Diğer oyuncular hakkında bilgi edinmek ilginç olabilir. Profil Kartı geliştirici modülü deneyim içindeki diğerleri hakkında daha fazla bilgi görmenin harika bir yoludur, başarılan rozetlerden oyuncunun en sevdiği oyunlara kadar.
Modül kullanımı
Yükleme
Bir deneyimde ProfilKartı modülünü kullanmak için:
Modellerin sıralanması seçildiğinden emin olun, ardından Tümünü Görüntüle düğmesine tıklayın Kategoriler için >.
Yerini ve tıklayın Geliştirici Modülleri düğmesi.
Profil Kartı modülünü bulun ve tıklayın veya 3B görüntüye sürükleyin ve bırakın.
Araştırıcı penceresinde, tüm ProfilKartı modelini SunucuKriptServisi ye taşın.Deneyimi çalıştırdıktan sonra, modül kendini çeşitli hizmetlere dağıtacak ve çalışmaya başlayacaktır.
Görüşler
Profil kartları, kendi kartınızı veya başka bir oyuncunun kartını görüp görmediğinize bağlı olarak farklı görüşlere sahiptir.
Deneyime ilk girdiğinde, karakterin üzerinde bir simge görünür.Simgeye tıklamak profil kartı görünümünü açar.Kart kapatıldığında, simge kaybolur, ancak karakterinizi tıklayarak herhangi bir zamanda kartı yeniden açabilirsiniz.

Kendi kartınızı görüntülerken, yer tutucu metin dışında başka bir oyuncuya görünecek şekilde görünür. Herhangi bir boş giriş için yer tutucu metin görünmez.Ayrıca, durum çizgisi herhangi bir ücretsiz metin girişinin olması gerektiği gibi metin filtrelemeye tabidir .




API referansı
Fonksiyonlar
yapılandır
yapılandır(config: table )
Varsayılan yapılandırma seçeneklerini aşağıdaki anahtarlar/değerler aracılığıyla geçersiz kılar: config tablosunda.Bu işlev, LocalScript içinde bir aracılığıyla çağrılmalıdır.
Anahtar | Açıklama | Varsayılan |
---|---|---|
alwaysOnTop | Eğer true , her şeyin üzerinde konumlayıcı simgeler gösterir, böylece 3D dünya nesneleri tarafından engellenmelerini engeller. | doğru |
showPersonalIndicator | Eğer true , bir oyuncu ilk kez deneyime katıldığında kişisel göstergeyi gösterir. | doğru |
showBlur | Eğer true , bir oyuncu düzenleme moduna girerken bulanık ekran arka planını gösterir. | doğru |
maxClickDistance | Kamera bakış açısından maksimum mesafe bir kart bir karakter tıklandığında, mil olarak ölçülür görünecektir. | 100 |
backgroundColor | Kart için arka plan rengi ( Color3 ). | [228, 255, 255] |
backgroundTransparency | kartşeffaflığı backgroundColor . | 0.2 |
isScaled | Eğer true , yüksekliği doldurmak için otomatik olarak metin boyutunu ölçeklendirir. | sahte |
isTruncated | Eğer true , düzgün görüntüleme için başka bir şekilde çok uzun olacak olan dize uçlarını otomatik olarak gizler. | doğru |
hasRoundedCorners | Eğer true , kartın köşeleri yuvarlanacaktır. | sahte |
cornerRadiusValue | UICorner köşe yarıçapı değeri, hasRoundedCorners eğer true ise. | 20 |
hasBorder | Eğer true , kart için bir sınır gösterir. | sahte |
borderColor | kartkenarının rengi ( Color3 ). Sadece hasBorder eğer true ise uygulanır. | [228, 255, 255] |
borderThickness | kartsınırının kalınlığı, eğer hasBorder``true | 3 |
borderTransparency | kartsınırının saydamlığı, eğer ise. | 0 |
borderLineJoinMode | kartkenar tarzı köşe stili ( Enum.LineJoinMode ). Sadece hasBorder uygulanırsa true . | Round |
headerFontSize | kartbaşlığı için yazı boyutu. | 18 |
headerFontType | kartbaşlığı için yazı tipi ( Enum.Font ). | GothamBlack |
textFontSize | Kartın vücut metni için yazı boyutu. | 15 |
textFontType | kartvücut metni için yazı tipi ( Enum.Font ). | GothamMedium |
YerelScript
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")local ProfileCard = require(ReplicatedStorage:WaitForChild("ProfileCard"))ProfileCard.configure({alwaysOnTop = true,maxClickDistance = 50,backgroundColor = Color3.fromRGB(0, 0, 0),backgroundTransparency = 0.4})