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恭喜你用 Roblox Studio 创建了你的第一个障碍赛!现在你已经掌握了创建和自定义具有独特视觉效果和行为的基本部件的经验,你可以与他人分享你的创作,并通过学习 Studio 的其他构建功能来扩展你的技能。

与他人分享

当你第一次发布游戏时,它会自动设置为 私有,这样只有你自己可以玩。然而,在 Roblox 上创作时,能够与他人分享你的作品总是更有趣的,因此让我们设置你的游戏,以便他们也可以玩。

要使你的游戏公开:

  1. 使用上一章的步骤,发布你的游戏,以便其他人可以看到你最新的更改。

  2. 在计算机的左上角,点击 文件体验设置

  3. 在设置窗口中:

    1. 转到左侧栏并选择 权限 选项卡。新的设置将显示。
    2. 可玩性 设置为 公开
  4. 点击 保存 按钮。现在 Roblox 上的每个人都可以玩你的游戏!

继续学习

基本部件是 3D 空间构建的一个很好的起点,但 Studio 提供了许多额外的功能来创建你游戏中的环境,包括:

  • 材料,可以改变部件的视觉外观和物理属性。
  • 地形编辑器,可以生成逼真的地形环境,例如山脉、草覆盖的丘陵或平坦的沙漠。
  • 纹理和贴花,可以用 2D 图像装饰部件,这些图像分别可以缩放或拉伸。
  • 实体建模操作,可以以独特的方式将部件结合在一起,形成称为联合或交集的更复杂形状。
两行可选材料。
材料
填充盐材料的区域
盐地形
同样的蓝色纹理在一个块部件上重复了八次。
部件上的六边形纹理
从圆柱体中减去的否定部件
实体建模联合
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