Eğitmenler, bir öğrencinin Roblox Studio'da projesini başlatmak için şablonlar oluşturabilir. Bu şablonlar tamamen gerçekleştirilebilir deneyimler veya organizasyonunuzun markasıyla özelleştirilmiş Roblox şablonları olabilir.
Bu rehber, bir şablon oluşturmanın sürecini ve öğrencilere erişilebilir hale getirmenin yollarını açıklar.
Şablonların Faydaları
Şablonların bir avantajı, öğrencilere 3D modelleri veya kodlar gibi çalışacakları seçkin bir set of assets sağlayabilmesidir. Bu, öğrencilerin kendi kaynaklarını oluşturmalarını sağlayabilir veya Alet Kutusu'ndaki modelleri kullanabilir.
Önceden yapılmış kaynaklar ders planlarının bir parçası olabilir. Örneğin, şehir planı oluşturmak için mevcut öğrencileri meydan okumak veya belki de bir seti günlüklemek gibi.
Roblox Studio'da zaten kurulmuş şablonlar ayrıca organizasyonunuzun logosu gibi markalaştırma eklemek için de özelleştirilebilir.
Şablonu Özelleştir veya Geliştir
Şablonlar, Roblox Studio'da tasarlanmış herhangi bir Roblox projesi olabilir.
Özel bir şablon oluşturmanın bir yolu, mevcut bir şablonu Roblox Studio'da modifie etmektir . Studio, özelleştirilebilir birçok önceden yapılmış oyunu içerir.
Özel bir şablon oluşturmak için başka bir yol, onu yeniden tasarla . Ancak, şablonun büyüklüğüne bağlı olarak, bu hatta önyükleme skriptleriyle boş bir çalışma alanı sağlayabilir.
Bir Şablonu Paylaş
Bir şablonu dağıtmak için, onu Roblox'a yayımlayın . Roblox'ta bulut üzerinde, öğrenciler herhangi bir bilgisayardan online erişebilir, yerel depolama ve dosya aktarımı gibi endişeleri olmadan.
Şablonlar bireysel Roblox kullanıcıları veya gruplar olarak yayınlanabilir. Her biri kendi avantajlarına sahiptir.
Kullanıcı Yayınlama | Bireysel eğitimciler ve geliştiriciler için ideal. |
Grup Yayınlama > | 1 kişiden fazla kişinin şablon üzerinde çalışması beklenen büyük organizasyonlar için en iyisi. Grupların 100 Robux ($1.25 USD) ödeme yapması gerektiğini not edin. |
Şablonu Paylaş
Bir şablon hazır olduğunda, öğrencilerin erişimine Roblox'a yayınlanabilir, böylece öğrenciler çevrimiçiolarak erişebilir. Bir şablon yayınlandığında, öğretmenler bir öğretim yönetim sistemi (örneğin, Google Classroom) veya mesajlaşma sistemi (örneğin, e-posta) aracılığıyla paylaşılır.
In Roblox Studio, sol üstte, Dosya > Roblox'a Yayınla tıklayın.
Pop-up'un sol altındaki Yeni oyun oluştur seçeneğine tıklayın.
İsim veya açıklama gibi temel bilgileri tamamla. Bu, öğretmenlerin Roblox web sayfasındaki tüm öğrencilere gösterilecek.
Yaratıcıyım alanına, dropdown'a tıklayın. Bireysel geliştiriciler Me'yi kullanmalıdır, ancak geliştirme gruplarındaki kişilerin adını kullanmalıdır.
Bir sonraki bölümde görüşürüz.
Şablonu Kopyalamak İçin Ayarlanıyor
Şablon şimdi Roblox'ta yayınlanmasına rağmen, öğrencilerin Studio'larının kendi versiyonunda kopyalanabilmesi gerekir.
Aynı öğedeki Ana Sayfa sekmesine gidin ve Oyun Ayarları seçeneğine tıklayın.
Kullanıcının Oyun Oynama yetkilerine sahip olduğunu doğrulamak için Oyun Oynama sekmesine tıklayın.
In the Yerler tab, click on the ... icon and select Düzenle .
Scroll down to find Kopyalanmasına İzin Ver and toggle it Açık . Bu özellik aktif olduğunda, her Roblox kullanıcısının şablonuna erişmesi mümkündür. Alternatif olarak, resmin altındaki kartı görebilirsiniz.
Şablonunuz hazır olduğunda, Studio'da Dosya > RBXL'i Kaydet > . Bu, paylaşılabilir bir RBXL dosyası oluşturur.
.RBXL dosyasını istediğiniz gibi dağıtın.
Değişiklikleri Kaydet tuşuna basarak onaylayın.
Öğrencilerle Örnekleri Paylaşma
Şimdi öğrenciler, öğretmenlerin Roblox Studio'daki bu şablonun web sayfasına gitmesine izin vererek şablonu paylaşabilirler. Öğrenciler, bu şablonun bir kopyasını Roblox Studio'da açan bağlantıyı tıklayabilirler.
Şablonu paylaşmak için, URL'yi öğrenim yönetim sistemi (örneğin, Google Classroom) veya öğrenci e-postası aracılığıyla öğrenim sayfasına gönderin. URL'yi gönderirken, yer adını kaldırmanızı öneririz. Bir yer adı değişebilir, ancak bir kimlik numarası değil.
Öğrenci bağlantıyı açtığında, ... simgesine tıklamalarını isteyin ve Düzenle seçeneğini seçin. Roblox Studio kurulduysa, o yazılımdaki şablonu otomatik olarak açacaktır.