NumberSequence
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Datatype.NumberSequencer veri türü, 0dan 1 'e kadar bir dizi sayı değerini temsil eder. Sayı değerleri 0 yazkullanılarak ifade edilir. Bu tür, Class.ParticleEmitter.Size</
Eşitlik
İki NumberSequence nesneleri sadece eşdeğer olur, çünkü onların NumberSequenceKeypoint değerleri eşdeğerdir, bununla birlikte her ikisi de benzer grafikler oluşturur.
Değerlendirme
The NumberSequence type does not have an built-in method for getting the value at a certain time/point because keypoints can have random envelopes. However,假 varsayılan kişi noktalarının tüm 0 olmasının keypoints'ın envanter değerleri değerlendirilmesi için kullanılabilir functionu varsayın.
local function evalNumberSequence(sequence: NumberSequence, time: number)
-- Zaman 0 veya 1 ise, ilk veya son değeri döndür
if time == 0 then
return sequence.Keypoints[1].Value
elseif time == 1 then
return sequence.Keypoints[#sequence.Keypoints].Value
end
-- Aksi takdirde, her bir anahtar noktasının sırasından geçin
for i = 1, #sequence.Keypoints - 1 do
local currKeypoint = sequence.Keypoints[i]
local nextKeypoint = sequence.Keypoints[i + 1]
if time >= currKeypoint.Time and time < nextKeypoint.Time then
-- Noktalar arasındaki alfa'nın ne kadar uzak olduğunu hesaplayın
local alpha = (time - currKeypoint.Time) / (nextKeypoint.Time - currKeypoint.Time)
-- Alpha kullanarak değerleri arasındaki değeri iade edin
return currKeypoint.Value + (nextKeypoint.Value - currKeypoint.Value) * alpha
end
end
end
local numberSequence = NumberSequence.new{
NumberSequenceKeypoint.new(0, 0),
NumberSequenceKeypoint.new(0.5, 1),
NumberSequenceKeypoint.new(1, 0),
}
print(evalNumberSequence(numberSequence, 0.65)) --> 0.7
Özet
Yapılandırıcılar
Sunulan NumberSequence ile başlayan ve biten değerleri ayarlanmış ile döndürür bir n.
Başlangıç değeri olarak n0 ve son değeri olarak n1 ile iki keypointinin bir 2> Datatype.NumberSequencer2> kombinasyonunu döndürür.
Bir NumberSequence dizi içinden bir NumberSequenceKeypoints içerik alır.
Yapılandırıcılar
new
Sunulan NumberSequence ile başlayan ve biten değerleri ayarlanmış ile döndürür bir n.
local numberSequence = NumberSequence.new(n)-- Eşdeğerlocal numberSequence = NumberSequence.new{NumberSequenceKeypoint.new(0, n),NumberSequenceKeypoint.new(1, n)}
Parametreler
new
Başlangıç değeri olarak n0 ve son değeri olarak n1 ile iki keypointinin bir 2> Datatype.NumberSequencer2> kombinasyonunu döndürür.
local numberSequence = NumberSequence.new(n0, n1)-- Eşdeğerlocal numberSequence = NumberSequence.new{NumberSequenceKeypoint.new(0, n0),NumberSequenceKeypoint.new(1, n1)}
new
Bir matrisden NumberSequenceKeypoints bir 0 matrisine içinde döndürür. Matrisler, bir düşmanın türüne göre düşmanın türüne göre düşmanın türüne göre düşmanın türüne göre düşmanın tür
local numberSequence = NumberSequence.new{NumberSequenceKeypoint.new(0, 0),NumberSequenceKeypoint.new(0.5, 0.5, 0.25),NumberSequenceKeypoint.new(1, 1)}