一个 WeldConstraint 连接两个 BaseParts ,并确保它们保持相对位置和方向相同。即使两个部分不接触,您也可以将它们合成在一起。
创建WeldConstraint最快的方法是通过选择 Weld 通过Studio的 创建 菜单在1>模型1>选项卡中选择。
注意,该工具在工具激活时,根据选择的 BaseParts 数量不同:
- 如果没有选择 BaseParts ,下两个 BaseParts 通过新的 WeldConstraint 连接将被连接。如果同一个 1> Class.BasePart1> 被两次点击,将不会创建任何约束。
- 如果多个 BaseParts 被选中,那些触摸或重叠的将自动由新的 WeldConstraints 自动焊接在一起。