تأثيرات الصوت تعدل أو تعزز تدفقات الصوت بشكل غير تدميري. يمكنك تطبيق هذه التأثيرات لجعل الصوت أكثر شفافية داخل لعبتك، مثل استخدام كائن AudioEqualizer لجعل صوت المطر يبدو مكتومًا، أو كائن AudioCompressor للتحكم في الحد الأقصى لمستوى الصوت، أو AudioReverb لإضافة المزيد من الانعكاسات الواقعية للصوت في المساحات الداخلية.
تطبيق تأثيرات الصوت
يمكنك تطبيق تأثيرات الصوت على تدفقات الصوت الخاصة بك عن طريق توصيل التأثير ضمن إعداد الصوت ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد قبل وصوله إلى آذان اللاعب. على سبيل المثال، لمراجعة إرشادات الإعداد في كائنات الصوت، تتطلب الصوتيات ثنائية الأبعاد مشغل صوت لتوليد التدفق، وجهاز مادي مثل مكبر صوت أو سماعات، وسلك لنقل تدفق الصوت من مشغل الصوت إلى جهاز الإخراج.

إذا أبقيت هذا الإعداد كما هو، فإن تدفق الصوت من معرف الأصل يتم تشغيله كما تم تسجيله في الأصل. ومع ذلك، إذا كنت ترغب في تطبيق تأثير صوتي على هذا التدفق الصوتي، يجب عليك إدخال تأثير الصوت في منتصف التكوين بحيث ينتقل تدفق الصوت عبر التأثير قبل أن ينتقل إلى جهاز الإخراج.

تسمح أيضًا كائنات الصوت المودولر في Roblox بتوصيل عدة مشغلات صوت عبر تأثير صوت، مما يعني أنه ليس عليك وجود عدة كائنات تأثير صوت بنفس الإعدادات. وهذا يوفر الكثير من المرونة في كيفية تخصيص مصادر الصوت المتعددة دفعة واحدة.

بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تطبيق تأثيرات صوتية متعددة على نفس تدفق الصوت لتخصيص صوتك أكثر. بينما ينتقل تدفق الصوت من مشغل الصوت إلى جهاز الإخراج، من المهم ملاحظة أن ترتيب تأثيرات الصوت يؤثر على الصوت المخصص. على سبيل المثال، إذا كنت ستطبق تأثير AudioChorus أولاً، ثم تأثير AudioDistortion ثانيًا، قد يبدو صوتك المخصص مختلفًا عن التكوين الذي يطبق تأثير AudioDistortion قبل تأثير AudioChorus.

كل تأثير صوتي تطبقه له خصائص إضافية يمكنك تعديلها حتى تحقق نوع الصوت الذي ترغب فيه. لمزيد من المعلومات حول هذه الخصائص، راجع صفحة واجهة برمجة التطبيقات لكل تأثير صوتي.
الأنواع
مكافئ الصوت
يسمح AudioEqualizer بالتحكم في مستوى الصوت لمجموعة من النطاقات الترددية المختلفة. يعتبر هذا التأثير الصوتي مفيدًا لإبراز أو تقليل عناصر معينة من الصوت، مثل خفض كل صوت في لعبتك عندما يذهب اللاعب تحت الماء.
ضاغط الصوت
يقلل AudioCompressor من النطاق الديناميكي للصوت عن طريق خفض مستوى الصوت لأعلى أجزاء المصدر مع زيادة مستوى الصوت الإجمالي في نفس الوقت. يعتبر هذا التأثير الصوتي مفيدًا لضبط مستوى صوت متسق ليستطيع اللاعبون سماعه حتى لو كنت تسجل الصوت أثناء الهمس أو التحدث بصوت مرتفع. يمكنك أيضًا استخدام هذا التأثير الديناميكي لإعطاء الأولوية لتدفقات الصوت فوق أخرى من خلال عملية الدك.
صدى الصوت
يحاكي AudioReverb تأثير الأصوات التي ترتد عن عدة أسطح. يعتبر هذا التأثير الصوتي مفيدًا لمحاكاة الانعكاسات الواقعية للأصوات في المساحات الداخلية، مثل ارتداد كرة سلة داخل صالة رياضية، أو تشغيل موسيقى الروك في ملعب.
جوقة الصوت
يحاكي AudioChorus تأثير الأصوات أو الآلات المتعددة التي تعزف في نفس الوقت عن طريق أخذ الصوت الأصلي وتراكب نسخ منه، كل منها بتباينات طفيفة في الطبقة. يعتبر هذا التأثير الصوتي مفيدًا لمحاكاة جودة روبوتية أو مستقبلية لصوتك.
تشويش الصوت
يحاكي AudioDistortion التأثير الذي سيحدث عند زيادة قدرة المعدات الصوتية القديمة. يسبب هذا التأثير تشويشًا في الصوت ويضيف "غموضًا" عامًا، وهو مفيد إما لإضافة كثافة وشخصية للآلات الموسيقية.
صدى الصوت المتكرر
يسبب AudioEcho تكرار الصوت بتأخير مع انخفاض مستوى الصوت، محاكياً التأثير الحقيقي للصدى الذي يرتد عن الأسطح الصلبة، مثل الجدران والكهوف.
Flanger
يخلق AudioFlanger تأثيرًا متأرجحًا أو هائلًا عن طريق نسخ إشارة الصوت الأصلية وتشغيلها بأسلوب متوسط ومعدل فوق الأصل. يعتبر هذا التأثير الصوتي مفيدًا لإضافة جودة رقمية غير طبيعية أو غريبة لصوتك. على سبيل المثال، يمكنك استخدامه على تسجيل لمكيف هواء لجعل صوت محرك سفينة فضائية خيال علمي.
تغيير النغمة
يرفع أو يخفض AudioPitchShifter النغمة دون تغيير سرعة التشغيل. يعتبر هذا التأثير الصوتي مفيدًا لتغيير مقياس أصواتك. يمكنك استخدامه لجعل الأصوات الصغيرة تبدو ضخمة عن طريق خفض النغمة، أو على العكس رفع الأصوات لجعل صوت الانفجار يبدو أكثر مثل صوت انفجار بالون.
الاهتزاز
يخلق AudioTremolo تأثير اهتزاز على الصوت عن طريق تغيير مستوى الصوت لأعلى وأسفل. يعتبر هذا التأثير الديناميكي مفيدًا لتحويل أصوات الآلات إلى جودة متموجة، مثل الحلم، أو لإنشاء ارتفاعات وانخفاضات في الصوت المتعلق بالطقس.
خافض الصوت
يعدل AudioFader مستوى صوت تدفقات الصوت إما أعلى أو أقل. يعتبر هذا التأثير الصوتي مفيدًا للتحكم في مستوى الصوت وخصائص تأثيرات الصوت لمجموعة من تدفقات الصوت دفعة واحدة.
محلل الصوت
يحلل AudioAnalyzer محتويات الحجم والتردد. يعتبر هذا التأثير الصوتي مفيدًا للحصول على معلومات لفهم كيفية تفاعل صوتك معًا، سواء في مستوى الصوت أو محتوى التردد.