Roblox 提供了一個自定義調試 自由相機模式 (freecam) 給經驗擁有者和編輯者,這使得相機與你的角色脫離連結,讓你可以自由地飛行穿越你的經驗,捕捉到默認相機無法到達的場景。這對於捕捉電影般的截圖和視頻特別有用,還可以在實時遊戲中觀察玩家和調試問題。
可用性
你可以在兩個地方使用自由相機模式:
- Roblox Studio - 在 遊戲測試 期間可使用 freecam。
- 實時客戶端 - 你必須是經驗擁有者,或被授予該經驗的編輯權限。
如何切換
按 左 Shift + P 切換自由相機模式的開啟或關閉。當啟用時,相機會與你的角色脫離,並且你的螢幕 UI 會自動隱藏,讓你獲得無障礙的場景視圖。
輸入動作系統
本頁描述的增強自由相機功能 — 包括 配置菜單 和 電影後處理 — 在 輸入動作系統 (IAS) 上運行,僅在你的經驗選擇升級的 IAS 玩家腳本時可用。
要選擇加入,將 Workspace.PlayerScriptsUseInputActionSystem 設置為 Enabled,以允許自由相機控制在 IAS 上運行,這樣輸入可以與你的默認遊戲動作整齊地結合。
相機控制
在自由相機模式下,相機可以獨立於角色和場景移動和旋轉到你想要的位置。以下控制可用於控制相機:
| 動作 | 鍵盤 & 鼠標 | 遊戲手柄 |
|---|---|---|
| 向前 / 左 / 向後 / 右移動 | W A S D | 左搖桿 |
| 改變高度 (向上 / 向下) | E / Q | R2 / L2 |
| 旋轉 / 平移視圖 | 按住右鍵並拖動,或在觸控板上平移 | 右搖桿 |
| 縮放 (視野) | 鼠標滾輪,或觸控板捏合 | X / Y |
| 滾轉 (向左 / 向右傾斜) | Z / C — 雙擊任一鍵以重置滾轉 | L1 / R1 — 雙擊以重置滾轉 |
| 慢速移動以精確構圖 | 在移動時按住 Shift | — |
| 打開配置菜單 | ↑ (上箭頭) | D-pad 向上 |
移動
使用 W A S D (或左搖桿) 在場景中飛行相機。
高度
使用 E 和 Q (或 R2 / L2) 垂直升降相機。
旋轉
按住右鍵並拖動 (或使用右搖桿) 來旋轉和平移視圖朝向你的主題。
視野
滾動鼠標滾輪 (或在遊戲手柄上按 X / Y) 來縮放視野。縮小視野會對遠處的主題產生更緊湊的遠攝構圖。
滾轉
使用 Z 和 C (或 L1 / R1) 來滾轉相機以獲得荷蘭角效果。雙擊任一滾轉控制以將相機快速恢復到默認水平。
配置菜單
按 ↑ (或 D-pad 向上) 打開螢幕上的 配置菜單,這樣可以進行更深入的調整以微調你的拍攝。
使用以下控制導航菜單:
- ↑ ↓ 在列表中移動選擇。
- → 進入一個組或選擇一個項目進行編輯。
- ← 返回上一級,或從頂級關閉菜單。
- 編輯項目時,← → 調整值,↑ ↓ 退出編輯。
在遊戲手柄上,使用 D-pad 在相應方向上操作。
移動、旋轉、滾轉和視野
這些運動控制在配置菜單中各自暴露兩個獨立的設置:
- 速度 控制值變化的快慢。增加它可以更快地移動、縮放、傾斜或平移;減少它以進行精細的調整。
- 剛性 控制相機如何適應輸入變化。較高的剛性反應靈敏,緊跟你的輸入,幾乎沒有平滑;較低的剛性則增加阻尼,使相機逐漸進入和退出,實現更平滑、更電影化的運動。
高速 — 相機快速旋轉:
低速 — 相機緩慢旋轉以進行精確構圖:
高剛性 — 相機緊跟輸入並迅速停止:
低剛性 — 相機逐漸進入和退出,實現更平滑、更電影化的運動:
UI 可見性
控制哪些螢幕界面保持可見,以便你可以捕捉乾淨的畫面或保持關鍵信息在螢幕上。
- 螢幕 GUI — 切換經驗的螢幕 UI 覆蓋。設置為 開 以保持可見,或 關 以隱藏它們以獲得無障礙的視圖。
- 排行榜 — 切換玩家排行榜。設置為 開 以保持在螢幕上,或 關 以隱藏它。
玩家鎖定
玩家鎖定使相機始終對準特定玩家的角色,隨著他們的移動而移動,這樣你就可以跟隨動作而無需手動追蹤。
- 啟用 — 開啟或關閉玩家鎖定。當啟用時,相機跟隨選定的目標;當關閉時,相機自由移動。
- 目標 — 在伺服器中循環選擇玩家,以選擇相機鎖定的對象。
自定義後處理
在你的拍攝中層疊電影 後處理效果。啟用 禁用所有現有的後處理效果,以便使用自定義的自由相機效果,然後可以單獨切換和微調每個效果:
- 景深 模糊場景中不在焦點的部分 — 非常適合吸引目光到主題或柔化遠處背景。
- 光暈 誇大明亮的光源,使淺色區域發光,模擬對著強光源的相機。
- 模糊 在整個視圖中應用高斯模糊,實現柔和、夢幻或完全失焦的效果。
- 顏色校正 調整亮度、對比度、飽和度和色調,以設置氛圍或調整整體顏色。
- 陽光射線 在陽光周圍投射光暈,形狀由相機和陽光之間的物體決定,以實現真實的光影效果。
- 顏色分級 改變渲染顏色在螢幕上的映射 — 在生動的現代外觀和較少飽和的復古色調之間切換。
GUI 可見性快捷鍵
與配置菜單的 UI 可見性 切換不同,Roblox 提供了引擎級的鍵盤快捷鍵,可以隱藏螢幕 UI 的類別,這對於捕捉沒有任何界面的乾淨畫面非常有用。它們在 實時客戶端 和 Studio 遊戲測試 中有效,並且可用於與自由相機相同的受眾 — 經驗擁有者或擁有編輯權限的用戶 (在 Studio 中始終可用)。再次按下相同的快捷鍵以恢復。
這些控制目前僅適用於鍵盤。按住 Ctrl (或在 macOS 上按 ⌘) 和 左 Shift,然後按:
| 快捷鍵 | 隱藏 / 顯示 |
|---|---|
| Ctrl左 ShiftG | Roblox 提供的 核心 UI,例如頂部欄和菜單。 |
| Ctrl左 ShiftC | 開發者創建的 ScreenGuis (螢幕上的 2D UI)。 |
| Ctrl左 ShiftB | 開發者創建的 BillboardGuis (世界空間 3D 廣告牌)。 |
| Ctrl左 ShiftN | 玩家名稱牌 (名稱和生命值條)。 |
Ctrl左 ShiftG — 切換 Roblox 核心 UI:
Ctrl左 ShiftC — 切換經驗的螢幕 GUI:
Ctrl左 ShiftB — 切換開發者創建的 BillboardGuis:
Ctrl左 ShiftN — 切換玩家名稱牌: