تعدل التأثيرات الديناميكية أو تعزز صوت كائنات Sound الفردية أو مجموعة SoundGroup بأكملها. يمكنك تطبيق هذه التأثيرات لجعل صوتك أكثر غمرًا داخل تجربتك، مثل استخدام ReverbSoundEffect في الغرف الكبيرة لجعلها تبدو ضخمة.
تطبيق التأثيرات الديناميكية
كل تأثير ديناميكي تطبقه له خصائص إضافية يمكنك تعديلها حتى تصل إلى نوع الصوت الذي تريده. لمزيد من المعلومات حول هذه الخصائص، انظر صفحة API الخاصة بكل تأثير ديناميكي.
لتطبيق تأثير ديناميكي:
في نافذة Explorer، أدخل تأثير ديناميكي جديد في كائن Sound أو SoundGroup.
مرر المؤشر فوق الكائن وانقر على زر ⊕. تظهر قائمة سياقية.
من القائمة، أدخل تأثير ديناميكي.

(اختياري) في نافذة Properties، اختر تأثير الديناميكية الجديد واضبط خصائصه.

الأنواع
الموازن
يسمح EqualizerSoundEffect بالتحكم في حجم نطاقات التردد المختلفة. هذا التأثير الديناميكي مفيد لإبراز أو تقليل عناصر معينة من الصوت، مثل خفض كل الأصوات في تجربتك عندما يذهب المستخدم تحت الماء.
| صوت بدون تأثير | صوت مع الموازن |
الضاغط
يقلل CompressorSoundEffect من نطاق الصوت الديناميكي عن طريق خفض حجم أعلى أجزاء المصدر بينما يرفع في نفس الوقت الحجم الكلي. هذا التأثير الديناميكي مفيد لضبط حجم ثابت ليستمع إليه المستخدمون حتى لو كنت تسجل الصوت أثناء الهمس أو التحدث بصوت مرتفع. يمكنك أيضًا استخدام هذا التأثير الديناميكي لإعطاء الأولوية للأصوات من مجموعة SoundGroup واحدة على أخرى من خلال عملية التدني. لمزيد من المعلومات، انظر التدني.
| صوت بدون تأثير | صوت مع الضاغط |
الصدى
ي模拟 ReverbSoundEffect تأثير الأصوات التي ترتد عن عدة أسطح. هذا التأثير الديناميكي مفيد لمحاكاة الانعكاسات الأكثر واقعية للأصوات في المساحات الداخلية، مثل ارتداد كرة السلة داخل القاعة الرياضية، أو تشغيل موسيقى الروك في استاد.
| صوت بدون تأثير | صوت مع الصدى |
الكورس
ي模拟 ChorusSoundEffect تأثير الأصوات المتعددة أو الآلات الموسيقية التي تعزف في وقت واحد عن طريق أخذ الصوت الأصلي وطبقة نسخ عليه، كل منها بتغيرات طفيفة في النغمة. هذا التأثير الديناميكي مفيد لمحاكاة جودة روبوتية أو مستقبلية لصوتك.
| صوت بدون تأثير | صوت مع الكورس |
التشويه
ي模拟 DistortionSoundEffect تأثيرًا يحدث عندما يتم تجاوز المعدات الصوتية القديمة. يسبب هذا التأثير الديناميكي تقطيعًا في الصوت ويضيف "تشويشًا" عامًا، وهو مفيد لإضافة كثافة وطابع لآلات الموسيقى.
| صوت بدون تأثير | صوت مع التشويه |
الصدى
ي模拟 EchoSoundEffect لجعل الصوت يتكرر مع تأخير مع انخفاض في الحجم، محاكياً التأثير الحقيقي للصدى الذي يرتد عن الأسطح الصلبة، مثل الجدران والكهوف.
| صوت بدون تأثير | صوت مع الصدى |
الفلنج
يخلق FlangeSoundEffect تأثيرًا عابرًا أو مدويًا عن طريق نسخ الإشارة الصوتية الأصلية وتشغيلها قليلاً بشكل متجاوز ومعدل فوق الأصل. هذا التأثير الديناميكي مفيد لإضافة نوع غريب وعابر إلى صوتك. على سبيل المثال، يمكنك استخدامه على تسجيل مكيف هواء لجعل دمدمة محرك سفينة فضاء خيالية.
| صوت بدون تأثير | صوت مع الفلنج |
تغيير النغمة
يرفع PitchShiftSoundEffect أو يخفض النغمة دون تغيير سرعة التشغيل. هذا التأثير الديناميكي مفيد لتغيير نطاق الأصوات الخاصة بك. يمكنك استخدامه لجعل الأصوات الصغيرة تبدو كبيرة عن طريق خفض نغمتها أو بالعكس رفع أصوات الانفجارات لتجعلها تشبه أنفجار بالون.
| صوت بدون تأثير | صوت مع تغيير النغمة |
الترميل
يخلق TremoloSoundEffect تأثير اهتزاز على صوت من خلال تغيير حجمه لأعلى ولأسفل. هذا التأثير الديناميكي مفيد لتحويل أصوات الآلات إلى جودة مائية وحلمية، أو لإنشاء انتفاخات وهزات في الصوت المرتبط بالطقس.
| صوت بدون تأثير | صوت مع الترميل |