Giới thiệu về Sự văn minh điện tử

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Mục tiêu học tập

Hiểu cách hành vi trực tuyến của họ ảnh hưởng tích cực và tiêu cực đến chính họ và người khác.

Biểu tỏ cách họ có thể đóng góp vào sự phát triển cộng đồng trong trò chơi.

Nhận ra xúc phạm mạng thường xuyên hoặc hành vi tiêu cực và thực hiện các hành động để đối phó với nó để người khác cảm thấy thoải mái.

Văn hóa số (hoặc còn được gọi là công văn số tử) là một bộ kỹ năng và hành vi giúp tạo ra những trải nghiệm tích cực trên mạng. Lĩnh vực này bao gồm nhiều chủ đề, chẳng hạn như dữ liệu, riêng tư và truyền thông đại chúng Để bắt đầu, bài tổ

Nhận dạng số

Nhiều người trong chúng ta tạo ra những nhận dạng trực tuyến độc đáo. Chúng ta có thể đi trực tuyến để giả vờ là ai đó khác, hoặc tham gia vào một mạng lưới xã hội để nói về những trò chơi và phim điện ảnh yêu thích

Hành động của bạn trên mạng có ảnh hưởng đến người khác và những gì mọi người nghĩ về bạn. Được hữu ích và tốt bụng có thể kích động bạn bè và nuôi dưỡng một cộng đồng hỗ trợ. Được thô lỗ có thể làm hại ai đó hoặc khuyến khích người khác cũng tương tự.

  • Định nghĩa bản thân - Đừng cảm thấy áp lực phải tuân theo những gì đang phổ biến hoặc những gì bạn bè sẽ thích. Vận hành như avatar của riêng bạn hoặc chia sẻ nhạc mà bạn yêu thích trên các mạng xã hội. Bạn cũng nên ủng hộ những lựa chọn mà người khác đ

  • Làm kiểm tra "Làm trò chơinghiệm" về "Tôi thực sự là ai" - Nếu bạn có những suy nghĩ thứ hai về một cái gì đó, hãy tự hỏi bạn có muốn làm điều này trong thực tế hay không? Cảm thấy như thế nào nếu ai đó nói điều tươ Thảo luận: Nói về Bắt nạt Nếu bạn đang sử dụng bài học này trong lớp, hãy dành thời gian cho cuộc thảo luận về bạn bè áp dụng.

  1. Trước khi bắt đầu một cuộc hội thoại về bạn bè, hãy thiết lập một vài quy tắc dưới đất để tạo một không gian thảo luận an toàn (không có sự gián đoạn, đừng lan truyền những tin đồn, v.v.).

  2. Hãy cho học sinh suy nghĩ về bạn bè trẻ trong cuộc sống thực với những câu hỏi thảo luận này.

    • Có phải lúc nào bạn cũng bị người khác ghét trên trang web hoặc trong cuộc sống thực? Làm sao bạn cảm thấy? Có làm bạn bị stres, khiến bạn không làm điều bạn thích?
    • Ở ngoài Roblox, nơi nào bạn thấy bạo lực trực tuyến, chẳng hạn như trong một mạng lưới xã hội hoặc trò chơi. Làm thế nào bạn có thể phản ứng lại bạo lực đó?

Cộng đồng trực tuyến

Roblox, cũng như các mạng xã hội khác, là những nơi tuyệt vời để gặp những người mới, đi chơi với bạn bè và chơi cùng nhau. Một phần của những gì làm cho trở nên thú vị khi trở nên online là các tương tác thân thiện, như giúp đỡ ai đó. Bằ

Xây dựng Văn hóa Tích cực

Điều trị được trực tuyến như bạn sẽ thực tế. Bằng cách đối xử tốt với người khác, họ sẽ được tốt đẹp trở lại. Nếu mọi người theo nguyên tắc này, nó tạo ra một văn hóa nơi đó là lòng tốt.

  • Học Etiquette trực tuyến - Trước khi tham gia một không gian trực tuyến mới, hãy cố gắng xem có bất kỳ quy tắc nào bạn nên theo dõitheo không. Nếu không có quy tắc, hãy xem bạn và một số người bạn có thể tạo ra một trò chơi tốt đ��
  • Tìm cách tham gia hóa - Hỏi người khác về giúp đỡ trong một nhiệm vụ, chia sẻ mẹo về trò chơi hoặc bắt đầu cuộc hội thoại.
  • Bình tĩnh và trí tưởng tượng lớn - Giống như cuộc sống thực, xung đột có thể xảy ra. Luôn luôn đối xử tốt với người khác như bạn đang ở trong cuộc sống thực. Hãy bước lên khỏi thiết bị của bạn nếu bạn cảm thấy bị áp lực hoặc muốn nói một câu nói thô lỗ Thảo luận: Cơ hội thực hành If you're using this lesson in the classroom, take time for this discussion on getting actionable steps to practice the ideas in the above section. For
  1. Hãy cho học sinh một vài thời gian để suy nghĩ về một cộng đồng trực tuyến mà họ tham gia hoặc muốn tham gia (như một trò chơi hoặc mạng lưới xã hội). Một số ví dụ và ý tưởng dưới đây:

    • Trong một trò chơi Roblox, hãy hỏi ai mới vào trò chơi và cần một số lời khuyên về cách bắt đầu. Hoặc, thậm chí bắt đầu một cuộc trò chuyện trong trò chuyện như "What's your favorite part of this game?".
    • Trên các mạng xã hội, nếu ai đó có một ngày tồi tệ, hãy liên lạc với họ. Hoặc, dành thời gian để ăn mừng thành công của ai đó.
  2. Hỏi học sinh những cách cụ thể nào họ có thể tự xây dựng một văn hóa tích cực.

Phòng chống xâm hại tâm lý

Mặc dù bạn và những người khác có thể thực hiện các bước để đối phó với nó, nhưng bạn và những người khác có thể thực hiện các bước để giải quyết nó. Thay vì là một người quan sát, ai quan sát một sự kiện, hãy là một upstander để thực hiện hành động để giảm xung độ

Được là một Upstander
Được là một Bystander

Một số cách bạn có thể thực hành là một người đứng dậy là trên.

  • Đừng kết nối - Hầu hết mọi người tham gia vào hành vi tiêu cực trực tuyến làm điều đó vì vui, vì vậy đừng cho họ phản ứng mà họ muốn.
  • Hỗ Trợ Những Người Bị Ảnh Hưởng - Nếu bạn nhận thấy ai đó bị xúc phạm, hãy cung cấp họ hỗ trợ. Làm một chút trò chuyện, như nói về trò chơi yêu thích của họ. Đừng nói về người đang ám ảnh họ. Tốt hơn là chuyển hướng cuộc hội tho
  • Thực hiện hành động và báo cáo - Mất thời gian để học cách báo cáo hành vi xấu trên nền tảng bạn đang ở. Báo cáo nhanh, đơn giản và an toàn. Ví ví dụ / trường hợp, bạn có thể học cách báo cáo hoặc chặn người dùng trên Roblox.

Ngoài ra, một loại cyberbullying độc đáo mà bạn có thể gặp là grieving. Grieving là nơi một người chơi tích cực cố gắng làm hỏng trò chơi hoặc kinh nghiệm sáng tạo của người khác. Ví

Hoạt động - Upstander Roleplay

Giúp học sinh chủ động trong việc trở thành người lập dậy bằng cách nhận vai trò nhận xét viên trong trò chơi nhận xét. Bộ trình bày này bao gồm các tình huống khác nhau mà học sinh có thể gặp phải và các ý tưởng cho các phản ứng.