Görünüşte Birleştirme

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox Studio, çeşitli platformlarda deneyimler oluşturabilen güçlü bir motor, ancak bazı yüksek seviyeli telefonlar tüm içerikimizi bir anda yüklemeyi zorlayabilir. Bu yüzden, yayınlanmış bir yüksek kaliteli içerik oluşturmak için bir yerel sunucudaki tüm içeriki din

Çalma, çalma alanında, varsayılan ayarlarla etkinleştirilmiştir

Teknik Düşünceler

Deneyiminizde akışı etkinleştirirken, deneyiminizin iyi çalıştığından emin olmak için birkaç şey dikkate alınmalıdır:

  1. Başka bir içeriğe bağımlı olan kodlar veya elemanlar var mı? Eğer öyleyse, bağımlılıklarınızın biri veya daha fazlası belirli zamanlar yüklenmeyebilir.
  2. Deneyim başladığında çalışma alanını tarayan yazılımlar var mı? Client yazılımları deneyim başladığında gerektiğini tüm instansları bulma konusunda güvenmemelidir ve bu önerilmez bir pratik.
  3. Bazı içerikler doğru zamanlarda görüntülenmezse deneyiminiz görsel olarak zarar görür mü? var çeşitli teknikler ve hileler ile bir yayın uyumlu çevre oluşturmak ve perspektifnizi kullanmak için avantajlarınızı kullanmak için.

Duvall Drive'ın Gizemi'ni oluştururken, bu üç sorundan her birine rastladık ve dikkatli bir senaryo tasarımı ve akıllıca uygulanmış set giyimini kullanarak etrafta çalışabildik. Kendi deneyiminizde yayınlanmayı kullanırken, deneyiminize uygun bir yayın men/max mesafesini ayarlayabilir ve çeşitli

Maksimum mesafe 64 ünite olarak yayınlanır.
1024 mil mesafe ile yayınlanıyor.

Yayın Dostu Seviye Tasarımı

Olağanüstü bir çevre oluşturmak için, oyuncular oluşturduğumuz dünyanın etrafında tutarlı olarak tutulmalıdır. Bir oyuncu oluşturma istemcisi oluştururken, görsel kaynaklar yüklenmediğinde "dünyanın sonu" gibi beklenmedik içerik görmelerini sağlamak zorundaydık.

Evin arkasındaki uzak ağaçlar ve diğer bloğlu geometri türleri, evin etrafındaki yerleşik bloklara göre dışarıda olacağından, oyuncuların yolunu bulmasını ve konsantrasyonlarını bozmasını önlem

Oyuncu, yakınlardaki ağaçlar ve çalılar tarafından çevriliyor, böylece uzaktaki içeriklerin yüklenmediğini gizlemek için yardımcı olur. Serin yol, oyuncular varsayılan yükleyiciye yaklaştığında içeriği çoğaltır.

Perspektifle Oynamak

Bir oyuncunun uzaktan görmesi gereken içerik çok uzaktan kameradan çok uzaktaysa, bunun gibi devasa bir fenomenu görmesini istedik, gökyüzündeki fırtına. Oyuncuların yeterince uzakta

Başka bir çözüm, oyuncunun fırtına yaklaştığında ağaçların yüksekliğini artırmaktı, oyuncu yeterince yaklaşmadığında. Bu, oyuncunun estetik ve tasarımını yüklemeyi çok düşük bir şekilde beklediğini çözdi, ancak hala onu görmeyi bekler. Büyük ağaçlar Pasifik

TreLines, yetLoading olmayan bazı içerikleri gizlemek için yardımcı olur.