พื้นฐานการเขียนโค้ด

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คำอธิบาย

เริ่มเขียนโค้ดบน Roblox ด้วยชุดซีรีส์ที่ง่ายต่อการทำตามครอบคลุมพื้นฐานของวิธีการใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Luauหลักสูตรเหล่านี้เหมาะสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเขียนโค้ดหรือเพิ่งเริ่มต้นด้วย Luauแต่ละหลักสูตรมุ่งเน้นไปที่หลักการทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์พื้นฐานและมีบทเรียนแบบละเอียดที่คุณสามารถใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ของคุณเองบน Roblox

ก่อนเริ่มหลักสูตรนี้ ผู้อ่านควรมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Roblox Studio ตามที่แสดงใน การแนะนำสู่สตูดิโอ

เนื้อหาของซีรีส์

ซีรีส์คําอธิบาย
ตัวแปรและวัตถุรหัสบทสอนเหล่านี้ครอบคลุมตัวแปร ประเภทข้อมูล และคุณสมบัติ
ฟังก์ชันและอีเวนต์ใช้ฟังก์ชันเพื่อสร้างชิ้นส่วนของโค้ดที่ทำงานเฉพาะเมื่อคุณบอกมันเชื่อมโค้ดของคุณกับเหตุการณ์ในโลกเพื่อสร้างวัตถุโต้ตอบเช่นกับดักหรือสะพาน
เงื่อนไขเงื่อนไขใช้รูปแบบการเขียนโค้ดของ "ถ้าเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้นแล้วทำเช่นนั้น" ใช้รูปแบบนี้เพื่อตรวจสอบว่าเวลาเหมาะสมที่จะปลดล็อกการเพิ่มพลังให้กับผู้เล่นหรือไม่
ลูปเรียนรู้วิธีที่จะทำซ้ำโค้ดในระยะเวลาที่กำหนดหรือทำให้มันทำงานตลอดไปโดยใช้ลูป for และ whileฝึกซ้อมโดยใช้ประเภทลูปเหล่านี้เพื่อเขียนโค้ดสะพานเวลาและไฟกะพริบ
สารานุกรมและอาร์เรย์เรียนรู้วิธีการจัดเก็บข้อมูลจํานวนมากในตัวแปรเดียวโดยใช้ตารางและอาร์เรย์โครงสร้างข้อมูลเช่นนี้สามารถจัดเก็บชุดข้อมูลขนาดใหญ่เช่นคลังสินค้าของผู้เล่น
รหัสนำองค์กรโค้ดของคุณไปอีกขั้นและเรียนรู้เกี่ยวกับสคริปต์โมดูล ซึ่งเป็นประเภทสคริปต์ที่สามารถโต้ตอบกับสคริปต์อื่นๆ ใน Luau ได้