عندما تكون جاهزًا لتصدير نموذج ملحق طبقي يتوافق مع مواصفات الملحقات الطبقية من Roblox، من المهم مراجعة المعلومات المسبقة والتعليمات خطوة بخطوة لملفات التصدير .fbx أو .gltf بحيث يستفيد إبداعك من جميع ميزات المستورد في الاستوديو.
هذا أمر مهم بشكل خاص لنماذج الملحقات الطبقية لأنها تحتوي على جميع بيانات الشبكة والملمس، بما في ذلك بيانات الهيكل والوزن التي تعتبر ضرورية لتحرك الملحقات وتحريكها بشكل صحيح مع أجسام الشخصيات عبر المنصة.
المتطلبات المسبقة
قبل تصدير الملحق الطبقي المخصص الخاص بك، تأكد من أنك تقوم فقط بتصدير العناصر المعتمدة من Roblox المرتبطة بنموذجك. إذا كان لديك أي تعديلات على شبكتك أو كائنات المشروع، فتأكد من تطبيقها أو حذفها قبل التصدير.
يمكنك تصدير نماذج الملحقات الطبقية بهذه البنية الكائنية:
| ![]() |
يمكنك أيضًا تصدير الأحذية معًا. على الرغم من أن الحذاء الأيسر والأيمن يتحسبان كملحقات طبقية مستقلة، يمكنك إما تصدير الحذاء الأيسر والأيمن بشكل فردي، أو تصدير كلا الحذائين في نفس الوقت باستخدام البنية التالية:
| ![]() |
إعدادات تصدير Blender
يسمح لك Blender بتصدير ملحقك الطبقي كملف .fbx أو .gltf. إذا كنت تقوم بتصديره كملف .fbx، تعرّف على تغيير المقياس في FBX في Blender لضمان استيراد النموذج إلى الاستوديو بالمقياس الصحيح.
لتصدير ملحقك الطبقي في Blender كملف .fbx:
في الشريط العلوي، انقر على ملف > تصدير > FBX (.fbx). تظهر نافذة عرض ملفات Blender.
على الجانب الأيمن، قم بتعيين وضع المسار إلى نسخ، ثم قم بتبديل زر تضمين القوام.

في قسم تحويل، قم بتعيين تطبيق المقاييس إلى مقياس وحدة FBX. إذا واجهت مشكلات في القياس عند الاستيراد، انظر إلى تغيير مقياس FBX في Blender لطرق بديلة.

في قسم الأرماتور، قم بإلغاء تحديد إضافة عظام ورقية.

انقر على زر تصدير FBX واحفظ ملف .fbx في الدليل الذي تريده.
إعدادات تصدير Maya
لتصدير ملحقك الطبقي في Maya كملف .fbx:
في الشريط العلوي، انقر على ملف > تصدير الكل. تظهر نافذة تصدير الكل.
قرب أسفل النافذة، انقر على القائمة المنسدلة ملفات من النوع، ثم اختر تصدير FBX.
على الجانب الأيمن من النافذة، انتقل إلى قسم الخيارات....
في قسم الهندسة، قم بتمكين شبكة سلسة و محتوى الأصول المرجعية.
إذا كنت بحاجة لاستيراد القوام بصيغة .png، في قسم تضمين وسائل الإعلام، قم بتمكين تضمين وسائل الإعلام.
في قسم الخيارات المتقدمة،
- انتقل إلى الوحدات، ثم قم بتمكين تلقائي.
- انتقل إلى تحويل المحاور، ثم قم بتعيين خاصية محور الأعلى إلى Y.
انقر على زر تصدير الكل واحفظ ملف .fbx في الدليل الذي تريده.


