Profil Kartı

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Diğer oyuncular hakkında bilgi edinmek ilginç olabilir. Profil Kartı geliştirici modülü deneyim içindeki diğerleri hakkında daha fazla bilgi görmenin harika bir yoludur, başarılan rozetlerden oyuncunun en sevdiği oyunlara kadar.

Modül kullanımı

Yükleme

Bir deneyimde ProfilKartı modülünü kullanmak için:

  1. Görüntü sekmesinden açın Araç çantası ve Yaratıcı mağazası sekmesini seçin.

    Toolbox toggle button in Studio
  2. Modellerin sıralanması seçildiğinden emin olun, ardından Tümünü Görüntüle düğmesine tıklayın Kategoriler için >.

  3. Yerini ve tıklayın Geliştirici Modülleri düğmesi.

  4. Profil Kartı modülünü bulun ve tıklayın veya 3B görüntüye sürükleyin ve bırakın.

  5. Araştırıcı penceresinde, tüm ProfilKartı modelini SunucuKriptServisi ye taşın.Deneyimi çalıştırdıktan sonra, modül kendini çeşitli hizmetlere dağıtacak ve çalışmaya başlayacaktır.

Görüşler

Profil kartları, kendi kartınızı veya başka bir oyuncunun kartını görüp görmediğinize bağlı olarak farklı görüşlere sahiptir.

Deneyime ilk girdiğinde, karakterin üzerinde bir simge görünür.Simgeye tıklamak profil kartı görünümünü açar.Kart kapatıldığında, simge kaybolur, ancak karakterinizi tıklayarak herhangi bir zamanda kartı yeniden açabilirsiniz.

Kendi kartınızı görüntülerken, yer tutucu metin dışında başka bir oyuncuya görünecek şekilde görünür. Herhangi bir boş giriş için yer tutucu metin görünmez.Ayrıca, durum çizgisi herhangi bir ücretsiz metin girişinin olması gerektiği gibi metin filtrelemeye tabidir .

Özel durumsuz kart
>

Özel durumlu kart
>

Özel bir durum girmek
>

Geçersiz durum girmek giriş denemesi
>

API referansı

Fonksiyonlar

yapılandır

yapılandır(config: table )

Varsayılan yapılandırma seçeneklerini aşağıdaki anahtarlar/değerler aracılığıyla geçersiz kılar: config tablosunda.Bu işlev, LocalScript içinde bir aracılığıyla çağrılmalıdır.

AnahtarAçıklamaVarsayılan
alwaysOnTopEğer true , her şeyin üzerinde konumlayıcı simgeler gösterir, böylece 3D dünya nesneleri tarafından engellenmelerini engeller.doğru
showPersonalIndicatorEğer true , bir oyuncu ilk kez deneyime katıldığında kişisel göstergeyi gösterir.doğru
showBlurEğer true , bir oyuncu düzenleme moduna girerken bulanık ekran arka planını gösterir.doğru
maxClickDistanceKamera bakış açısından maksimum mesafe bir kart bir karakter tıklandığında, mil olarak ölçülür görünecektir.100
backgroundColorKart için arka plan rengi ( Color3 ).[228, 255, 255]
backgroundTransparencykartşeffaflığı backgroundColor .0.2
isScaledEğer true , yüksekliği doldurmak için otomatik olarak metin boyutunu ölçeklendirir.sahte
isTruncatedEğer true , düzgün görüntüleme için başka bir şekilde çok uzun olacak olan dize uçlarını otomatik olarak gizler.doğru
hasRoundedCornersEğer true , kartın köşeleri yuvarlanacaktır.sahte
cornerRadiusValueUICorner köşe yarıçapı değeri, hasRoundedCorners eğer true ise.20
hasBorderEğer true , kart için bir sınır gösterir.sahte
borderColorkartkenarının rengi ( Color3 ). Sadece hasBorder eğer true ise uygulanır.[228, 255, 255]
borderThicknesskartsınırının kalınlığı, eğer hasBorder``true3
borderTransparencykartsınırının saydamlığı, eğer ise.0
borderLineJoinModekartkenar tarzı köşe stili ( Enum.LineJoinMode ). Sadece hasBorder uygulanırsa true .Round
headerFontSizekartbaşlığı için yazı boyutu.18
headerFontTypekartbaşlığı için yazı tipi ( Enum.Font ).GothamBlack
textFontSizeKartın vücut metni için yazı boyutu.15
textFontTypekartvücut metni için yazı tipi ( Enum.Font ).GothamMedium
YerelScript

local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local ProfileCard = require(ReplicatedStorage:WaitForChild("ProfileCard"))
ProfileCard.configure({
alwaysOnTop = true,
maxClickDistance = 50,
backgroundColor = Color3.fromRGB(0, 0, 0),
backgroundTransparency = 0.4
})