头像设置窗口可以通过 Studio 的文件菜单或头像选项卡访问,允许您控制用户头像在整个体验中的外观和行为。


头像设置窗口的顶部工具栏提供了快速设置头像类型、分配预设和启用预览的便捷访问。
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| 预设 | 显示启用的设置预设,并允许您在它们之间切换(有关每个设置的描述,请参见常规)。如果预设显示为--,这表示当前设置是自定义的,与任何预设不匹配。 |
| 预览 | 基于所应用的头像设置切换头像的预览排列,并在Workspace ⟩ Camera下创建一个AvatarPreview文件夹,里面有四种代表性的头像类型。您可以通过拖动它们到文件夹中或从文件夹中移除来添加或删除头像。该文件夹在 Studio 运行时的测试播放中被移除,且不会保存到您的场所文件中。 |
| ⋯ | 将默认头像类型设置为 R6、R15 或 R15 & R6。 |
常规
常规选项卡提供了针对大多数体验需求的简单预设。在许多情况下,这些预设中的一个将适合您体验的头像使用场景,且不需要额外的配置。然而,高级开发者可以使用其他选项卡中提供的更详细的设置进一步自定义头像行为。
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| 玩家选择 | 加载玩家头像而没有任何修改。 |
| 一致的游戏体验 | 将所有头像设置为相同的高度,使用相同的盒子碰撞器以实现一致的碰撞行为。 |
身体
身体选项卡包含身体比例、部件、比例的设置。
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| 比例 |
作为参考,经典风格头像的高度约为5 Stud。更类人风格的比例约为6到6.5 Stud。 |
| 外观 |
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| 构建 |
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衣物
衣物选项卡包含了分层和经典衣物的控制。
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| 衣物比例 |
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| 自定义衣物 |
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配饰
配饰选项卡包含与您体验中的配饰相关的设置。
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| 配饰比例 |
|
| 自定义配饰 |
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| 配饰行为 | 控制启用/禁用配饰行为,如VFX和声音。 |
移动
移动选项卡包含碰撞和动画设置,以及角色控制器库的能力配置。
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| 碰撞 | |
| 动画包 |
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| 动画片段 |
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| 能力 |