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欢迎来到您在 Studio 的第一个初学者建筑课程!为了开始,让我们逐步了解如何打开示例模板,自定义 Studio 的布局以适应您的任务,并测试玩家在障碍课程(obby)中竞速直到到达最终平台的核心游戏玩法。

打开模板

模板是您可以用作自己游戏基础的预制 3D 世界。为了让您了解在 Studio 中的构建,Roblox 创建了 经典 Obby 模板,其中包含游戏正常运行所需的一切,例如运行游戏玩法的代码和一个您可以稍后自定义的简单天空盒。

点击以下按钮以打开 经典 Obby 模板:

自定义工作区

Roblox Studio 启动时会打开一些您在本课程中不需要的额外窗口。您可以关闭这些额外窗口,以为您当前的工作创造更多空间。

要自定义您的编码任务的工作区:

  1. 通过点击窗口右上角的 × 关闭 3D 视图左侧的每个窗口。如果您在左侧没有看到任何可以关闭的窗口,请跳到下一步。

  2. 保持右侧的 资源管理器属性 窗口打开。如果您正确完成每个步骤,Studio 看起来像下图所示。

测试游戏

在您开始构建自己的 obby 之前,花一点时间测试模板是很重要的,这样您就可以看到游戏玩法是如何工作的。当玩家加入游戏时,他们会开始在一个从简单到困难的障碍课程中,包括移动的平台、将玩家推向高空的平台,或将他们角色的生命值设置为零。

要测试游戏:

  1. 在 Studio 的左上角,保持默认的 测试 测试选项,然后点击 播放 按钮。Studio 进入测试模式。

  2. 在游戏中,使用以下玩家控制尝试避开障碍并到达课程末尾的最终平台。

    动作控制
    移动W A S D 或箭头键
    旋转按住右键并四处查看。
    平移按住中间鼠标按钮拖动相机。
  3. 完成后,返回 Studio 的左上角,然后点击 停止 按钮。Studio 退出测试模式。

现在您已经熟悉了游戏玩法,是时候开始使用基本部件构建自己的 obby 了!

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