Mağaza

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Mağaza, oyunculara oyununuz için kişiselleştirilmiş bir alışveriş deneyimi sunar. Roblox, platform genelindeki sinyalleri ve oyununuzdan gelen sinyalleri birleştirerek her oyuncu için en ilgili öğeleri sunar ve sıralama ile optimizasyonu otomatik olarak yönetir.

Mağaza, oyununuza mevcut tüm geçişlerin ve uygun geliştirici ürünlerin listesini gösterir ve oyuncuların satın almak istedikleri öğeleri keşfetmelerini kolaylaştırır. Oyuncular ayrıca En İyi Seçimler, kişiselleştirilmiş kategoriler ve arama sonuçlarını da inceleyebilirler.

Bireysel ürünlerin yanı sıra, Mağaza, bir veya daha fazla öğenizi içeren Robux paketlerini de öne çıkarabilir. Bir oyuncu bu paketlerden birini satın aldığında, Roblox genelinde, oyununuzda da harcayabilecekleri ek Robux alır.

Mağazanızı Yönetin

Mağazanızı Creator Hub'dan yönetebilirsiniz; burada öğe kategorilerini ve görünürlüğünü gözden geçirebilir, Roblox Studio'da Mağazanızı önizleyebilir ve değişiklikleri kaydedebilirsiniz.

Mağaza sayfasına erişmek için:

  1. Creator Hub adresine gidin ve bir oyun seçin.
  2. Gelir Elde Etme > Mağaza yolunu izleyin.

Mağaza sayfası iki sekmeye sahiptir:

  • Genel Bakış: Mağazanızın özeti, ana ölçümler ve son aktiviteleri içeren.
  • Öğe kataloğu: Mağazanızdaki geçişlerin ve geliştirici ürünlerin tam listesi, burada görünürlüğü ve kategorileri yönetirsiniz.

Mağazanızda yaptığınız değişiklikler, kaydedilene kadar oyunculara görünmez. Değişikliklerinizi yayınlamak için, Öğe kataloğu sekmesinin sağ üst köşesindeki Kaydet butonuna tıklayın.

Ürünleri listele veya listesini kaldır

Listeleme, bir geliştirici ürününün oyundaki Mağaza'da veya diğer uygun Roblox yüzeylerinde görünüp görünmeyeceğini kontrol eder.

  • Listelendi: Geliştirici ürünü Mağaza'da görünür ve oyun detayları sayfası gibi diğer Roblox yüzeylerinde görünebilir.
  • Listelenmedi: Geliştirici ürünü Mağaza'da veya diğer Roblox yüzeylerinde görünmez, ancak kendi oyun içi satın alma akışlarınızla hala satın alınabilir.

Bir geliştirici ürününün listeleme durumunu değiştirmek için:

  1. Öğe kataloğu sekmesinde, öğeyi seçin.
  2. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Öğeyi listelemek için, Ürünleri Listele'ye tıklayın veya > Mağazada Göster'e tıklayın.
    • Öğenin listesini kaldırmak için, Ürünleri Listeden Kaldır'a tıklayın veya > Mağazadan Gizle'ye tıklayın.

Geliştirici ürünlerini listelemek ayrıca Roblox'un öğelerinizi oyun dışı olarak öne çıkarmasına olanak tanır; bu da satın alma fırsatlarını artırabilir. Dışa açılabilme için, öğelerinizin ProcessReceipt fonksiyonunun düzgün bir şekilde uygulanmış olduğundan emin olun. Oyuncuların, Mağaza ve diğer Roblox yüzeylerinde yapılan satın alımlar dahil olmak üzere, satın aldıkları ürünleri hemen almalarını sağlamak için ProcessReceipt uygulamanızı şiddetle tavsiye ederiz. Daha fazla bilgi için, Bir geliştirici ürünü satın alımını yönetin sayfasına bakın.

Kategorileri güncelle

Her öğe, Mağaza'da nerede görüneceğini belirleyen bir kategoriye aittir. Roblox, öğeleriniz için otomatik olarak kategoriler önerir, ancak bunları oyununuzla eşleşecek şekilde özelleştirebilirsiniz. Yeni kategoriler oluşturabilir, mevcut olanları yeniden adlandırabilir ve öğeleri bunlar arasında taşıyabilirsiniz.

Yeni bir kategori oluşturmak için:

  1. Kategori açılır menüsüne tıklayın.
  2. Kategori ekle'ye tıklayın.
  3. Bir kategori adı girin ve Kaydet'e tıklayın.

Mevcut bir kategoriyi yeniden adlandırmak için:

  1. Kategori açılır menüsüne tıklayın.
  2. Yeniden adlandırmak istediğiniz kategorinin yanındaki düzenleme simgesine tıklayın.
  3. Yeni adı girin ve Kaydet'e tıklayın.

Kategoriler arasında öğeleri taşımak için aşağıdakilerden birini yapın:

  • Tek bir öğeyi taşımak için, öğenin yanındaki Kategori açılır menüsüne tıklayın ve yeni bir kategori seçin.
  • Birden fazla öğeyi taşımak için, öğeleri seçin, Kategoriyi Düzenle'ye tıklayın, yeni bir kategori seçin ve ardından Kaydet'e tıklayın.

Mağaza erişimi

Oyuncular, oyun içi menüden veya oyununuzdaki genel Mağaza butonu aracılığıyla Mağaza'ya erişebilirler.

Oyun içi menü

Varsayılan olarak, Mağaza oyun içi menüde görünür.

Bunu gizlemek için, bir istemci betiğine aşağıdaki kod parçasını ekleyebilirsiniz:


local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.ExperienceShop, false)

Genel Mağaza butonu

Genel Mağaza butonu, oyuncuların oyununuzda Mağaza'ya açmaları için kalıcı bir yol sağlar. Ekranın sol üst köşesinde, üst çubuğun yanında görünür.

Buton, varsayılan olarak devre dışı bırakılmıştır. Oyuncuların Mağaza'ya her zaman görünür bir şekilde erişmelerini sağlamak için bunu etkinleştirmenizi öneririz.

Genel Mağaza butonunu etkinleştirmek için:

  1. Gelir Elde Etme > Mağaza yoluna gidin.
  2. Genel Bakış sekmesinde, Mağaza butonu seçeneğini açın.

Satın alımlar ve gelirler

Mağaza aracılığıyla yapılan satın alımlar mevcut satın alma işlemlerinizi kullanır ve standart gelirler uygulanır. Mağaza, bir keşif yüzeyidir ve herhangi bir geçişin veya geliştirici ürünün ekonomik yapısını değiştirmez.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.