausgestellte ID oder über eine Telefonnummer verifizieren kannst, siehe Kontoverifizierung.

Verteilen und verkaufen von Assets

Die Verteilung auf den Creator-Store ist die einzige Möglichkeit, deine Assets allen Benutzern öffentlich zugänglich zu machen, um sie innerhalb ihrer eigenen Erfahrungen in Studio zu verwenden.Du kannst jedes Netz oder Bild verteilen, das du über den Asset-Manager oder jedes Modell, Plugin oder Audiowerk durch Import importiert hast, unter 10 Sekunden, die du in dein Inventar hochgeladen hast.

Jedes Asset, das du importierst, muss sich an die Community-Regeln und Nutzungsbedingungen halten und die DMCA-Richtlinien bezüglich des Urheberrechts einhalten.Darüber hinaus gibt es Einschränkungen bei der Anzahl der Assets, die du pro 30 Tage verteilen kannst, abhängig davon, ob du dein Konto verifiziert hast :

Netzwerk-AssetsBild-AssetsModell-AssetsAudio-AssetsPlugins
Verifiziertes Konto20020020010010
Nicht verifiziertes Konto101010102

Du kannst auch wählen, Plugins im Creator-Store für Vereinigte Staaten-Dollar zu verkaufen.Roblox bietet einen marktführenden Umsatzanteil für diese Verkäufe, da nur Steuern und Zahlungsverarbeitungsgebühren abgezogen werden.Beachte, dass du nur USD-Preise für Plugins über das Creator-Dashboard festlegen kannst.Für weitere Informationen, siehe Verkaufen im Creator-Store.

Durch Creator-Dashboard

Um ein Asset durch das Creator-Dashboard zu verteilen:

  1. Wählen Sie in der horizontalen Navigation Entwicklungsartikel.Alle Assets, die du zuvor importiert hast werden innerhalb ihrer jeweiligen Kategorie angezeigt.
  2. Wählen Sie das Asset aus, das Sie verteilen möchten. Die Konfigurieren Seite des Objektwird angezeigt.
  3. Im Einstellungen Abschnitt aktivieren Sie die Im Creator-Store verteilen umschalten.
  4. (Optional) Wenn du einen Verkäufer-Account hast und ein Plug-inverteilst, lege einen Preis in USD für das Asset im Feld USD-Preisgestaltung fest.Wenn du den Standardwert von Kostenlos beibehältst, wird das Asset für alle Ersteller kostenlos sein.
  5. (Optional) Wenn du ID oder Telefon verifiziert bist, füge bis zu 5 zusätzliche Miniaturansichten für dein Objekthinzu.
  6. Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern .
  7. Wenn du ein Audio-Asset zum ersten Mal verteilst, aktiviere alle rechtlichen Vereinbarungen und klicke dann auf die Schaltfläche Absenden .

Das Asset wird öffentlich und für alle im Creator-Store sichtbar, vorausgesetzt, es hält sich an die Moderationsregeln.

Durch Studio

Du kannst Assets direkt in Studio aus der Toolbox oder Explorer-Fenster hochladen.Allerdings musst du den Prozess auf dem Creator-Dashboard abschließen, um ein Asset zum Verkauf auf dem Creator-Store zu listen, Audio-Assets unter 10 Sekunden zu verteilen oder einen USD-Preis für ein Plug-infestzulegen.

Angenommen, das Asset befindet sich in deinem Inventar und du möchtest es im Creator-Store verteilen:

  1. In der Toolbox, wählen Sie die Kreationen -Registerkarte. Alle Assets, die Sie zuvor importiert haben, werden innerhalb der gewählten Kategorie angezeigt.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Asset, das Sie verteilen möchten, und wählen Sie Asset bearbeiten .

  3. Im sich öffnenden Asset-Konfigurations-Fenster bestätigen und/oder aktualisieren Sie Detailinformationen wie Titel und Beschreibung .

  4. Klicken Sie auf Speichern . Sobald das Asset hochgeladen wurde, klicken Sie auf den Dashboard-Link, der formatiert ist wie https://create.roblox.com/dashboard/creations/store/.../configure.

  5. Folgen Sie im sich öffnenden Browserfenster den Anweisungen durch das Creator-Dashboard.