ベクトル Gücü

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Class.VectorForce kısıtlaması, bir montaj üzerinde sürekli bir güç uygular. Güçün yönü ve gücün gücü, bir Vector3 ile belirlenir ve parçanın başka bir montaja veya dünya koordinat sistemine bağlı olabilir.

Güç Konumu

Varsayılan olarak, güç Class.Constructor.Selection0|Selection0 'deki birleşikliğe uygulanır. Böylece, gücün merkezindeki hareket yöniyle/nokta ile uyumlu değilse, tork da uygulanır. İstediğiniz takdirde, gücü merkezinde uyumlu hale getirmek için Class.VectorForce.ApplyAtCenterOf

ApplyAtCenterOfMass = false >
ApplyAtCenterOfMass = doğru

Relativite

Varsayılan olarak, güç Attachment0 ile ilgili olarak uygulanır. Ebeveyn montajı dönerse, güç, bağlantının yönünü ayarlayan eğilimi yerine yön değiştirecek şekilde değiştirilecek; roketin itme çubuğunun yönüyle ilgili bu davranışı görselleştirin, roketin döndürmesine bağlı olarak

Eğer RelativeToDünya olarak ayarlandıysa, güç dünya koordinatlarında uygulanacak; bu davranışı bir yönlendirme gücü gibi görselleştirin.

Eğer RelativeTo Attachment1 olarak ayarlandıysa, güç Attachment1 ile uyumlu olacak ve eğer bağlantı dönerse, güç 2> Class.VectorForce.Ignore2> ile eşleştirilecektir.

RelativeTo = Attachment0
RelativeTo = Dünya