霓虹灯标识是明亮多彩的电气标识,可以吸引用户在体验中的某个地方,例如用户可以进入建筑物或购买物品的地方。通过结合建模和照明技术,您可以创建和使用霓虹灯标识,提升您环境中的沉浸感。

与所有3D创作一样,实现任何特定目标的方法有很多。在本指南中,您可以快速创建自己的霓虹灯标识,使用仅在Studio中可用的工具和方法,以及仅用几个基本资产,包括霓虹灯模型的.obj文件。
在以下创建霓虹灯标识的方法中,请按照每个部分进行操作,以了解如何:
- 使用基本部件创建标识的背景板和边框。
- 使用Studio的实体建模工具塑造标识。
- 将3D文本与标识结合并将标识另存为模型。
创建背景板和边框
Part是Roblox的主要构建模块,您可以移动、调整大小、旋转和自定义它们的外观,例如颜色和材质。使用基本部件来创建霓虹灯标识的基础是有用的,因为标识的背景板和边框只需要基本形状。
要创建背景板和边框:
导航到Studio的主页或模型选项卡工具栏。
单击部件按钮上的下拉箭头,然后选择块。一个块部件将显示在工作区,它将成为您霓虹灯标识的背景板。
在资源管理器窗口中,选择该块,然后在属性窗口中,
将砖块颜色设置为黑色。
将大小设置为8,4,1。
将名称设置为背景板。
启用固定属性。

在资源管理器窗口中,选择背景板,然后按CtrlD (⌘D)来复制该部件。
在工具栏中,选择移动工具,并使用其中一个轴箭头将复制的背景板部件向原位置拉动,以便您可以看到每个对象。
在资源管理器窗口中,选择即将成为霓虹灯标识边框的复制背景板部件,然后在属性窗口中,
将砖块颜色设置为青柠绿。
将大小设置为7.75, 3.75, 0.25。
将名称设置为边框。

在资源管理器窗口中,选择边框,然后按CtrlD (⌘D)来复制该部件。不要移动这个新部件,因为它需要保持当前的位置以便进行下一步雕塑。
现在您拥有了构成霓虹灯标识基本形状的三个部件,可以开始雕刻边框的形状。
塑造霓虹边框
通过使用实体建模,您可以以独特的方式连接和分离部件,以形成称为联合体的更复杂形状。这个过程使您能够调整和修改复制的边框部件,以形成霓虹边框。
要创建霓虹边框形状:
在资源管理器窗口中,选择复制的边框部件,然后在属性窗口中,将大小设置为7.5, 3.5, 1.0。

仍然选中复制的边框部件,在工具栏中单击取反按钮。边框部件变得半透明,其名称属性自动更改为NegativePart。
继续选择NegativePart,同时按住Ctrl/⌘并单击原始边框部件,以同时选择这两个部件。

在工具栏中,选择联合以将两个部件融合在一起。一个边框形状的部件显示,并且名称属性自动更改为联合体。
在资源管理器窗口中,选择联合体,然后在属性窗口中,
- 将名称设置为边框。这有助于组织工作区内的所有对象。
- 将材质设置为霓虹。这使部分发光。
在工具栏中,选择移动工具,并使用其中一个轴箭头将边框拉到背景板之前。


现在您已经完成了一个完整的背景板和一个发光的霓虹边框,您可以为标识中的文字创建突出的霓虹3D文本。
融入霓虹3D文本
由于Studio不原生支持3D文本,本指南提供一个开放文本的.obj文件,您可以将其导入到您的场景中,该文件包含拼写单词“OPEN”的3D文本模型。您还可以使用其他方法为此过程创建3D文本或自定义设计,例如使用来自第三方建模软件的模型,使用社区插件,或通过实体建模在Studio中手动创建自己的文本。
要从open-text .obj文件中融入霓虹3D文本:
导入open-text .obj文件。
- 在Studio的文件菜单中,选择导入。将显示文件浏览器。
- 选择open-text .obj文件,然后单击打开按钮。将显示导入预览窗口。
- 保持默认导入设置,然后单击导入按钮。打开的文本模型在视口中显示。
在工具栏中,选择移动工具并使用其中一个轴箭头将文本居中放置在标识上。

在属性窗口中,
- 将颜色设置为170,0,0。
- 将材质设置为霓虹。
在资源管理器窗口中,选择文本模型、边框和背景板,然后按CtrlG (⌘G)将它们分组为一个单一的Model对象。
将新模型重命名为NeonSign。
在资源管理器窗口中,右键单击NeonSign。将显示上下文菜单。
选择保存到Roblox。
在您将资产保存在您的工具箱中后,可以在任何体验中使用它。此外,您可以将资产分发到创作者商店,使其对所有创作者公开,以便在他们的体验中使用。