Region3

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

The Region3 veri türü, bir eksen hizalı dikdörtgen prizma ile benzer bir 3B uzaydaki bir hacmi tanımlar.Sıklıkla Terrain fonksiyonları ve hacim içindeki parçaları tespit eden fonksiyonlar kullanılır, örneğin WorldRoot:FindPartsInRegion3() .

Prizmanın merkezi, Region3.CFrame özelliğini kullanarak erişilebilir ve prizmanın boyutu Region3.Size özelliği aracılığıyla erişilebilir.Bu özelliğin bileşenlerinin negatif olabileceğini unutmayın.

The Region3:ExpandToGrid() yöntemi, verilen bir çözünürlük değerine uyan yeni bir Region3 döndürür, sınırları kabul eder.Sonuçlanan hacim orijinal hacimle eşit veya daha büyük olabilir, ancak asla daha küçük olmaz.

Ayrıca bakın:

Özet

Yapılandırıcılar

Özellikler

Yöntemler

Yapılandırıcılar

new

Dikdörtgen prizma hacminin sınırlarına göre yeni bir Region3 döndürür çünkü Vector3 çemberi.

Verilen sınırların sırasının önemli olduğunu unutmayın: onları değiştirerek, boyut bileşenlerinin polaritesi değişecektir.Bir Region3 ile bir oluşturmak mümkündür.

Parametreler

min: Vector3
max: Vector3

Özellikler

CFrame

Merkez konumu ve dönüşü Region3 'nin.

Region3 'nin 3B boyutu.

Yöntemler

ExpandToGrid

Verdiğiniz çözünürlüğe dayanarak Region3 genişletilir ve genişletilmiş Region3 voksel ızgarasına uyarlanmış olarak döndürür Terrain döndürür.

Parametreler

resolution: number

Dönüşler