قم بتصدير نموذج الملحق الصلب الخاص بك كملف .fbx أو .gltf للاستفادة من جميع ميزات استيراد ثلاثي الأبعاد في الاستوديو. تحتوي هذه الأنواع من الملفات على بيانات الشبكة والملمس التي تحتاجها لاحقًا لاستيرادها إلى الاستوديو.
بلندر
يسمح لك بلندر بتصدير الملفات بصيغة .fbx أو .gltf بالإضافة إلى تنسيقات أخرى. إذا كنت تستخدم تصدير .fbx، تعرف على مقياس FBX في بلندر للتأكد من أنك تستورد النموذج بنجاح إلى الاستوديو بمقياس صحيح.
إعدادات التصدير
لتصدير ملف .fbx في بلندر:
- في الشريط العلوي، انقر على ملف. ستظهر قائمة منبثقة.
- حدد تصدير، ثم FBX (.fbx). ستظهر نافذة عرض ملف بلندر.
- على الجانب الأيمن، غير خاصية وضع المسار إلى نسخ، ثم قم بتبديل زر تضمين الملمس.

- اضبط التحويل > تطبيق المقاييس إلى مقياس الوحدة. لمزيد من المعلومات، راجع تعديل المقياس ووحدات المشهد.

- انقر على زر تصدير FBX.
- بعد التصدير، استخدم أداة الاستيراد في الاستوديو لاستيراد النموذج الخاص بك و أداة تركيب الملحقات لتحويل النموذج إلى ملحق.
إعدادات تصدير مايا
لتصدير شبكة في مايا كملف .fbx:
في الشريط العلوي، انقر على ملف. ستظهر قائمة منبثقة.
حدد تصدير الكل. ستظهر نافذة تصدير الكل.
بالقرب من أسفل النافذة، انقر على القائمة المنسدلة ملفات من النوع، ثم اختر تصدير FBX.
على الجانب الأيمن من النافذة، انتقل إلى قسم الخيارات....
في قسم الهندسة، قم بتمكين شبكة ناعمة و محتوى الأصل المرجع.
في قسم الرسوم المتحركة، قم بتعطيل الرسوم المتحركة.
إذا كنت بحاجة إلى استيراد الملمسات كملف .png، في قسم تضمين الوسائط، قم بتمكين تضمين الوسائط.
في قسم الخيارات المتقدمة،
- انتقل إلى الوحدات، ثم قم بتمكين تلقائي.
- انتقل إلى تحويل المحور، ثم قم بتعيين خاصية محور الارتفاع إلى Y.
انقر على زر تصدير الكل.

بعد التصدير، استخدم أداة الاستيراد في الاستوديو لاستيراد النموذج الخاص بك و أداة تركيب الملحقات لتحويل النموذج إلى ملحق.