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恭喜你使用Roblox Studio创建你的第一个障碍课程!现在你已经获得了创建和自定义具有独特视觉效果和行为的基本部件的经验,你可以将你的作品分享给其他人,并通过学习Studio的其他建筑功能来扩展你的技能。

与他人分享

当你首次发布体验时,它会自动设置为私有,只有你可以玩。但在Roblox上创作总是更有趣,当你可以与他人分享你的作品时,所以我们来设置一下你的体验,让他们也能玩。

要将你的体验设为公开:

  1. 根据上一个章节的步骤,发布你的体验,以便其他人能够看到你的最新更改。

  2. 在计算机的左上角点击文件体验设置

  3. 在设置窗口中:

    1. 转到左侧菜单并选择权限选项卡。显示新的设置。
    2. 可玩性设置为公开
  4. 点击保存按钮。现在Roblox上的每个人都可以玩你的体验!

继续学习

基本部件是3D空间构建的优秀起点,但Studio提供了许多额外功能来创建你体验中的环境,包括:

  • 材料,改变部件的视觉外观和物理属性。
  • 地形编辑器,生成真实的地形环境,如山脉、草覆盖的丘陵或平坦的沙漠。
  • 纹理和贴花,用2D图像装饰部件,这些图像可以缩放或拉伸。
  • 实体建模操作,以独特的方式将部件结合在一起,形成被称为联合或交集的更复杂形状。
两行可选材料。
材料
填充盐材料的区域
盐地形
相同的蓝色纹理在一个块部件上重复八次。
部件上的六边形纹理
从圆柱体中减去的否定部分
实体建模联合
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