คำอธิบายการเรียนรู้
เริ่มเขียนโปรแกรมบน Roblox กับซีรีส์ที่ง่ายต่อการติดตามนี้ ซึ่งครอบคลุมพื้นฐานของการใช้ภาษาโปรแกรม Luau หลักสูตรเหล่านี้เหมาะสำหรับผู้ที่เริ่มต้นกับการเขียนโปรแกรมหรือต้องการเริ่มต้นกับ Luau หลักสูตรแต่ละหลักสูตรจะมุ่งเน้นไปที่หลักการพื้นฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ และมีบทเรียนเฉพาะที่มีการสอนแบบทีละขั้นตอนที่คุณสามารถใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ของคุณเองบน Roblox
ก่อนเริ่มหลักสูตรนี้ ผู้เรียนควรมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Roblox Studio ตามที่ได้แสดงให้เห็นในบทเรียน Studio และ Building
เนื้อหาของซีรีส์
ซีรีส์ | คำอธิบาย |
---|---|
ตัวแปรและวัตถุ | สร้างสคริปต์แรกของคุณและเริ่มทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นด้วยโค้ด บทช่วยสอนเหล่านี้ครอบคลุมถึงตัวแปร ชนิดข้อมูล และคุณสมบัติ |
ฟังก์ชันและเหตุการณ์ | ใช้ฟังก์ชันเพื่อสร้างชุดโค้ดที่ทำงานเฉพาะเมื่อคุณบอกให้ทำเช่นนั้น เชื่อมโยงโค้ดของคุณกับเหตุการณ์ในโลกเพื่อสร้างวัตถุเชิงโต้ตอบ เช่น กับดักหรือสะพาน |
เงื่อนไข | เงื่อนไขใช้รูปแบบการเขียนโค้ดของ "ถ้าเกิดสิ่งนี้ขึ้น ให้ทำสิ่งนั้น" นำรูปแบบนี้ไปใช้เพื่อตรวจสอบว่าเวลานั้นเหมาะสมที่จะปลดล็อคพลังพิเศษสำหรับผู้เล่นของคุณ |
ลูป | เรียนรู้วิธีทำให้โค้ดทำงานซ้ำในจำนวนครั้งที่กำหนดหรือทำให้มันทำงานต่อเนื่องโดยใช้ลูปแบบ for และ while ฝึกใช้ประเภทลูปเหล่านี้ในการเขียนโค้ดสะพานที่มีเวลาจำกัดและไฟกระพริบ |
พจนานุกรมและอาร์เรย์ | เรียนรู้วิธีจัดเก็บข้อมูลจำนวนมากในตัวแปรเดียวโดยใช้ตารางและอาร์เรย์ โครงสร้างข้อมูลเช่นนี้สามารถจัดเก็บชุดข้อมูลขนาดใหญ่เช่นคลังสินค้าของผู้เล่น |
จัดระเบียบโค้ด | พัฒนาองค์กรโค้ดของคุณไปอีกขั้นและเรียนรู้เกี่ยวกับโมดูลสคริปต์ ซึ่งเป็นประเภทสคริปต์ที่ไม่ซ้ำใครที่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับสคริปต์อื่น ๆ ใน Luau |