การเขียนโค้ดพื้นฐาน

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คำอธิบายของซีรีส์

เริ่มต้นที่ Roblox ด้วยซีรีส์นี้ที่เป็นมาตรฐานในการใช้ภาษาเขียนประเภท Lua เหล่านี้จะช่วยให้คุณเข้าใจเกี่ยวกับพื้นฐานของการใช้ภาษาเขียน Lua ได้ง่ายขึ้น เหล่านี้

ก่อนเริ่มหลักสูตรนี้ผู้อ่านควรมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Roblox Studio เช่นที่แสดงใน การแนะนำ Roblox Studio

เนื้อหาในรุ่น

ซีรีส์คำอธิบาย
แปรและตัวอ้างสร้างสคริปต์แรกของคุณและเริ่มทำให้สิ่งต่างๆ รหัสการกวดวิชาเหล่านี้จะครอบคลุมตัวแปร ข้อมูลชนิด และคุณสมบัติ
ฟังก์ชันและเหตุการณ์ใช้ฟังก์ชันเพื่อสร้างชุดของโค้ดที่วิ่งเฉพาะเมื่อคุณบอกมัน เชื่อมโยงโค้ดของคุณกับเหตุการณ์ในโลกเพื่อสร้างวัตถุโต้ตอบเช่นกับกับดักหรือสะพาน
เงื่อนไขเงื่อนไขใช้รูปแบบการเขียนโค้ดของ "ถ้าสิ่งนี้เกิดขึ้นให้ทำเช่นนั้น" ใช้รูปแบบนี้เพื่อตรวจสอบว่าเวลาเหมาะสมในการปลดล็อกการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นของคุณ
ห่วงโซ่เรียนรู้วิธีที่จะทำซ้ำโค้ดในระยะเวลาที่ตั้งไว้หรือทำให้มันวิ่งตลอดไปโดยใช้สำหรับและในขณะที่ห่วงโซ่
พจนานุกรมและรายการเรียนรู้วิธีการเก็บรวบรวมข้อมูลจำนวนมากในแป้นเดียวโดยใช้ตารางและแมทริค คลังไอเท็ม
รหัสการจัดการนำองค์กรของคุณมาอีกขั้นและเรียนรู้เกี่ยวกับสคริปต์โมดูล สคริปต์ประเภทเดียวที่สามารถใช้งานได้กับสคริปต์อื่น ๆ ใน Roblox Lua