內容成熟度

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內容成熟度 提供有關體驗主要細節頁面的資訊,包括體驗包含哪些類型的內容,以便玩家能夠做出有關他們互動的決定。Roblox 使用此信息來在 首頁發現 頁面上推薦體驗,根據每個玩家的年齡組和區域內容政策。

內容成熟度由兩個組成部分:

  • 內容成熟標籤 - 根據兒童發展研究和行業標準,指示適合體驗的成熟等級。
  • 內容描述符 - 指示體驗中的內容類型,例如對血液或付費物品交易的真實描述。

如果體驗沒有指南,Roblox 會在平台上對玩家年齡小於 13 的體驗進行限制,以確保體驗的可玩性。此外,沒有指引的體驗不能包含任何受限內容,而不會有審核風險。因此,Roblox 強烈建議您為每個經驗填寫調查問卷,以便它們可以盡可能對最大的適當受眾提供。

生成標籤

如果您的 Roblox 帳戶年齡至少為 30 天,您可以填寫 成熟度與合規問卷 ,其包含一組關於玩家可能在體驗中遇到的內容類型以及它發生的頻率的問題。您的答案讓 Roblox 了解您的體驗中的內容,並確保體驗對適當的受眾可用。

當您完成調查時, 基於您體驗中可能遇到的最成熟或極端內容玩家的答案來製作答案 。您可以隨時重新取回調查問卷並生成新的成熟度標籤,準確反映您體驗中的內容。對於受限的體驗,您無法更改成熟度,但您可以更新其內容描述器。

要生成內容成熟度資訊:

  1. (可選) 如果您希望體驗包含受限內容,請確認您的帳戶年齡至少為 17 歲,以便調查問卷能夠提出問題,產生限制成熟標籤。

  2. 導航到 創作者面板 並點擊您想要生成內容成熟度信息的體驗的縮略圖。體驗的 總覽 頁面顯示。

  3. 在左側導航中,導航到 觀眾 部分,然後選擇 成熟度與遵規

  4. 如果您從未參與過調查,請閱讀筆記和細節,然後點擊 開始 繼續。如果您之前已完成調查問卷,將顯示 調查問卷已完成 頁面,但您可以點擊 重新開始 按鈕重新開始。

  5. 根據體驗內容回答每個問題頁面,然後點擊 儲存並繼續 按鈕。回答完所有問題後,問卷預覽頁面會顯示所有答案、成熟度標籤、適用的內容描述器和任何地區,您的經驗不符合答案的情況。

  6. 如果您需要修改以前的答案,請單擊 編輯 按鈕,否則單擊 提交 按鈕即可立即發布體驗主頁的內容成熟度信息。如果您的體驗獲得限制期限標籤,運行體驗的服務器將重新啟動以移除所有玩家,除了那些年齡驗證為 17+ 的玩家,以及 Studio 將所有創作者從任何活動 協作 會話中移除,除了那些年齡驗證為 17+ 的玩家。

只要您的體驗沒有受限的成熟度標籤,如果您認為您的內容成熟度資訊與您的預期受眾不匹配,您可以在體驗中更新內容,使體驗適合您的目標受眾,然後重新提交調查問卷。若要學習如何動態調整體驗的內容給不同的受眾,請參閱 PolicyService API 參考。

調查問題類別

以下部分提供回答問卷中每個類別問題的指導方針。 內容成熟資訊只適用於你為體驗創建的內容 ,不適用玩家帶來的使用者生成內容,例如人物服裝或配件。

提交調查問卷後,您的體驗會收到包含內容描述符的成熟標籤,以及區域遵規結果。

成熟標籤說明
最小 可能包含時不時的輕微暴力和/或輕微非現實的血。
溫和 可能包含反覆的輕微暴力、大量不切實際的血液、輕微的恐懼基礎內容,以及/或輕微的原始笑話。
中等 可能包含中等暴力、輕度寫實血、中等恐懼基礎內容、中等原始笑話,以及/或無法播放的賭博內容。
受限 可能包含強烈暴力、大量寫實血、中等原始笑話、浪漫主題、無法播放的賭博內容、酒精存在,以及/或強烈語言。

暴力

問題 1:這個體驗是否描繪暴力和/或暴力內容? 暴力是對玩家或不可操作角色 (NPC) 使用物理或心理力量的意圖。如果你的體驗包含暴力,包括在任何 資產類型 中,你必須在成熟與遵守問卷中披露它。 問題 2:暴力強度有多強? 如果您的體驗包含暴力,您必須依照以下表格規格暴力的最大強度等級:

暴力強度說明
溫和 暗示或不切實際的暴力描繪,例如身體在其生命值達到零的那一刻消失。
中等 不違反 Roblox 社群標準的非圖形、具有現實感的暴力和/或死亡描繪,例如對現實傷害的寫實描繪。
受限 圖形和具有寫實效果的暴力和/或死亡描述,不違反限制內容政策,例如非實際世界的虐殺/斬首、刺傷、懸掛、分離、刺傷、刺傷、刺傷、刺傷、刺傷、刺傷和電擊。 強烈暴力的經驗只適用於至少 17 歲的已驗證玩家。

如果你在體驗中暗示任何地方的暴力,例如發生在屏幕外的暴力,玩家可以聽到但無法看到的暴力,你的體驗將自動符合輕微標準。

如果您視覺上顯示暴力,滿足輕、過濾或強暴力的標準取決於暴力的 後果 。例如,如果暴力的後果不切實際,你的經驗符合溫和標準,但如果有任何時候暴力的後果是實際的,你的經驗符合中等或強度標準,即使實際暴力只發生一次。

問題 3:暴力有多頻繁? 在指定強度之後,您還必須指定暴力在體驗中發生的頻率,根據以下表格。請注意,即使是您體驗的小部分也包含重複的暴力,它符合「重複」標準。

暴力頻率說明
偶爾 暴力發生偶爾或偶爾地,例如在體驗的幾個關鍵時刻。
重複 暴力可能頻繁發生,或很少發生,但當發生時,許多暴力事件會在短時間內快速發生。

問題 1:這個體驗是否描繪任何血? 血是通過人體和動物體流的紅色液體,對生命至關重要。如果您的體驗包含血液,包括在任何 資產類型 中,您必須在成熟與遵守問卷中披露它。 問題 2:血有多麼真實? 如果您的體驗包含血,您必須依照以下表格規格化血的寫實度:

血液實際主義說明
不切實際 血液看起來不切實際,例如被像素化或有不同的顏色或形狀。
實際的 血液看起來很像真實世界中的血液,例如具有相同的顏色、形狀和濺射特性。

對於不切實際的血液,問題 3:血液的描繪是否不常見且/或短暫? 如果你回答不切實際對問題 2,你也必須指定你的體驗中不切實際的血發生的頻率,根據以下表格:

不切實際的血頻率說明
不切實際的血只有時發生,例如黃色血濺落幾秒鐘。
No 不切實際的血只會在重複的流血或持久的圖像中出現。

對於實際的血液,問題 3:描繪了哪一個等級的血液和/或血腥? 如果你回答實際的問題 2,你必須也指定血液的最大強度等級,根據下表。請注意,如果你在體驗中任何地方描繪現實血,例如從遠處濺血,你的體驗將自動符合輕型標準。

血液強度說明
流血最小,例如從遠處飛濺的血。
重型 流血非常明顯,例如血池、流血和近距離血濺。 使用重型、逼真血的經驗只適用於至少 17 歲的已驗證玩家。 >

恐懼

問題 1:這個體驗包含可能引發恐懼的可怕元素嗎? 恐懼內容包含可怕或可怕的元素,會在玩家中引發恐懼。如果您的體驗包含可怕元素,包括在任何 資產類型 中,您必須在成熟與遵守問卷中披露它。 問題 2:有哪些嚇人的元素等級? 如果您的體驗包含可怕元素,您必須依照以下表格規格元素強度:

可怕元素強度說明
溫和 大聲/劇烈呼吸、敲心、尖叫或尖叫、陰森的 NPC、跳擊或嚇人的音樂,以及/或建立懸念的遊戲體驗。
中等 具有逼真血液、缺乏逼真外觀的組織、器官和/或血管的角色,可見逼真開放傷口和/或流洩/流血眼睛,具有逼真血液。

以下圖像符合恐懼內容的中等標準。

包括可見的器官、血管和漏水/流血的眼睛。
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包括現實的血和缺乏肉。
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包括具有現實感的開放傷口和漏水/流血眼睛。
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問題 3:可怕元素會多頻發生? 在指定強度之後,您還必須指定每次發生恐怖元素的頻率,根據以下表格。請注意,即使是您體驗的小部分也包含重複的可怕元素,它符合重複標準。

可怕元素頻率說明
偶爾 可怕元素會偶爾或稀有地出現,例如在體驗的幾個關鍵時刻。
重複 可怕元素會頻繁發生,或很少發生,但當它們發生時,許多暴力事件會快速發生。

原始搞笑

問題 1:這個體驗是否描繪、參考或鼓勵原始幽默? 原始搞笑是一種搞笑類型,描述或引用身體功能,例如放屁、放屁、嘔吐、尿壓或/或排便,用於搞笑目的。如果您的體驗包含粗略的笑話,包括在任何 資產類型 中,您必須在成熟與遵守問卷中披露它。 問題 2:有哪一個等級的原始笑話? 如果您的體驗包含粗魯的笑話,您必須依照以下表格規格元素的強度:

原始搞笑程度說明
溫和 描繪和/或引用放屁、放屁(例如,放屁雲)、嘔吐和/或不切實際的看起來的便便(例如,便便線圈、便便表情符號)。
中等 寫實地描繪和/或引用尿或尿壓,和/或是主要在浴室主題或設置的體驗。

賭博

問題 1:這個體驗包含無法播放的賭博內容嗎? 賭博是將現實世界的金錢、 Robux 或經驗值物品換成機會遊戲的做法。雖然體驗不能包含可玩的賭博內容,包括模擬賭博,但您可以描述無法玩的賭博內容,例如顯示一間賭場或玩家無法下注或玩 遊玩的卡片。

你不需要報告描述,和/或引用與賭博通常相關的物品或活動,但不是機率/運氣遊戲,例如馬術、汽車競賽和撲克牌。

自由形式的使用者創作品

問題 1:這個體驗包括自由形式的使用者作品嗎? 自由形式的使用者創建是允許玩家在體驗中創建任何內容的功能,例如寫字或在黑板上製作插圖。雖然這適用於體驗中的自由形式繪圖或創作工具,但它不適用於玩家使用 3D 資產裝配的體驗創作,例如建造房屋或創建服裝,或任何在發布或重複之前經過 Roblox 審核的內容。

如果您的體驗包括自由形式的使用者創建功能,您必須在成熟與遵守問卷中披露它。自由形式的使用者創建只適用於年滿 13 歲的玩家。

社交聊天

問題 1:這個體驗的主題或活動是社交活動嗎? 社交聊天是主題或活動是與其他玩家聊天或互動的經驗,以聲音或文字形式自我或作為他們的虛擬虛擬人偶。雖然這適用於衝浪遊戲、俱樂部、社交空間和支持空間,例如悲傷房間,但它不適用於角色扮演和/或生活模擬體驗,在那裡玩家採用各種角色,例如老師或警察,或提供各種物品供他們進行角色扮演。

如果您的體驗是社交活動,您必須在成熟與遵守問卷中披露它。社交聊天室只適用於年滿 13 歲的玩家。

強大的語言

問題 1:你是否描述並/或想允許在體驗中使用強語言? 強烈的語言是不被用來騷擾、歧視、煽動暴力或威脅他人,或在性情境中使用的低俗和淫褻語言。例如,強烈的語言內容可能是使用「f字」這種低俗來描繪一個不能被玩家使用的角色(NPC),這不是指向另一個角色或群體的人(例如「f* 關閉ff」)。

如果您的體驗包含強語言,您必須在成熟與遵守問卷中披露它。包含強語言的體驗只適用於至少 17 歲的已驗證玩家。

浪漫主題

問題 1:這個體驗包含浪漫、非性別的愛或情感表達嗎? 浪漫主題是愛或情感非性別的表達。如果您的體驗包含浪漫主題,例如快速吻在嘴上,您必須在成熟與遵守問卷中披露它。包含浪漫主題的體驗只適用於至少 17 歲的已驗證玩家。

酒精

問題 1:這個體驗是否描述、參考或包含使用酒精? 酒精是一種催眠成年飲料。如果您的體驗包括、描繪或引用酒精,或描繪提供或出售酒精的成年商務和地點,例如角色在酒吧喝酒,您必須在成熟與遵守問卷中披露它。描繪酒精的體驗只適用於至少 17 歲的已驗證玩家。

付費隨機物品

問題 1:這個體驗包含付費隨機物品嗎? 付費隨機物品是玩家可以用 Robux 或其他貨幣購買的虛擬物品。如果您的體驗包括付費隨機物品,例如可以使用 Robux 購買的硬幣以後兌換為隨機虛擬道具,您必須在成熟與遵守問卷中披露它。

你不需要報告你提供的虛擬物品,以換取玩家完成不涉及支付 Robux 或任何其他貨幣的行動。 問題 2:這個體驗是否遵守「ArePaidRandomItemsRestricted」政策 API? 如果您的體驗包含付費隨機項目,建議採取必要的預防措施來保護在某些區域不允許付費隨機項目的玩家,以便他們仍然可以使用您的體驗。要檢查這些預防措施何時是必要的,請使用 PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync 來返回一個值字典,決定是否需要對體驗的某些方面進行變更,以滿足該獨特玩家的需求。

政策資訊中的一個入口是 ArePaidRandomItemsRestricted , 一個代表玩家是否有資格支付隨機物品的 boolean。隨機項目仍可購買,如果 ArePaidRandomItemsRestricted 返回 false,則包含額外邏輯以隱藏、替換或阻止這些玩家購買隨機項目,以便您的體驗能夠提供給最大眾人群,但如果 ArePaidRandomItemsRestricted 返回 true,則包含額外邏輯以隱藏、替換或阻止這些玩家購買隨機項目,以便您的體驗能夠提供給最大眾人群。

付費物品交易

問題 1:這個體驗包含用戶交易付費的物品的能力嗎? 付費物品交易是玩家購買可與其他玩家交易的虛擬物品的能力。如果您的體驗包括付費物品交易,例如用於交換限量物品的市場,您必須在成熟與遵守問卷中披露它。 問題 2:這個體驗是否遵守 IsPaidItemTradingAllowed 政策 API? 如果您的體驗包含付費物品交易,建議採取必要的預防措施來保護在某些區域不允許付費物品交易的玩家,以便他們仍然可以使用您的體驗。要檢查這些預防措施何時是必要的,請使用 PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync 來返回一個值字典,決定是否需要對體驗的某些方面進行變更,以滿足該獨特玩家的需求。

政策資訊中的一個入口是 IsPaidItemTradingAllowed , 一個代表玩家是否有資格交易付費物品的 boolean。付費物品仍然可以交易,如果 IsPaidItemTradingAllowed 返回真值,則包含額外邏輯以隱藏、替換或阻止那些玩家交易付費物品,以便您的體驗能夠對最大眾人群提供服務;如果 IsPaidItemTradingAllowed 返回假值,則包含額外邏輯以隱藏、替換或阻止那些玩家交易付費物品,以便您的體驗能夠對最大眾人群提供服務。

內容成熟度管理

Roblox 依據您在成熟度與合規問卷中提供的資訊來生成準確的成熟度資訊,因此管理團隊可能會審查您的體驗成熟度來確保它符合體驗內容的有效性。每當 Roblox 發現您的提交和體驗中的內容之間存在差異,以下行動將發生:

  • 您在 Roblox 上的私人訊息接收到管理通知。
  • 在 創作者面板 上的 成熟度與適合性問卷 頁面進行更新,提供管理員反饋和指導,如何生成準確的內容成熟度信息。
  • Roblox 提供管理行動作。
    • 如果您的體驗包含沒有限期標籤的受限內容,您的體驗將受到管理後果的影響。
    • 如果您的體驗包含違反 Roblox 的 社群標準使用條款限制內容政策內容,您的體驗將受到審核後果。
    • 如果您的體驗另外沒有準確的內容成熟資訊,根據其內容,Roblox 可能會從您的體驗中移除成熟標籤 (或只有部分或全部描述符,如果成熟標籤受限)。如果體驗沒有指南,Roblox 會在平台上對玩家年齡小於 13 的體驗進行限制,以確保體驗的可玩性。