LineForce

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

LineForce kısıtlaması, iki Ek arasındaki teorik doğrultuda kuvvet uygular. Uç noktalar (ekler) hareket ettikçe, kuvvetin yönü buna göre değişecektir.

Kuvvet konumu

Varsayılan olarak, kuvvet her bir ebeveynin ekleme konumuna uygulanır. İstenirse, kuvvet her ebeveynin kütle merkezinde yoğunlaştırılabilir; bu, KütleMerkezindeUygula seçeneğinin açılmasıyla mümkündür.

ApplyAtCenterOfMass = yanlış
ApplyAtCenterOfMass = doğru

Tersi kare yasası

TersiKareYasası true olduğunda, kuvvet büyüklüğü mesafenin ters karesi ile çarpılır; bu da kuvvetin iki ek birbirine yaklaştıkça üstel bir şekilde artacağı anlamına gelir, tıpkı mıknatıslar gibi. Bu ayarı kullanırken, eklere tam olarak hizalandıklarında sonsuz kuvvetin önlenmesi için bir MaksKuvvet eşiği ayarlamanız önerilir.

TersiKareYasası = yanlış
TersiKareYasası = doğru

Tepkisel kuvvet

Varsayılan olarak, kısıtlama sadece Ekle0'ya kuvvet uygularken, Ekle1 etkisiz kalır. Ancak, kuvvet her iki ekle eşit ve zıt yönlerde uygulanabilir; bu, TepkiKuvvetiAçık seçeneği etkinleştirilerek mümkündür.

TepkiKuvvetiAçık = yanlış
TepkiKuvvetiAçık = doğru
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.