หลักการเขียนโค้ด

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คำอธิบายซีรีส์

เริ่มเขียนโค้ดบน Roblox ด้วยซีรีส์ที่ง่ายต่อการติดตามนี้ ซึ่งครอบคลุมพื้นฐานของการใช้ภาษาโปรแกรม Luau หลักสูตรเหล่านี้เหมาะสำหรับผู้ที่เริ่มต้นเขียนโค้ดหรือเพิ่งเริ่มต้นกับ Luau โดยแต่ละหลักสูตรจะมุ่งเน้นไปที่หลักการพื้นฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ และมีบทเรียนแยกย่อยที่มีการสอนแบบทีละขั้นตอนที่คุณสามารถใช้เพื่อสร้างเกมของคุณเองบน Roblox

ก่อนเริ่มหลักสูตรนี้ ผู้เรียนควรมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Roblox Studio ตามที่แสดงในบทเรียน Studio และ Building

เนื้อหาของซีรีส์

ซีรีส์คำอธิบาย
ตัวแปรและวัตถุ สร้างสคริปต์แรกของคุณและเริ่มทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นด้วยโค้ด บทเรียนเหล่านี้ครอบคลุมตัวแปร ประเภทข้อมูล และคุณสมบัติ
ฟังก์ชันและเหตุการณ์ใช้ฟังก์ชันเพื่อสร้างชุดของโค้ดที่ทำงานเฉพาะเมื่อคุณบอกให้ทำ เชื่อมต่อโค้ดของคุณกับเหตุการณ์ในโลกเพื่อสร้างวัตถุที่โต้ตอบได้ เช่น กับดักหรือสะพาน
เงื่อนไขเงื่อนไขใช้รูปแบบการเขียนโค้ด "ถ้าเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้น ให้ทำสิ่งนี้" ใช้รูปแบบนี้เพื่อตรวจสอบว่าเวลานั้นเหมาะสมที่จะปลดล็อกพลังพิเศษสำหรับผู้เล่นของคุณหรือไม่
ลูปเรียนรู้วิธีทำซ้ำโค้ดจำนวนครั้งที่กำหนดหรือทำให้มันทำงานตลอดไปโดยใช้ลูป for และ while ฝึกใช้ประเภทลูปเหล่านี้เพื่อเขียนโค้ดสะพานที่มีเวลาจำกัดและไฟกระพริบ
พจนานุกรมและอาร์เรย์เรียนรู้วิธีเก็บข้อมูลจำนวนมากในตัวแปรเดียวโดยใช้ตารางและอาร์เรย์ โครงสร้างข้อมูลเช่นนี้สามารถเก็บชุดข้อมูลขนาดใหญ่ เช่น สินค้าคงคลังของผู้เล่น
จัดระเบียบโค้ดนำการจัดระเบียบโค้ดของคุณไปอีกขั้นและเรียนรู้เกี่ยวกับโมดูลสคริปต์ ซึ่งเป็นประเภทสคริปต์ที่ไม่เหมือนใครที่สามารถโต้ตอบกับสคริปต์อื่น ๆ ใน Luau
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ