角色控制器库(CCL)是一个模块化框架,通过属性和 Luau 脚本构建角色移动和行为。这种架构用围绕能力和控制器构建的灵活、可扩展的角色机制替代了刚性的 Humanoid 状态机。
能力
能力 评估角色可以做什么,比如奔跑、跳跃、爬墙和游泳的能力。能力动态地确定角色能够做什么以及应该如何对玩家输入作出响应,而不是依赖于引擎定义的固定角色状态集合,如 Enum.HumanoidStateType 中的状态。
控制器
控制器 应用运动的物理模拟,例如在地面、空中、水中等的移动行为。能力 与控制器交互以改变物理行为或在控制器上下文之间切换;例如,一个能力可能会更新移动加速度、改变方向或激活空中控制器,而不是地面控制器。