Một AngularVelocity hạn chế áp dụng lực căng trên một lắp ráp để duy trì tốc độ góc cố định.
Tương đối
Áp dụng tốc độ có thể được kiểm soát thông qua thuộc tính RelativeTo của hạn chế.Nếu được đặt thành World , vector tốc độ góc được sử dụng như nó.Nếu được đặt thành Attachment1 và thuộc tính Attachment1 của ràng buộc được đặt thành một phần khác, tốc độ góc sẽ bị ảnh hưởng bởi tốc độ của phần khác như được thấy bởi cách tốc độ phần màu đỏ phía trên cùng bên trái ảnh hưởng đến tốc độ phần màu xanh dương được gắn vào.