คำอธิบายของซีรีส์
เริ่มต้นที่ Roblox ด้วยซีรีส์นี้ที่เป็นมาตรฐานในการใช้ภาษาเขียนประเภท Lua เหล่านี้จะช่วยให้คุณเข้าใจเกี่ยวกับพื้นฐานของการใช้ภาษาเขียน Lua ได้ง่ายขึ้น เหล่านี้
ก่อนเริ่มหลักสูตรนี้ผู้อ่านควรมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Roblox Studio เช่นที่แสดงใน การแนะนำ Roblox Studio
เนื้อหาในรุ่น
ซีรีส์ | คำอธิบาย |
---|---|
แปรและตัวอ้าง | สร้างสคริปต์แรกของคุณและเริ่มทำให้สิ่งต่างๆ รหัสการกวดวิชาเหล่านี้จะครอบคลุมตัวแปร ข้อมูลชนิด และคุณสมบัติ |
ฟังก์ชันและเหตุการณ์ | ใช้ฟังก์ชันเพื่อสร้างชุดของโค้ดที่วิ่งเฉพาะเมื่อคุณบอกมัน เชื่อมโยงโค้ดของคุณกับเหตุการณ์ในโลกเพื่อสร้างวัตถุโต้ตอบเช่นกับกับดักหรือสะพาน |
เงื่อนไข | เงื่อนไขใช้รูปแบบการเขียนโค้ดของ "ถ้าสิ่งนี้เกิดขึ้นให้ทำเช่นนั้น" ใช้รูปแบบนี้เพื่อตรวจสอบว่าเวลาเหมาะสมในการปลดล็อกการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นของคุณ |
ห่วงโซ่ | เรียนรู้วิธีที่จะทำซ้ำโค้ดในระยะเวลาที่ตั้งไว้หรือทำให้มันวิ่งตลอดไปโดยใช้สำหรับและในขณะที่ห่วงโซ่ |
พจนานุกรมและรายการ | เรียนรู้วิธีการเก็บรวบรวมข้อมูลจำนวนมากในแป้นเดียวโดยใช้ตารางและแมทริค คลังไอเท็ม |
รหัสการจัดการ | นำองค์กรของคุณมาอีกขั้นและเรียนรู้เกี่ยวกับสคริปต์โมดูล สคริปต์ประเภทเดียวที่สามารถใช้งานได้กับสคริปต์อื่น ๆ ใน Roblox Lua |