Yer değiştirme kısıtlarının oluşturulması, görselleştirilmesi ve simülasyonu hakkında genel bir bakış için, LinearVelocity dahil olmak üzere, Yer değiştirme kısıtları bakın.Ayrıca Roblox birimlerinin metrik birimlerle nasıl karşılaştırıldığını anlamak için Roblox birimleri görün.
Bir LinearVelocity sınırı, sabit bir hızı korumak için bir montaj üzerinde kuvvet uygular.Bir Vector3 , çizgi veya 2D uçak boyunca güç uygulamak için ayarlanabilir.
The LinearVelocity sınırı, bir sabit lineer hızı korumaya çalışan bir kuvvet uygular.Uygulanan güç miktarını kontrol etmek istiyorsanız, bir VectorForce sınırı kullanın.Alternatif olarak, yalnızca başlangıç lineer hıza ihtiyacınız varsa, birleşime doğrudan AssemblyLinearVelocity ayarlayın.
Hızın uygulanması, kısıtlamanın RelativeTo özelliği aracılığıyla kontrol edilebilir.World olarak ayarlanırsa, güç, ebeveyn veya bağlantı yönelimlerinden bağımsız olarak dünya koordinatlarına uygulanacaktır.Attachment0 veya Attachment1 olarak ayarlanırsa, kuvvet Attachment0 veya Attachment1 bakımından uygulanacaktır.