หลักการเลือกเขียนโปรแกรม

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คำอธิบายการเรียนรู้

เริ่มเขียนโปรแกรมบน Roblox กับซีรีส์ที่ง่ายต่อการติดตามนี้ ซึ่งครอบคลุมพื้นฐานของการใช้ภาษาโปรแกรม Luau หลักสูตรเหล่านี้เหมาะสำหรับผู้ที่เริ่มต้นกับการเขียนโปรแกรมหรือต้องการเริ่มต้นกับ Luau หลักสูตรแต่ละหลักสูตรจะมุ่งเน้นไปที่หลักการพื้นฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ และมีบทเรียนเฉพาะที่มีการสอนแบบทีละขั้นตอนที่คุณสามารถใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ของคุณเองบน Roblox

ก่อนเริ่มหลักสูตรนี้ ผู้เรียนควรมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Roblox Studio ตามที่ได้แสดงให้เห็นในบทเรียน Studio และ Building

เนื้อหาของซีรีส์

ซีรีส์คำอธิบาย
ตัวแปรและวัตถุสร้างสคริปต์แรกของคุณและเริ่มทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นด้วยโค้ด บทช่วยสอนเหล่านี้ครอบคลุมถึงตัวแปร ชนิดข้อมูล และคุณสมบัติ
ฟังก์ชันและเหตุการณ์ใช้ฟังก์ชันเพื่อสร้างชุดโค้ดที่ทำงานเฉพาะเมื่อคุณบอกให้ทำเช่นนั้น เชื่อมโยงโค้ดของคุณกับเหตุการณ์ในโลกเพื่อสร้างวัตถุเชิงโต้ตอบ เช่น กับดักหรือสะพาน
เงื่อนไขเงื่อนไขใช้รูปแบบการเขียนโค้ดของ "ถ้าเกิดสิ่งนี้ขึ้น ให้ทำสิ่งนั้น" นำรูปแบบนี้ไปใช้เพื่อตรวจสอบว่าเวลานั้นเหมาะสมที่จะปลดล็อคพลังพิเศษสำหรับผู้เล่นของคุณ
ลูปเรียนรู้วิธีทำให้โค้ดทำงานซ้ำในจำนวนครั้งที่กำหนดหรือทำให้มันทำงานต่อเนื่องโดยใช้ลูปแบบ for และ while ฝึกใช้ประเภทลูปเหล่านี้ในการเขียนโค้ดสะพานที่มีเวลาจำกัดและไฟกระพริบ
พจนานุกรมและอาร์เรย์เรียนรู้วิธีจัดเก็บข้อมูลจำนวนมากในตัวแปรเดียวโดยใช้ตารางและอาร์เรย์ โครงสร้างข้อมูลเช่นนี้สามารถจัดเก็บชุดข้อมูลขนาดใหญ่เช่นคลังสินค้าของผู้เล่น
จัดระเบียบโค้ดพัฒนาองค์กรโค้ดของคุณไปอีกขั้นและเรียนรู้เกี่ยวกับโมดูลสคริปต์ ซึ่งเป็นประเภทสคริปต์ที่ไม่ซ้ำใครที่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับสคริปต์อื่น ๆ ใน Luau