Mekanik kısıtlama oluşturma, görüntüleme ve simülasyonu hakkında genel bir bakış için, BallSocketConstraint , Mekanik Kısıtlama , Roblox Birimleri ve 2>Roblox Birimleri2> olarak, Roblox ün birimiyle ölçek birimi arasındaki farkı anlamak için bakının. Ayrıca, 5>Rob
A BallSocketConstraint bunların iki bağlantısını aynı pozisyona zorlar ve üç eksen hakkında özgür döndüklerine izin verir. Ancak, hem eğilme hem de kıvrımın sınırlarını sınırlayabilirsiniz.
Bir top kümesinin eğilimi ve şekillendirme işlemleri için kısıtlayıcı olarak kullanılan eğilme ve döndürme işlemleri için
Ayrıca, LimitsEnabled ile birlikte, takılıklarının ve/veya kıvrımlarının eğilimiyle ilgili elastikliği belirleyen Restitution değerini gösterir.
Class.BallFetchLimit etkinleştirildiğinde, bir top bağlantısının yönü bir topun bağlantısının döndüğünü etkiler. Topun döndüğünü garanti etmek için her bağlantının Axis , sarı okla görüntülenen her bir bağlantının yönünü göstermesi gerekir.