Sosyal Etkileşimler

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Avatarınız, girdiğiniz her alandaki kimliğinizdir. SocialInteractions geliştirici modülü, her kullanıcının kendisini daha iyi ifade etmesini ve doğal hareketlerini artırmasını sağlar, deneyime gerçekçilik katmaktadır.

Bu modül aşağıdaki özellikleri içerir:

Vücut YönlendirmesiHer kullanıcının avatarının başını, karşılık gelen kullanıcının kamerasının yöneldiği yere dönmesini sağlar; bu, boyun ve bel döndürme karışımı ile gerçekleştirilir. Bu, birinin neyle veya kiminle etkileşimde bulunduğuna dair ince bir ipucu sağlar.
Sohbet AnimasyonlarıAvatarların gönderdiği mesajların içeriğine bağlı olarak animasyon oynamasını sağlayarak deneyim içindeki sohbeti daha canlı hale getirir. Her animasyonu tetikleyen "tetik kelimeler" listesi yapılandırılabilir.

Modül Kullanımı

Kurulum

SocialInteractions modülünü bir deneyimde kullanmak için:

  1. Studio'nun Pencere menüsünden veya Ana Sayfa sekmesi araç çubuğundan Araç Kutusu'nu açın ve Yaratıcı Mağazası sekmesini seçin.

  2. Modeller sıralamasının seçili olduğundan emin olun, ardından Tümünü Gör butonuna tıklayın.

  3. Paketler başlığını bulun ve tıklayın.

  4. Sosyal Etkileşimler modülünü bulun ve tıklayın veya 3D görünümüne sürükleyip bırakın.

  5. Explorer penceresinde, tüm SocialInteractions modelini ReplicatedStorage içine taşıyın. Deneyimi çalıştırdığınızda modül çalışmaya başlayacaktır.

Yapılandırma

SocialInteractions modülünü eklemek, hem vücut yönlendirmesi hem de sohbet animasyonları özelliklerini yerinize etkinleştirecektir. Varsayılan davranışı ayarlamak için:

  1. StarterPlayerScripts içinde yeni bir LocalScript oluşturun ve adını ConfigureSocialInteractions olarak değiştirin.

  2. Yeni scriptin içine aşağıdaki kodu yapıştırın ve modülün davranışını özelleştirmek için configure fonksiyonunu kullanın.

    LocalScript

    local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
    local SocialInteractions = require(ReplicatedStorage.SocialInteractions)
    -- Bel döndürmeyi daha belirgin hale getirin ve sohbet animasyonları özelliğini devre dışı bırakın
    SocialInteractions.configure({
    waistOrientationWeight = 0.75,
    useChatAnimations = false,
    })

Sohbet Animasyonu Tetikleyici Kelimeler

Her sohbet animasyonunu tetikleyen "tetikleyici kelimelerin" listesi yapılandırılabilir ve tanınabilir kelimeleri artırmak için Luau string kalıpları kullanılır. Örneğin, Dalga animasyonu için kullanılan bir kombinasyon he+y+o*'dur; yani hey, heyyy, heyo, heyyyyo, heeeeyyyyo ve diğer varyasyonlar animasyonu tetiklemek için yeterlidir.

Ayrıca, tetikleyici kelimelerin büyük/küçük harf duyarsız olduğunu unutmayın; bu nedenle hey yazmak, HEY, Hey ve diğer varyasyonlarla aynı anlama gelir.

AnimasyonAnimasyon IDKelimeler Kalıpları
Dalga3344650532

hell+o+    h+i+o*    wa+[sz]+u+p+    y+o+    greetings*    salutations*    goo+d+%smorning+    he+y+o*    howdy+    what's*%s*up+   

Alkışla5911729486

ya+y+    h[ou]+r+a+y+    woo+t*    woo+h+oo+    bravo+    tebrikler+    kutlarım+    gg    pog+    poggers+   

Katıl4841397952

ye+s*    ye+a+h*    y[eu]+p+    o+k+    o+k+a+y+   

Katılma4841401869

no+    no+pe+    yi+ke+s+   

Omuz Silkme3334392772

not+%s+sure+    idk+    don't%s+know+    i%s+don't%s+know+    who+%s+knows+   

Kahkaha3337966527

lo+l+    rof+l+    ha[ha]*    he[he]+   

Uyumak4686925579

zzz+    yawn+   

Her animasyonu tetikleyen kelimeler listesi yapılandırılabilir ve ek animasyonlar setTriggerWordsForChatAnimation fonksiyonu aracılığıyla eklenebilir. Örneğin, aşağıdaki LocalScript, Eğilme Tilt animasyonunu cra+zy string kalıbı ile bağlar; bu, crazy ve craaaaaazy gibi tetik kelimelerini destekler. Ayrıca, Alkışla Applaud animasyonu için coo+l string kalıbını ekleyerek cool ve coooool gibi kelimeleri destekler.

LocalScript

local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local SocialInteractions = require(ReplicatedStorage.SocialInteractions)
-- "Eğilme" animasyonu için string kalıbını kaydet
SocialInteractions.setTriggerWordsForChatAnimation("rbxassetid://3334538554", {"cra+zy"})
-- "Alkışla" animasyonu için ek string kalıbını kaydet
SocialInteractions.setTriggerWordsForChatAnimation("rbxassetid://5911729486", {"coo+l"})

API Referansı

Fonksiyonlar

configure

configure(config: table)

Varsayılan yapılandırma seçeneklerini config tablosundaki aşağıdaki anahtar/değerler aracılığıyla geçersiz kılar. Bu fonksiyon yalnızca bir LocalScript içinden çağrılabilir.

AnahtarAçıklamaVarsayılan
useBodyOrientationvücut yönlendirmesi özelliğini açıp kapatır.true
waistOrientationWeightVücut yönlendirmesi bel ve boyun döndürmesinin bir karışımını kullanır; bu parametre hangisinin baskın olduğunu belirler. 1 değeri belin tamamen avantajlı olmasını sağlarken, 0 boynun tamamen avantajlı olmasını sağlar.0.5
useChatAnimationssohbet animasyonları özelliğini açıp kapatır.true
useDefaultTriggerWordsForChatEmotesSohbet animasyonları, tetikleyici kelimeler için varsayılan bir liste ile gelir. Bunları kapatmak ve kendi kelimelerinizi sağlamak isterseniz bu parametreyi false olarak ayarlayın.true
LocalScript

local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local SocialInteractions = require(ReplicatedStorage.SocialInteractions)
-- Bel döndürmeyi daha belirgin hale getirin ve sohbet animasyonları özelliğini devre dışı bırakın
SocialInteractions.configure({
waistOrientationWeight = 0.75,
useChatAnimations = false,
})

setTriggerWordsForChatAnimation

setTriggerWordsForChatAnimation(animationId: string, triggerWords: table)

Sohbet animasyon özelliğinde yeni bir animasyon kaydeder. triggerWords tablosunda bulunan herhangi bir string kalıbına uyan kelime yazmak, ilk parametre olarak geçirilen animasyon ID'sinin aktivasyonunu sağlar.

Tetikleyici kelimelerin, oyuncular için büyük/küçük harfle duyarsız olduğunu unutmayın; bu nedenle woah kalıbı, woah, WOAH, Woah ve diğer varyasyonları kabul edecektir.

LocalScript

local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local SocialInteractions = require(ReplicatedStorage.SocialInteractions)
-- Özel bir animasyon için yeni string kalıbını kaydet
SocialInteractions.setTriggerWordsForChatAnimation(
"rbxassetid://3334538554",
{"cra+zy", "woah+"}
)

Olaylar

onChatAnimationPlayed

Bir sohbet animasyonu oynandığında tetiklenir. Bağlı fonksiyon, animasyon ID'sini ve animasyonu tetikleyen kelimeyi argüman olarak alır. Bu olay yalnızca bir LocalScript içinde bağlanabilir.

Parametreler
animationId: string Oynanan animasyon ID'si.
triggerWord: stringAnimasyonu tetikleyen sohbet kelimesi.
LocalScript

local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local SocialInteractions = require(ReplicatedStorage.SocialInteractions)
SocialInteractions.onChatAnimationPlayed:Connect(function(animationId, triggerWord)
print(animationId, triggerWord)
end)
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.