一个 WeldConstraint 连接两个 BaseParts 并确保它们保持相同的相对位置和方向对彼此。即使两个部分不相触,你也可以将它们焊在一起。
创建 WeldConstraint 的最快方法是通过在工具栏的 模型 选项卡中选择 Studio 的 焊接 菜单来创建 模型 。

请注意,该工具在激活时会根据选择的 BaseParts 数量不同地行为:
- 如果多个 BaseParts 被选中,那些接触或重叠的将由新的 WeldConstraints 自动焊接在一起。
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一个 WeldConstraint 连接两个 BaseParts 并确保它们保持相同的相对位置和方向对彼此。即使两个部分不相触,你也可以将它们焊在一起。
创建 WeldConstraint 的最快方法是通过在工具栏的 模型 选项卡中选择 Studio 的 焊接 菜单来创建 模型 。
请注意,该工具在激活时会根据选择的 BaseParts 数量不同地行为: